作者boluobread (菠蘿)
看板BlueArchive
標題Re: [閒聊] 關於goz總力戰(室內ins、室外tor)
時間Thu Aug 3 18:25:49 2023
本文主要為補完
#1aFhB98p 的部分及記錄其他資訊,ins部分不涉及TL如何操作。
部分機制的結論是我主觀的意見,斟酌看。
Ins
首先是關於 ins p2 當中位移保若藻的部分
謹記,位移技能打亂角色站位的事情見多不怪,如果底下的影片你照著做了但沒辦法讓若
藻站在最後面,建議你多換幾個位置試試,所謂的安全地帶照理說不只一個。
在 goz 使用 now you see us 之後要怎麼重新讓若藻站到最後排?
看 ハンゾー 的影片,基本上講得很完整了
https://youtu.be/qy0eg6FN9Os?t=263
情況分別是
1. 本體出現在中間
2. 本體出現在左邊,若藻跟體育服蓮實分開站
3. 本體出現在左邊,若藻跟體育服蓮實黏在一起
4. 本體出現在右邊
剩下的請到上一篇看或者有好奇的地方請直接在底下留言問,
我會就我記得的範圍回答你,哭啊。
ins 到這邊結束,底下會涉及一點 tor 的資訊,用詞偏戲謔。
Tor
內容混合室內跟室外,在下方補充的部分則為室外,
但純論站位,室外跟室內照理說是相同的。
猜硬幣攻擊(マジカルコインハット)
跟位移跟集火並列,這三個小王八蛋就是造成 goz tor=白癡遊戲 的元兇之一,就算你千
辛萬苦湊齊了角色然後摸進了 p2,帽子開在不對的位置就是恭喜下一場。
安全點只剩一個不是大問題,看起來能打過的人也打得輕鬆自在,那檯面下到底發生過什
麼?
1.安全點的位置有時候不是畫面上魔術帽位移的結果,不要太相信你的眼睛
2.安全點出在左邊跟中間的機率個人體感上遠大於右邊,這代表什麼? 本體如果在右邊,
安全點出在左邊或中間,超高機率會有人吃到傷害。
https://i.imgur.com/IEMGZbK.jpg
像這樣,然後黃框的部分是硬幣的位置。
另外這個傷害若藻吃到就直接上直升機了,也就是恭喜下一場。
3.站位不好的角色會被打到兩次
4.硬幣跟陷阱位置重疊
https://i.imgur.com/JcI8AnU.jpg
5.你剛位移完然後猜硬幣就來了,根本沒時間看硬幣位置在哪
機制上的話
這個攻擊在第一次出現的時候超高機率硬幣從中間出現,左邊其次,右邊我沒看過,影片
印象中只看過兩次。
fumikane 說第一次的硬幣只會從中間出現,
雖然我測試時是符合他說的樣子,但スヤ先
的影片中確實出現過從其他位置出現的案例,所以我最後寫成了這個形式
格式我想不太到怎麼呈現會比較好,所以姑且就寫這樣了。
來源是其他影片、@fumikane 跟自己試的,不一定完全正確
如果有看到不同的部分請指正。
(1)本體位置:右邊
硬幣起始位置 -> 最終安全位置
左 -> 左
中 ->
(帽子蓋上後向左移動)-> 左
(帽子蓋上後未移動) -> 中
(帽子蓋上後向右移動)-> 右
右(?) -> 右
https://i.imgur.com/JcI8AnU.jpg
(2) 本體位置:中間
硬幣起始位置 -> 最終安全位置
左 -> 左
中 ->
(帽子蓋上後向左移動)-> 左
(帽子蓋上後未移動) -> 中
(帽子蓋上後向右移動)-> 右
(3) 本體位置:左側
硬幣起始位置 -> 最終安全位置
左 -> 左
https://youtu.be/7Ams1_yAHMg?t=5475
雖然藏有硬幣的帽子最終移到右邊,但安全點依然在左邊,所以說不要太相信你的眼睛,
馬得發科。
中 ->
(帽子蓋上後向左移動)-> 左
(帽子蓋上後未移動) -> 中
(帽子蓋上後向右移動)-> 右
照理說是這樣啦,但我沒在這個條件下看過 中 -> 右 的,或許真的很難出吧。
另外一點
累積滿暈眩條(グロッキーゲージ)打暈 goz 之後,猜硬幣跟三色光(スリーライトモンテ)
即便在施放中也不會造成傷害。
但驚喜禮物(サプライズプレゼント)
即便動畫被中斷還是會對學生發動攻擊,如同字面般充滿了驚喜。
補充,紀錄於2023/8/4
室外goz tor開場要怎麼動? 假設p2用的是ヒナタTL
位移位置是我個人的習慣,僅供參考。
https://youtu.be/NT-9m7opasM?t=243
1.開場先洗到本體出現在左邊為止,原因是開場本體在右邊時要重來的機率太高。
2.根據goz放炸彈人的速度,調整体操服ユウカ的ex施放時間及落點到紅框的位置,
不要讓位置超出太多
這樣正月カヨコ跟ヒナタ的站位雖然偶爾會有差異,但相對位置大致不變。
https://i.imgur.com/wmLIUNS.jpg
形成可以保護ウイ的形式
https://i.imgur.com/FCl7Wje.jpg
3.猜硬幣攻擊的時候,不想看硬幣在哪的話,調整体操服ユウカ的ex落點到紅框的位置
同樣不要讓位置超出太多
https://i.imgur.com/70MA4SZ.jpg
這場硬幣雖然很罕見的開在右邊,但這個站位可以保證全員安全
這也是不推薦右邊的原因之一,右邊幾乎沒有這種空間讓你無視非安全點的攻擊
都被技能icon擋住了
https://i.imgur.com/sOPmaQ4.jpg
過程中ヒナタ會施放一次ns之後稍微移動位置,但不用擔心,仍然很安全
偶爾會因為站位讓体操服ユウカ吃到三色光攻擊,護盾有掛在身上就不會有事。
四星的話滿血吃這攻擊也沒問題,三星就不確定了。
https://i.imgur.com/2oTbNfV.jpg
補充二,關於本體右側的安全點
結論上本體在左側或中間是較好的,但不幸抽到本體右側總要想辦法處理,
尤其是開場之後goz的第一次循環,因為必吃猜硬幣攻擊。
基本上跟推文講的一樣蠻看重運氣的,要先做好心理準備。
開場後首先用ユウカex移動到紅色線條的位置,這邊差一點點位置就會差不少,記得
先用模擬抓幾次感覺。
https://i.imgur.com/tPNbpoV.jpg
通常位移完後會長成
https://i.imgur.com/EK0fps8.jpg
或者
https://i.imgur.com/B9EB1UD.jpg
還有至少兩種陣型,其中一種ヒナタ會被夾在中間,
這時候ウイ會被分身的炸彈打中,身上一定要有護盾。
接著,等猜硬幣攻擊出現時,用ユウカex移動到右下綠框的位置。
基本上這邊不管怎麼移動ユウカ跳的位置應該都一樣,但你想求個心安的話,
那就準確點,位移到紅線的位置。
https://i.imgur.com/2jSHReR.jpg
在這邊的最終站位會受到
1. 上面的陣型
2. ヒナタns是否在位移前施放
影響,至少有底下幾種可能,
但基本上都會擠成一團
如果在這時候需要對ヒナタ用ウイ或者カヨコ的ex,請觀察角色頭上的buff
來確定誰是誰,真的看不出來就瞎猜吧。
目標當然是希望能站在全員不被三色光攻擊的地點,退而求其次的話,只有ユウカ
在掛著護盾的狀態下被打到也行。
可能出現的狀況有
1.陣型未定,因為ヒナタns放完之後有可能會再位移
沒有位移的話必死,有位移的話基本上安全。
https://i.imgur.com/tPojZhg.jpg
https://i.imgur.com/CpLDWRZ.jpg
2.失敗,ヒナタ一定會被三色光打中
https://i.imgur.com/hR7QtgJ.jpg
https://i.imgur.com/0K4PDyA.jpg
3.成功一,就算ヒナタ吃到猜硬幣陷阱或或ユウカ被三色光打中也不會退場
https://i.imgur.com/r2q8XPJ.jpg
4.成功二,位置看起來很詭異但全員都會無傷
https://i.imgur.com/bkfX2xw.jpg
5.成功三,ユウカ大概會被三色光打中但沒事
https://i.imgur.com/T19IliT.jpg
基本上能控制的就是有沒有在猜硬幣攻擊到達前,
讓ヒナタns先丟出來之後才開始位移而已。
如果先讓ヒナタ施放ns,造成的停頓會讓他最晚開始往旗桿的方向跑。
怎麼位移會受全體第一次站位的結果影響
如果讓ヒナタ先位移,基本上一定會站到下圖黃框的位置施放ns
會不會移動我就不知道了。
一旦開始移動,ヒナタ基本上都會往安全區內跑,不用太擔心
https://i.imgur.com/BoDQwUC.jpg
本體在右側的位移方式大概就寫到這,其實還有很多奇怪的小狀況。
而且安全地點不只一個,上面介紹的是其中之一
但要全寫出來我不如錄影片算了。
良心建議
沒事別碰這個tor,除非你想解成就或者研究機制。
最後的最後來張紀念圖吧,希望我不要看到這個玩意的大決戰,可能會當場噁心死。
https://i.imgur.com/6cRybHv.jpg
參考資料
スヤ先
fumikane
ハンゾー
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作者 Ixtli ((′‧ω‧‵)/︴<>< <><) 看板 C_Chat
標題 [問題] 請問板上的前輩對於抱枕的保持
時間 Mon Dec 9 19:17:54 2013
推 spadek89507:先說你抱枕沾到什麼東西
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.29.136 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlueArchive/M.1691058357.A.1EB.html
※ 編輯: boluobread (220.137.29.136 臺灣), 08/03/2023 18:29:52
推 darkmnmn5566: 我看上次tor第一的隊伍...3隊有11位限池學生... 08/03 21:11
你說的人大概就是アキラ,那個人已經超出一般重課的範疇了
要感謝人家讓我們有遊戲玩(?
不過goz的角色要求的確非常不友善,機制也不友善,總之...就是爛。
在這個爛機制下還要搞TA我是覺得蠻瘋狂的
推 gm3252: 推 08/03 21:37
※ 編輯: boluobread (220.137.29.136 臺灣), 08/03/2023 22:00:16
推 darkmnmn5566: 當初日服第一次遇到GOZ的時候連HC都打不過... 08/03 22:05
→ darkmnmn5566: 不過國際服第一個過的ex就是GOZ(? 08/03 22:05
推 Kroner: UC2是啥東西?求解釋啦! 08/03 22:05→ laipenguin: 哎呀 若藻一直跑到前面接炸彈 我好爛 08/03 22:08
※ 編輯: boluobread (220.137.29.136 臺灣), 08/03/2023 23:05:35
→ boluobread: 如果你讓角色位移的距離太長,角色可能到定點之後 08/03 23:06
→ boluobread: 就站在那當靶子,然後讓站位整個亂掉 08/03 23:06
→ boluobread: 我不清楚你遇到的狀況,但你可以讓體育服優香在每次 08/03 23:07
推 Kroner: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 08/03 23:07→ boluobread: 位移的時候盡量離若藻近一點,這樣若藻吃完盾才會乖乖 08/03 23:07
→ boluobread: 回她正常的射程攻擊 08/03 23:08
→ laipenguin: 這走位遊戲真好玩 就算若藻對了也有其他人不小心走歪 08/03 23:12
→ laipenguin: 這就是嘗試錯誤的快感(゜∀。) 你的建議很有用謝謝 08/03 23:12
推 Kroner: 樓下關節痛都吃鞏固力 08/03 23:12→ boluobread: 忘了說,上面的猜硬幣位置整理原則上是讓打的人忘記 08/03 23:56
→ boluobread: 硬幣位置時有個參考而已,實戰時還是要死死叮著硬幣 08/03 23:56
→ boluobread: 位置才是最好的方法 08/03 23:56
→ boluobread: 更新及修正一點內文,同時補上goz tor在開場時怎麼動 08/04 20:59
推 Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 08/04 20:59→ boluobread: 比較好(室外),室內因為角色射程不同會產生差異 08/04 21:00
→ boluobread: 但邏輯類似,可以加減參考看看 08/04 21:00
※ 編輯: boluobread (220.137.29.136 臺灣), 08/04/2023 21:11:02
推 yst8577: 這次滿好打的 上次ミカ跟ワカモ有夠難保 08/04 21:20
→ yst8577: ユウカ隨便跳ウイ幾乎都站最後面 就算被瞄到不是本尊的就 08/04 21:21
推 Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 08/04 21:21→ yst8577: 沒事 08/04 21:21
→ boluobread: 上次goz我神名不夠也沒サクラコ只能當啦啦隊 08/04 21:25
→ boluobread: 這輪室外我第一次打通tor時是帶ワカモ打p2,打到翻白 08/04 21:26
→ boluobread: 眼XD 08/04 21:26
推 Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 08/04 21:26推 yst8577: 上次我也沒過 光前半的ミカ就保不住了 08/04 21:27
→ boluobread: ウイ我有一次不小心讓她跑太遠然後定竿在最前面當靶 08/04 21:28
→ boluobread: 子後就還是謹慎處理了 08/04 21:28
推 yst8577: 這次有T2ワカモ跟正月カヨコ簡單很多 08/04 21:29
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 08/04 21:29→ yst8577: 然後右邊安全點我有成功過 但太不穩了還是刷左邊好 08/04 21:30
→ boluobread: 確實,這兩個學生的提升跟加入讓整體流程順暢很多, 08/04 21:32
→ boluobread: 也因此相較於上次,通關人數增加了很多,不曉得有沒 08/04 21:32
→ boluobread: 有機會上看2000人 08/04 21:32
推 Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 08/04 21:32→ boluobread: 右邊我觸控筆劃了老半天還是被打到就摸摸鼻子回去蹲 08/04 21:33
→ boluobread: 左邊了 08/04 21:33
推 lolicon: 大決戰的其他兩屬說不定比神秘好打 我猜? 08/04 23:42
→ boluobread: 拚拳頭吧,看是goz的機制先搞死你,還是我方先把goz 08/04 23:50
推 Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 08/04 23:50→ boluobread: 打扁 好不好打不好說,只確定人很難保(e.gミカin p2) 08/04 23:51
推 lolicon: 咪卡閃的過狗子的炸彈 相信她(喂 08/04 23:57
→ boluobread: 冏,關於tor想再多寫一點東西,但這樣這篇的焦點 08/05 19:49
→ boluobread: 好像就要被tor稀釋掉了,思考一下怎麼做比較好 08/05 19:49
推 Kroner: 5樓關節跟X一樣 08/05 19:49※ 編輯: boluobread (220.137.29.136 臺灣), 08/05/2023 20:07:00
→ boluobread: 算了就這樣子繼續寫吧,反正只是紀錄而已,方便查就好 08/05 20:07
→ boluobread: 關於tor本體在右側的部分記錄完畢,沒右下角的技能 08/05 21:19
→ boluobread: icon擋著也寫不出這麼多東西 囧 08/05 21:19
→ boluobread: 猜硬幣攻擊右邊安全點的機率硬是比較低這點也讓人 08/05 21:20
推 Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 08/05 21:20→ boluobread: 哭笑不得 08/05 21:21
※ 編輯: boluobread (220.137.29.136 臺灣), 08/05/2023 22:18:10
→ yst8577: レターボックス打開 下面也可以點 草 08/06 01:07
推 yst8577: 試了一下模擬器改長寬也可以 手機黨的敗北 08/06 01:26
推 Chricey: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 08/06 01:26→ boluobread: 我是手機派的,很早就認了(倒 08/06 06:40
推 lolicon: 手機可以點 只是角度很刁鑽就是了 08/07 17:51
推 ging1995: 本體出右邊真的很智障 要閃帽子拉到右下角 08/07 23:26
→ ging1995: 然後角色跑到UI下面上不到BUFF= = 08/07 23:26
推 Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 08/07 23:26→ ging1995: 格里高都會轉鏡頭了 GOZ能不能跟上一下 08/07 23:27
→ boluobread: 這次番茄p2會出事大多都在右邊,是真的很煩沒錯 08/08 09:18