作者zseineo (Zany)
看板BlueArchive
標題[閒聊] 活動兌換的歐帕茲與禮物
時間Wed Sep 20 21:28:08 2023
活動中通常都有歐帕茲跟禮物可以交換,而歐帕茲可以在製造系統中可以以一定機率轉換
成禮物,那麼在不想全換的情況下,到底交換哪個比較好呢
雖然這樣說,但這篇文其實沒什麼很有用的結論,有興趣再往下看吧
前提1:製作時選項的出現機率是根據Schale.gg提供的機率然後讓chatgpt寫程式模擬的,
我看起來是對的但實際上不太有把握,有任何錯誤請說
前提2:這篇文章只考慮羈絆值,不考慮製造時獲得的其他物品跟或者缺歐帕茲等其他情況
懶人包:
(數字代表活動兌換的價格)
歐帕茲跟NOTE在低價時,就算不缺也推薦換來丟製作,CP值比換200黃禮物高
低價:50紫歐帕茲、25黃歐帕茲、60紫NOTE、24黃NOTE
不懶人包:
200紫禮物>300紫禮物>50紫歐帕茲>60紫NOTE>100黃禮物>24黃NOTE>25黃歐帕茲>
100紫歐帕茲>3白歐帕茲>200黃禮物>50黃歐帕茲
分行依據為第一行CP值高、第二行跟200黃禮物差不多,除此之外的CP值很低
稍微簡化了一下上個版本,這部分就很莫名其妙,大部分道具價格都有2種,而紫歐帕茲
的價格有4種...
然後因為禮物沒有穩定來源可以作為基準,所以也沒辦法計算出一個標準說到底什麼價格
是值得換的...,我個人標準大概是200黃禮物以上都會換,畢竟禮物應該是除了神名以
外最缺的東西了,當然也有可能屯了一堆用不到就是,畢竟愛用品會不會開誰也不能保證
順便附上
羈絆等級 累計羈絆 摸頭次數 黃禮物*以60算
20 2130 142 36
25 4020 268 67
計算過程:
羈絆值紫禮物以240計算、黃禮物以60計算,因為黃禮物80的目前只有水花子跟無月
這篇文章僅討論歐帕茲換算成禮物(羈絆值)的效率,實際上也可能獲得其他道具
第二節點
策略:花>閃亮
出現花或特定花的機率為53%(一定獲得1黃禮物)
出現閃亮而沒有花的機率為30%,閃亮獲得1黃禮物的機率為43.8%,相乘為13.1%獲得1黃
禮物
也就是說第二節點約有66%的機率獲得1黃禮物,期望為39.6羈絆值
然後來看活動兌換(視活動不同單價會不同)
黃禮物的單價為100/200,60羈絆值,換算得0.6/0.3羈絆值/活動道具
白歐帕茲單價為3/5,一次第二節點需要120/200,換算得0.33/0.2羈絆值/活動道具
藍歐帕茲單價為10/15,一次第二節點需要200/300,換算得0.2/0.13羈絆值/活動道具
也就是說100黃禮物>3白歐帕茲>200黃禮物>5白歐帕茲=10藍歐帕茲>15藍歐帕茲
第三節點
策略:花>燦爛,不選閃亮(閃亮只給黃稀有度的東西,我不是很想選)
出現花的機率為55.8%,花有25%機率獲得1~2個紫禮物、75%機率獲得2~3個黃禮物(由於不
知道獲得數量的機率,先當作一樣)
出現燦爛且無花的機率為28.9%,且燦爛有23.3%的機率獲得1~2個紫禮物
也就是說選第三節點的期望為0.558*202+0.289*0.233*360=136.7羈絆值
黃禮物的單價為100/200,60羈絆值,換算得0.6/0.3羈絆值/活動道具
紫禮物的單價為200/300,240羈絆值,換算得1.2/0.8羈絆值/活動道具
黃歐帕茲的單價為25/50,一次第三節點需要250/500,換算得0.54/.27羈絆值/活動道具
紫歐帕茲的單價為50/100/150/200,一次第三節點需要200/400/600/800
換算得0.68/0.34/0.23/0.17羈絆值/活動道具
也就是說200紫禮物>300紫禮物>50紫歐帕茲>100黃禮物>25黃歐帕茲>100紫歐帕茲>200黃
禮物>50黃鷗帕茲>150紫歐帕茲>200紫歐帕茲
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小夏可愛
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推 lolicon: 黃禮物給80好感的可以再加一個 睦月 09/20 21:37
沒發現,已補
推 pure09876: 推個,雖然我活動商店每次都全部換完XD 09/20 23:12
推 whiwhiwhi: 推 雖然其實歐帕茲我也都全換 09/20 23:51
→ kaseno: 我通常會換藍色以上 白色有課月卡多半會有剩 09/20 23:54
推 sectionnine: 推,謝謝大大讓我少走歪路 09/21 07:21
推 Kroner: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 09/21 21:59推 tim479974: 推 09/21 08:01
推 BaXeS: 重新定義懶人包 09/21 08:40
→ zseineo: 喔對了,看了近半年,NOTE有時候也會有比較低的價格 09/21 09:19
→ zseineo: NOTE價格為7/12/24/60時,黃紫NOTE就算用不到也可以換來 09/21 09:19
推 Chricey: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 09/21 22:23→ zseineo: 丟製造 09/21 09:19
推 rockman73: 結論是每天六管商店全拉 09/21 12:09
推 ggchioinder: 活動關副產物有藍素材通常都會溢出,所以都換金以上 09/21 12:55
稍微修正內文,增加note的部分
※ 編輯: zseineo (36.225.194.252 臺灣), 09/21/2023 19:56:04
推 gm3252: 簡單結論:全部給我選花就對了 09/21 21:55
推 Chricey: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 09/21 22:27→ gm3252: 希望我沒理解錯誤XD 09/21 21:55
→ zseineo: 單就製造系統來說 可以這麼說沒錯啦 09/21 21:58
→ zseineo: 畢竟其他東西都有其他獲得手段 禮物只能靠做 跟偶爾活動 09/21 21:59
→ zseineo: 給你換一些 09/21 21:59
推 Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 09/21 21:59 推 lolicon: 還有用買的(課長發言 09/21 22:06
→ yeez: 印象中活動有送禮物的也不多,比較常送互動家具 09/21 22:15
→ yeez: 應該說商店比較常擺出來家具,不過禮物滿缺的,通常都會換完 09/21 22:18
→ zseineo: 活動基本上一定會有家具 給當期抽池角色的互動家具 09/21 22:23
推 Kroner: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 09/21 22:23 → zseineo: 禮物 近期的新活動好像都有吧我也忘了 但復刻就不一定 09/21 22:23
→ lolicon: 現在的大決戰總力有紫隨機和黃指定禮物 總力好像只有黃 09/21 22:25
→ lolicon: 指定 09/21 22:25
→ yeez: 聽起來國際服玩家可以期待未來半年禮物量變多了,好耶 09/21 22:27
推 Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 09/21 22:27 → lolicon: 這應該算是鼓勵大家能打INS就打INS吧(雖然再多放石頭或 09/21 22:28
→ lolicon: 神名碎比較好啦 但營運方針...你懂的 09/21 22:28
→ zseineo: 從白亞開始 除了泳4復刻以外好像都至少有紫禮物給換 09/21 22:32