噓 qwe78971: 等你的遊戲賺錢養得起人再來說是開發者= = 09/14 17:26
嗨你好,去看《OPUS:龍脈常歌》的製作團隊會看到我的名字。
※ 編輯: dklassic (111.251.71.145 臺灣), 09/14/2023 17:27:46
→ error405: 粉紅色好恐怖啊 09/14 17:27
推 Hazelburn: 感謝解說 看來積怨已久w 09/14 17:27
推 ian90911: 推專業文 09/14 17:28
推 Koyomiiii: 樓下沒用過unity說unity超好用 09/14 17:28
→ Hazelburn: 是不是雲開發者應該不會看不出來 這篇資訊量蠻大的耶 09/14 17:30
推 jeeyi345: 會高興的都是股東 09/14 17:30
推 fish10078: Text 有兩套 input也兩套 ui系統也兩套 就不能先集中把 09/14 17:30
→ fish10078: 某些功能做完善嗎 09/14 17:30
推 dinosd2: 1樓好兇哦,意思是指養不起人的都不能叫遊戲開發者? 09/14 17:31
推 neetarashi: 同意使用者行為不是開發者可控管的 各種天兵user = = 09/14 17:31
→ neetarashi: 所以這次社群反彈才會這麼大 因為收費方式太智障了 09/14 17:31
推 HeyDrunk: 推好文 09/14 17:32
推 Tsozuo: 所以已經過了三四年左右 URP還是BETA中嗎... 09/14 17:32
推 greg90326: 粉紅色笑死 09/14 17:32
→ amsmsk: 靠北 URP還沒生出來喔 09/14 17:33
→ Hazelburn: 話說直接推翻以前的條款強迫你用新的,這種事法律真的 09/14 17:34
→ Hazelburn: 站得住嗎? 我怎麼看到最後一堆人會裝死不給錢 09/14 17:34
推 purplvampire: 推 09/14 17:34
推 e2167471: 1樓那什麼心態 真可悲 09/14 17:34
→ Tsozuo: 2020的年feature講同樣的東西 2023年好像還是講同樣的東西 09/14 17:34
推 devon5: 1樓在那邊酸什麼,就算沒有賺到錢也是遊戲開發者吧? 09/14 17:35
推 zaq1xsw21212: 股價跌10%了 股東真的會高興? 09/14 17:36
→ Tsozuo: 是說unity是不是某些版本會壞某些東西 記得某個版本post 09/14 17:36
→ Tsozuo: processing會壞掉 上網查資料好像說某個版本壞掉了 09/14 17:36
推 dreamnook2: 09/14 17:38
推 GaoLinHua: 有沒有可能最後還是摸摸鼻子回去用 09/14 17:39
有可能,現況來說 Godot 不是 Unity 的完全取代品,可能用完發現移轉成本還是很高,
開發者就還是會回去。
我這邊是也在等 Unity 能不能轉彎啦,不過因為我開發成本零,不算有實務上的轉移成本
,所以 Unity 態度不轉的話我應該就會硬跳了。
推 yahoo2720: 1樓臉好腫 09/14 17:39
推 SuperSg: 不是有乳摸說大股東先賣股票了 09/14 17:39
推 geken: ECS有同感 我等到直接放棄了 09/14 17:40
推 ssarc: 一樓正常發作中 09/14 17:41
推 Rothax: 推詳細好文 順便想請問一下 對unity說的「90%使用者不會 09/14 17:41
→ Rothax: 有影響」的看法如何 09/14 17:41
沒什麼看法,說法屬實的話 Unity 只是在說「其實我們使用者只有 10% 有賺錢啦」。
所以就是,幹話......?
推 anpinjou: 1樓還好嗎? 臉很痛對吧? 剛好而已啦 09/14 17:41
推 HGK: 這反擊拳 09/14 17:42
推 Tsozuo: 已經不知道是做到有引擎優越感還是症狀剛好發作了 09/14 17:42
→ Tsozuo: 比yeah 消失.gif 09/14 17:43
推 nahsnib: 一樓,需不需要冰敷? 09/14 17:43
推 WiLLSTW: ECS比較好笑的是他們還拿去申請專利 09/14 17:43
→ linzero: 公司應該認為風頭總是會過,過去後實收的錢才是真的 09/14 17:43
→ Xpwa563704ju: 一樓真他媽可悲欸 09/14 17:43
推 fireleo: 那個粉紅色我在麥塊的破圖的MOD看過 09/14 17:45
推 WiLLSTW: 诶靠是DK大 先拜再說 09/14 17:46
推 johnny94: 看了你這篇才知道原來ECS今年才1.0 想說這東西不是出超 09/14 17:46
→ johnny94: 久了 09/14 17:46
推 cross980115: 那四大 最開始的溯及既往在法律上就站不住腳了 09/14 17:47
→ cross980115: 這個在有正常法律體系的國家都不會過的 上法院一定 09/14 17:48
→ cross980115: 被打到認不出來 09/14 17:48
推 kaizea: 那…為什麼不早跑? 09/14 17:50
沒地方能跑是主因,現在大多數開發者都在等 Godot 成熟,現在大致兩邊等價但根據需求
不同可能會發現 Godot 不夠用。
我這邊的話呃,我本來就是興趣使然學做遊戲,第一次做就用 Unity,如果我重來的話我
還不改用 Godot XDDDDDD
推 Yijhen0525: 原來遊戲要賺錢才算遊戲開發者(筆記) 09/14 17:51
→ WiLLSTW: HDRP我覺得最慘烈的是好不容易開始穩定了Unreal那邊直接 09/14 17:51
→ Yijhen0525: 但是有很多小遊戲都不用錢呢 09/14 17:51
→ WiLLSTW: 丟Lumen跟Nanite出來 我當初看到技術細節直接掉下巴 09/14 17:52
推 s8018572: 遊戲還要養得起人 才是開發者喔 一樓甚麼鬼邏輯 09/14 17:53
→ s8018572: 做免費遊戲 免費開源軟體都不是開發者了ㄏ 09/14 17:54
※ 編輯: dklassic (111.251.71.145 臺灣), 09/14/2023 18:02:04
推 iam0718: 拍拍 佩服你們 09/14 17:55
推 kuku15987: 其他引擎學習成本應該高很多,大部分小型開放團隊或手 09/14 17:55
→ kuku15987: 遊都選擇Unity 09/14 17:55
推 infi23: SRP真的是個笑話 搞了這麼多年了還沒搞好 可以說Unity這幾 09/14 17:56
→ infi23: 年根本都在混 完全沒有任何進步從2019到現在 09/14 17:56
推 tomalex: (′・ω・‵) 1F被打臉%%% 09/14 17:56
推 badend8769: unity這麼爛喔 這波我才知道 09/14 17:56
→ wahaha2005: 1樓就是現實的失敗者 09/14 17:57
推 sillyberlin: 好文推推 09/14 17:58
推 ILuvCD: 一樓精彩的 09/14 17:59
推 cloud0607: 一樓丟臉也不是第一次了 怎麼沒在水桶裡 09/14 18:00
推 ssarc: 如果廠商拒絕支付,公司有能力鎖軟體讓玩家沒辦法玩遊戲嗎 09/14 18:00
→ ssarc: ? 09/14 18:00
→ a125g: 這ceo 2014年上任 09/14 18:01
→ a125g: 不過依照前面某篇護航 不然你要用UE?? 09/14 18:01
推 tonyy801101: 一樓爽不爽 09/14 18:01
推 ILuvCD: 之前在獨立遊戲工作室做Unity遊戲的學姐還真的叫我快逃去 09/14 18:04
→ ILuvCD: UE 09/14 18:04