推 Dnight: 手把在震就有打擊感還需要畫面嗎== 08/26 11:44
震動配合畫面很爽R
※ 編輯: XLcock (223.137.136.64 臺灣), 08/26/2024 11:44:47
→ jbdada: 挖靠輕棍終結的震動算爽 ? 我用ps5手把怎麼覺得覺得普普 08/26 11:44
→ jbdada: 還有視覺效果也是爽不起來,應該在震一點 08/26 11:45
推 windfeather: 如果手把震動做得好,加分很多還真不是在唬的 08/26 11:46
推 ryoma1: 手把震動來得恰到好處當然也能提升打擊感 08/26 11:46
→ windfeather: (單論手把震動) 08/26 11:46
推 as3366700: 浪花流基本只打重擊當然爽 輕棍是真的輕 08/26 11:47
劈棍識破成功接斬棍也超爽的
※ 編輯: XLcock (223.137.136.64 臺灣), 08/26/2024 11:48:19
→ ryoma1: 畫面、音效、按鍵連動下的反應時間差都關乎打擊感 08/26 11:48
→ su4vu6: 鍵鼠無感 08/26 11:49
推 Dnight: 打擊感應該要是打到怪物的音效跟畫面反饋,他很多問題在如 08/26 11:49
→ Dnight: 果血條沒有動我根本不知道我有沒有打中怪物 08/26 11:49
→ Gcobs130275: 四階重棍和鐵皮打擊感還是有的 但輕棍無力到我有時候 08/26 11:49
→ mizuarashi: 如果震動不會影響手感,那為什麼索尼要拿他們手把震 08/26 11:49
→ mizuarashi: 動來吹 08/26 11:49
→ Gcobs130275: 甚至不知道有沒有打到怪 08/26 11:50
我用手把 輕棍基本上都感覺得出來啦
※ 編輯: XLcock (223.137.136.64 臺灣), 08/26/2024 11:50:57
推 starsheep013: 只有蓄力重擊有爽而已,輕棍超刮的== 08/26 11:51
→ su4vu6: 不過我後來把傷害數字打開 就舒服多了 08/26 11:51
原來可以開喔 我以為那是測試版才有的= =
→ Gcobs130275: 我也用手把 完全無感 08/26 11:51
※ 編輯: XLcock (223.137.136.64 臺灣), 08/26/2024 11:52:06
推 leo255112: 傷害數字我是關掉== 很出戲 08/26 11:52
推 Tencc: 問題最大的是寅虎 砍速快的時候怪物的反應時有時無 08/26 11:52
推 tsukirit: 廢話,他輕棍那個攻擊速度,還要不刮,那怪硬直到不用 08/26 11:53
→ tsukirit: 動了 08/26 11:53