※ 引述《b05605019 (只是好奇)》之銘言:
: 正常抽卡遊戲:
: 抽角色->
: 打資源關->
: 養成角色->
: 打難度關->
: 獲得晶石抽角色(不夠的就課金來補)
: 正常循環下能留住玩家又能獲利。
: 現況的 絕區零:
: 抽角色->
: 打資源關(種類太多但給的少)->
: 養成角色(養不起角色必須取捨)->
: 打難度關(角色養不起來打不過...)->
: 獲得晶石抽角色(部分晶石拿不到只好跳過卡池,沒慾望多課金)
: 惡性循環下,負面累積到一定的程度玩家就退坑了。
: 另外,
: 高級審美導致抽卡時沒太多的衝動想課金,
: 絕區零卡池小保底90抽大保底180抽,
: 相比其他米池廠商卡池算蠻深的,
: 關卡設計而言製作組似乎還沒抓到方向,
: 感覺像是個新團隊還在摸索...
: 星見雅一出來的1.4版本會好轉...我不太相信...
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: Sent from JPTT on my Xiaomi 2312DRAABG.
先上個人權,原po跟我的代理人90%像,但我都是0+1,同樣都是沒抽簡,有凱撒青衣警員
,其實這麼看真的就很好表現出絕區零做為一個動作遊戲對比其他米家遊戲相較少人玩
https://i.imgur.com/rRMaqIP.jpeg
即便給你抽同樣的角色,對我來說現在的關卡簡單到不行,但像原po卻是養不起打不贏,
這就是動作遊戲本質,菜就多練,這遊戲可能真的不適合你
至於你說得養成部分,雖然我沒玩過鐵,但zzz養成比原來說好非常多,現在才4個月,這
個版本開周本能體力刷還能換之後,養成反而超容易,我也養了8個60級代理人,聖遺物
還比原本的更好刷,副詞條還固定,現在開絕基本都是上線5分鐘刷完就下了,你所說的
負面循環,我反而完全沒這感覺,難度關一隻凱撒可以幫你解決所有問題
就我看目前zzz強度角就簡、凱撒、青衣這三隻,三天王你拿其二還打不過,我只能建議
你可以看看網上別人怎麼打的,但手還是你的,畢竟這遊戲80%問題能靠你的手解決
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