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※ 引述 《b05605019 (只是好奇)》 之銘言: :   :   : 正常抽卡遊戲: :   : 抽角色-> : 打資源關-> : 養成角色-> : 打難度關-> : 獲得晶石抽角色(不夠的就課金來補) :   : 正常循環下能留住玩家又能獲利。 :   :   :   : 現況的 絕區零: :   : 抽角色-> : 打資源關(種類太多但給的少)-> : 養成角色(養不起角色必須取捨)-> : 打難度關(角色養不起來打不過...)-> : 獲得晶石抽角色(部分晶石拿不到只好跳過卡池,沒慾望多課金) :   : 惡性循環下,負面累積到一定的程度玩家就退坑了。 我目前有練這些 https://i.imgur.com/HVF1uFc.jpeg
裝備技能都刷好練好的那種 但確實屬於養完馬上就要再刷素材不然直接破產那種 感覺總遊戲時間大概最少有七成都是在刷素材 高難的話 我只練三隊 而且頗手殘 式守不是滿星就是頂多也就差一顆 然後打尼尼微那個+500還啥的那個高難 我上到9後就沒去試11了 我覺得9對我來說有點母湯了就沒繼續碰 打尼尼微本體那個沒什麼好說的 抽卡和角色的部分 如果不課的話 確實很需要取捨 像我自己跳朱鳶和簡 事後想想有點後悔 但當下都是因為後面有喜歡的角色所以跳過 如果不抽高的話 想要都拼個一隻可能有點難 不確定 0+1應該是肯定洗洗睡 但如果全程取捨 一直取捨 想要的0+1應該還是沒問題的 就很龜 遊戲支線和主線 老實說我覺得不錯 但那些真的佔你的絕區零只有一小部分而已 農經驗農光碟刷錢刷素材刷技能 這才是大家在玩的絕區零 我覺得他說得對 現在就是看正回饋什麼時候被負面蓋過去 但說穿了什麼遊戲都是這樣不是嗎 絕區好不好玩? 就 還行 -- https://i.imgur.com/kloh0re.jpeg
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