※ 引述 《b05605019 (只是好奇)》 之銘言:
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: 正常抽卡遊戲:
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: 抽角色->
: 打資源關->
: 養成角色->
: 打難度關->
: 獲得晶石抽角色(不夠的就課金來補)
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: 正常循環下能留住玩家又能獲利。
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: 現況的 絕區零:
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: 抽角色->
: 打資源關(種類太多但給的少)->
: 養成角色(養不起角色必須取捨)->
: 打難度關(角色養不起來打不過...)->
: 獲得晶石抽角色(部分晶石拿不到只好跳過卡池,沒慾望多課金)
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: 惡性循環下,負面累積到一定的程度玩家就退坑了。
我目前有練這些
https://i.imgur.com/HVF1uFc.jpeg
裝備技能都刷好練好的那種
但確實屬於養完馬上就要再刷素材不然直接破產那種
感覺總遊戲時間大概最少有七成都是在刷素材
高難的話
我只練三隊 而且頗手殘
式守不是滿星就是頂多也就差一顆
然後打尼尼微那個+500還啥的那個高難
我上到9後就沒去試11了
我覺得9對我來說有點母湯了就沒繼續碰
打尼尼微本體那個沒什麼好說的
抽卡和角色的部分
如果不課的話 確實很需要取捨
像我自己跳朱鳶和簡
事後想想有點後悔
但當下都是因為後面有喜歡的角色所以跳過
如果不抽高的話 想要都拼個一隻可能有點難
不確定
0+1應該是肯定洗洗睡
但如果全程取捨 一直取捨
想要的0+1應該還是沒問題的
就很龜
遊戲支線和主線 老實說我覺得不錯
但那些真的佔你的絕區零只有一小部分而已
農經驗農光碟刷錢刷素材刷技能
這才是大家在玩的絕區零
我覺得他說得對
現在就是看正回饋什麼時候被負面蓋過去
但說穿了什麼遊戲都是這樣不是嗎
絕區好不好玩?
就 還行
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https://i.imgur.com/kloh0re.jpeg
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