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最近打鬥技大會被金獅子打到懷疑人生 我用的是大劍 網路上看幾支用大劍玩鬥技大會的影片 大劍第一刀砍下去金獅子嚇到跳起來 第二刀就蓄力用一絲..接下來就躺著被大劍從頭幹到尾 我試了千百次..金獅子從沒跳起來過 都直接吼..請問是什麼機制讓金獅子跳起來 飛撲這動作可以取消嗎? 莫名其妙地翻滾會變飛撲..一撲下去在地上半天起不來 馬上就被金獅子幹死 一看到他撲我就知道完了..血壓飆昇你撲什麼撲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.12.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1683354723.A.336.html
kawazakiz2: 第一次看到有人嫌棄有無敵時間的飛撲 05/06 14:48
max860115: 背向魔物跑步翻滾就變飛撲 飛撲無敵時間很長 是一直以 05/06 14:49
max860115: 來躲大招的重要方式之一 只是這代獵人機體太強了不常用 05/06 14:49
xsc: 你不要背對滾 05/06 14:51
xsc: 所以你應該問你自己為啥一直逃 05/06 14:52
Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 05/06 14:52
wcp59478: 不要收武器(X 05/06 14:53
tristeice: 不要背對魔物~或是你鎖定牠就不會w 05/06 14:57
gn0111: 背對跑時迴避就會飛撲 魔物要打過來就不要太快起來 05/06 15:02
togg: 跑步時要翻滾前放開R鍵啊 05/06 15:02
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 05/06 15:02
aa123458910: 可以試試看裝迴距往怪的方向滾 05/06 15:06
u832u03s84: 背後的傷是獵人的恥辱! 05/06 15:09
falcon: 獵人的機體跟魔物比起來就跟垃圾一樣才對,只是因為魔物的 05/06 15:19
falcon: 行為太過於弱智,加上這代給了玩家一些手段去抗衡一些不講 05/06 15:19
Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 05/06 15:19
falcon: 理動作設計,例如翔蟲受身、無敵技、壩體技,能相當有效去 05/06 15:19
falcon: 避免被放倒壓起身的機會。所以這本質上是魔物AI缺陷。 05/06 15:19
witness0828: 時代的敗者 現在一堆GP 害的怪更滑溜 05/06 15:23
tf010714: 現在只有打客服天迴躲大招會用飛撲 05/06 15:24
Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 05/06 15:24
falcon: 至於飛撲就是雙面刃,用了基本上就是看RNG的心情。應該多 05/06 15:26
falcon: 多利用走位避免被放到,真的不行再考慮迴避或用無敵、壩體 05/06 15:26
falcon: 去扛,畢竟只要你一倒下之後就是看AI心情 05/06 15:26
falcon: 這遊戲不可避免要去面對風險,你只能設法減少風險 05/06 15:28
Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 05/06 15:28
falcon: 要想其他遊戲一樣純靠技術穩定立回把AI吃死幾乎是不可能的 05/06 15:30
falcon: 因為往往你當下的結果並不是你上一動作的失誤,而是你在更 05/06 15:34
falcon: 早之前就做錯了選擇。 05/06 15:34
bc0121: 我還嫌飛撲判定不夠寬鬆結果每次閃範圍技都變翻滾而貓車呢 05/06 15:36
Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 05/06 15:36
gn0111: 如果你技能有飛身躍入連面向都可以飛撲 05/06 15:42
pocky0511: 怎麼會有人嫌飛撲阿 你要思考一下迴避時間的問題 05/06 15:44
aggressorX: 魔物的動作比起以前滑溜很多 很偶爾也會不小心飛撲錯 05/06 15:46
aggressorX: 失攻擊時機 05/06 15:46
Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 05/06 15:46
etetat2: 看到說ai缺陷快笑死 05/06 15:53
Snakeshe: 某ID跳針這些論點不知道幾次了 05/06 16:08
graypegasus: 世界崛起的飛撲無敵很長了 幾乎快站好才結束 05/06 16:30
graypegasus: 嫌飛撲難用可以回去XX/GU試試看 05/06 16:30
Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 05/06 16:30
find64324: 不要跑步不就不會飛撲了嗎 而且現在可以連續飛撲 05/06 16:32
find64324: 整個飛撲過程到爬起來整段無敵 金獅怎麼可能弄的死你 05/06 16:32
find64324: 不小心飛撲了 你看狀況不對可以再撲一次 05/06 16:37
find64324: 你手速夠快肯定不會死的 05/06 16:37
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 05/06 16:37
stkissstone: 放掉跑步就好 05/06 16:45
CCapocalypse: 我以前也有這問題 解法就是不要跑步 金獅的攻擊可 05/06 16:53
CCapocalypse: 不是你跑步就逃得掉的 05/06 16:53
asdf6630: 借這篇問一下,有時候想連續飛撲,第二下卻變成翻滾然後 05/06 17:05
Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 05/06 17:05
asdf6630: 就貓車了,系統到底是怎麼判斷飛撲的?我明明都有按奔跑 05/06 17:05
asdf6630: 鍵、行進方向也沒改變 05/06 17:05
afjpwoejfgpe: 飛撲無敵幀超長竟然還能被弄死喔? 05/06 17:07
asdf6630: 我用機體相對超弱的笛子,所以在遇到combo或是大招的時 05/06 17:07
Kroner: 關節痛按摩有效嗎? 05/06 17:07
asdf6630: 候,飛撲還是很常用 05/06 17:07
sm24604424: 飛撲判定記得是要方向鍵"背對"怪物加不要跑步 跑步很 05/06 17:16
sm24604424: 容易變成翻滾 就算行進方向沒改怪物位置改了也可能按 05/06 17:16
sm24604424: 錯 05/06 17:16
Chricey: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 05/06 17:16
sm24604424: 更正 是要跑步才對 05/06 17:17
sm24604424: 不想莫名奇妙變飛撲的就是習慣翻滾時放掉跑步鍵 05/06 17:21
asdf6630: 怪沒動就在原地放大招,我自己感覺要不是連續飛撲有什麼 05/06 17:22
asdf6630: 特別的竅門,就是大招太華麗、資料量太大,我的NS沒辦法 05/06 17:22
Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 05/06 17:22
asdf6630: 處理就判定為翻滾了,因為撲第一下明明就很容易 05/06 17:22
oo2830oo: 真的第一次看到有人嫌 你不要飛撲就別按跑步阿 比較常 05/06 17:23
oo2830oo: 看到是要飛撲變翻滾貓車吧 05/06 17:23
ash9911911: 第一次聽到有人嫌飛撲XD 05/06 17:30
Chricey: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 05/06 17:30
afjpwoejfgpe: 可以吐槽的東西太多了,先不說金獅子跳起來是什麼鬼 05/06 17:40
afjpwoejfgpe: ,飛撲要收刀背後跑+滾才會觸發而且是有超長無敵幀 05/06 17:40
afjpwoejfgpe: 的救命招還被嫌,我是建議原po先熟悉基礎操作再去鬥 05/06 17:40
afjpwoejfgpe: 技練技術啦... 05/06 17:40
Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 05/06 17:40
afjpwoejfgpe: 一刀下去金獅跳起來我打那麼多隻都沒看過,頂多砍出 05/06 17:42
afjpwoejfgpe: 硬質而已是怎麼跳起來的?? 05/06 17:42
afjpwoejfgpe: 還是指的是一刀砍完剛好金獅出招出跳砸,那就是骰出 05/06 17:44
afjpwoejfgpe: 招RNG而已 05/06 17:44
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 05/06 17:44
graypegasus: NS接電視玩用joycon手把延遲不小 可能是連撲失敗原因 05/06 17:59
graypegasus: 試試看用掌機模式能不能成功 05/06 17:59
minoru04: 基本機制沒搞懂的問題 05/06 18:00
f1731025: 飛撲是好東西 我玩方塊獵人沒得撲好難過 05/06 18:06
Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 05/06 18:06
twic: 嚇到跳起來是什麼鬼 附個影片連結吧 05/06 18:16
twic: 某樓更是莫名其妙每次都要洗一樣的內容,看魔物臉色是因為 05/06 18:21
twic: 動作硬直的設計,關AI屁事 05/06 18:21
a383854381: 第二次飛撲沒成功是不是因為按的太早,人物還沒跑起來 05/06 18:37
Kroner: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 05/06 18:37
a383854381: 所以才變成翻滾啊 05/06 18:37
a100820: 別逃 05/06 18:50
shinelusnake: 跳起來是指被打到往後退的硬質吧 05/06 18:51
acpupu: 大劍都是收刀跑步走位 很少在翻滾的 05/06 19:06
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 05/06 19:06
desti23: 駐板泥翁龍 想想泥翁龍本來就也不會噴泥以外的東西 05/06 19:08
asdf6630: a38大,就是已經跑起來了還不成功我才疑惑,不過好像理 05/06 20:53
asdf6630: 論上不需要跑起來也行? 05/06 20:53
crazy0228: 飛撲是精髓欸,拜託~~~ 05/06 23:27
Kroner: 關節痛就老人病 05/06 23:27
oo2830oo: 離攻擊太遠會變成翻滾 05/06 23:43
bc0121: 能靠穩定立回吃死的AI才是弱智吧?表示根本沒有變化性,不 05/07 00:04
bc0121: 然洛克人的小兵AI不就史上最完美 05/07 00:05
asdf6630: 喔喔oo大醍醐灌頂,我以為只要在魔物敵意狀態且有注意到 05/07 02:06
Kroner: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 05/07 02:06
asdf6630: 我,就可以觸發耶,原來還有半徑範圍啊 05/07 02:06
bmaple730: 感覺原PO是有裝分身躍入才有這個抱怨 05/07 09:53
hong1310: ==飛撲不是要背向魔物加跑步才出得來? 05/07 11:39
cvs1234: 你操作的問題,背對怪跑步+滾一起按了 05/07 15:26
Kroner: UC2是啥東西?求解釋啦! 05/07 15:26
asgardgogo: 大概只玩過這代才會問這種問題 05/07 18:03
ajemtw: 你背對魔物跑步還按滾動是想滾去哪? 05/08 16:10
DICKASDF: 阿你都會看影片了 是有啥影片大劍在那撲的 05/11 07:35