推 jouhouya: 你看一下你太刀手把的部分有沒有防偽標籤 04/16 01:09
推 Orenjifurai: 是不是你手把的R2出問題了 04/16 01:11
不要吧。。為了MH才剛買的PS5耶><
※ 編輯: whiteben68 (66.188.103.2 美國), 04/16/2025 01:16:00
推 jouhouya: 前者感覺跟按鈕沒關係? 04/16 01:16
兜完的聲音跟震動都沒有多段的感覺,傷害也只有跳一兩個
所以想問看看484也有別人發生,如果再發生幾次,我考慮要reinstall了
※ 編輯: whiteben68 (66.188.103.2 美國), 04/16/2025 01:19:12
推 angragod: 以影片來說 感覺是中間接大迴旋導致第二個見切慢了所以 04/16 02:22
→ angragod: 後面墊刀完會來不及 我會見切-墊-見切-墊-見切 04/16 02:22
推 stkissstone: 跟FPS有沒有關係? 老卡引擎常有這毛病 04/16 04:09
推 abec1127: 我自己兜割也常有這問題 04/16 07:59
推 rogerliu123: 登龍破傷口有bug會丟跳 沒傷口就不清楚沒發生過 而 04/16 09:21
→ rogerliu123: 影片那個你大迴旋打完等了一下才切切慢了 而且你有 04/16 09:21
→ rogerliu123: 帶逆襲我建議下砸直接霸體頂著打登解更好 04/16 09:21
推 Ken99523: 太刀天生自帶延遲的鍋吧 04/16 09:27
推 asdf6630: 太刀真的好難學,聚氣取消大居硬直我到現在還沒在戰鬥成 04/16 09:33
→ asdf6630: 功用過 04/16 09:33
推 aureusii: 我也覺得,大居合的時機就不能跟精準防禦一樣好抓嗎 T_T 04/16 09:37
推 findwind0826: 我也發生過兜割少傷害 但我以為是怪的頭躲了一下導 04/16 11:42
→ findwind0826: 致的 04/16 11:42
→ findwind0826: 原本我以為是兜割傷害判定不是一起出 所有縮頭剛好 04/16 11:43
→ findwind0826: 躲掉大部分判定 難道不是嗎… 04/16 11:43
推 xrdx: 大居合難按是輸入延遲的關係吧 04/16 13:14
推 asdf6630: 兜割少傷害可以自己去訓練場測,你戳的那一下如果戳在傷 04/16 14:24
→ asdf6630: 口,但是下來的時候剛好把傷口打掉,那打掉之後就不會再 04/16 14:24
→ asdf6630: 跳傷害,訓練場可以測到7格傷害只剩一格XD 04/16 14:24
推 findwind0826: 好像有看過這回事 簡單來說就是傷口把判定給吃了 04/16 14:39
推 jouhouya: 那感覺看起來是bug,因為傷口有增傷,假設傷口每一下乘 04/16 14:57
→ jouhouya: 以1.5,傷口破了之後的傷害還是以打傷口去算,但是因為 04/16 14:57
→ jouhouya: 傷口沒了所以變成乘以0,然後就空了 04/16 14:57
推 iisroking: 2:40-2:46那邊的處理,其實你可以看到牠要起飛就納刀 04/16 17:39
→ iisroking: 等居,時間是來得及的,後續居合的後搖時間比紅刃見切 04/16 17:39
→ iisroking: 短,意即居1切2是來得及的,或者就是登龍戳下去用霸體 04/16 17:39
→ iisroking: 扛 04/16 17:39
感謝大家的回覆,兜割傷害被吃掉,找了一些影片
有確定的是傷口確實有機會導致傷害丟失
不過也有些案例不是傷口的關係,只能是個謎了
總之不是我個人問題就好 (不能只有我丟失)
自己鎖刃龍的部分,
怕沒切到所以等了一下,沒想到窗口這麼窄
那484站位也會影響,如果我站在飛行路徑的前端跟底端,處理的方式也要不同
這遊戲好難 ><
照版上大大建議,兜他硬扛好像比較適合
再次感謝
※ 編輯: whiteben68 (66.188.103.2 美國), 04/16/2025 21:32:05