看板 MH
不是很懂一個人沒用steam跑來分析steam評價是怎麼回事,你先備知識都沒有啊 我覺得steam評價有點類似google餐廳評價,沒4星可能有點問題 ※ 引述《jinmaw (金毛)》之銘言: : 標題: [MHWs] 關於Steam的評價內容分析 : 時間: Thu Jun 26 15:10:32 2025 : : 感謝板友糾正 很抱歉先前並未理解近期壓倒性負評是什麼意思 : 理解後更新標題及部分內文 : : 以下是各國評價分析: : https://www.togeproductions.com/SteamScout/steamAPI.php?appID=2246340 : : 從這分析中可以很清楚看到全世界只有兩個國家對MHWs的好評低於60% : 即便繁中區好評都有60% 網路上討論的風向跟多數玩家意見不見得會一樣 最大的問題,不懂steam評價代表的意義 剛好找到一篇2020的研究,差了幾年但我想steam使用者的行為不會有太大的改變 https://rf5.github.io/2020/12/13/steam-reviews.html https://i.postimg.cc/SxfjCBMv/image.png
https://i.postimg.cc/PrBt1s1b/image.png
兩個重點 80~85%屬於中等程度 低於70%屬於後20%的程度 荒野現在57%,去掉簡中67% : : 先講日本 日本雖然好評只有37% : 但相信大家都知道日本電玩市場是以家機為大宗 : 數據上來看日本Steam玩家評價數只有11822個 占總數的5.04% : 這只能說是日本部分玩家的意見 不能代表全體日本玩家 : : 第二個就是中國了 好評25% 評價數71108 占總數的30.3% : 很清楚可以看到會有壓倒性負評的結果就是中國玩家的評論導致的 : 中國玩家的評論是否有參考度 是否可信 : 由大家自由心證 不在此多說 是好是壞都你說了算 你這邊可能是沒改到,請讓我見獵心喜一下,順便回一下原來標題的近期評價 範圍是5/27~6/24(Steam圖表拉起來就這個範圍) 只取這五個語言是因為它們前五大,其他都3%以下 https://i.postimg.cc/2ywFWRcC/image.png
繁中 865篇 9% 簡中 2276篇 5% 日本 3596篇 7% 韓國 840篇 13% 英文 2785篇 31% 可以看到講英文的老外就是很Nice,然後近期日本反而是最多篇的 我想這一定程度上可以反應日本人是多麼不滿,起碼用PC的日本人是這樣 (剛好你給的網頁有語言比例,簡中是30%而日本是5%,而近期日本比簡中還多) : 從數據分析結果來看 : 全世界只有中國跟部分日本玩家對MHWs非常不滿 : 由於中國的Steam玩家眾多導致目前評價變成褒貶不一 褒貶不一是40~69%,很遺憾的是目前去掉中國也是67% : 補充 : 有人說我講日本Steam玩家的意見 不能代表全體日本玩家 是錯的 : 我查不到純日本家機玩家的意見(能查到的歡迎補充) : 只能用PSN玩家的評價來推測家機玩家的評價 : https://www.playstation.com/ja-jp/games/monster-hunter-wilds/ : PSN遊戲評價 62.2K人給4.43顆星(滿分5顆) : : 從全體評價來看 PSN 4.43顆星 Steam 54%好評 PS是比Steam好很多 : 差別這麼大 本來就不能互相代表吧 你懂基本統計應該知道,只有一個4.43顆星不代表什麼 就跟你不知道Steam未滿80%其實偏低一樣 當然因為PC最佳化比較差所以Steam分數肯定會因此偏低,我想你可以說都是最佳化的錯 畢竟我也同意荒野本身沒那麼糟糕,但拿這個評價它也活該就是 : 在魔物板說魔物好是帶風向 是洗地 我看了也是覺得很幽默 -- 憂 https://www.pixiv.net/artworks/111523050 https://twitter.com/Maru_ccy/status/1683540868240687108 https://pbs.twimg.com/media/F10jEU7XsAAaYw9.jpg
https://x.com/kani_biimu/status/1826550774450848176 https://pbs.twimg.com/media/GVk2MYfa8AAuaeB.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.176.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1750938029.A.CC3.html
levelesin: 推理性分析 06/26 19:43
GTOyoko5566: 我是覺得他的邏輯反覆無常,拿荒野的評價罵說玩家批 06/26 19:45
GTOyoko5566: 評老作品,這到底是什麼邏輯 06/26 19:45
zseineo: 我是世界獵人所以( 不過我寫這篇其實主要是找到那個連結 06/26 19:46
Chricey: 苦瓜胜肽禁忌 06/26 19:46
zseineo: 來證明自己感覺沒太大問題(80%以下不及格) 06/26 19:46
AQUANGEL: 他的意思你沒玩過前作不能說荒野是歷代最差 06/26 19:52
AQUANGEL: 但跟荒野是否真的差 一點關係都沒有 06/26 19:52
Kroner: 益生菌 06/26 19:52
silence5566: Steam玩家對優化容忍度非常低的 光是優化不好就很難 06/26 19:53
silence5566: 拿高分 06/26 19:53
zseineo: 我覺得最佳化就像餐廳的衛生一樣 那東西是基本門檻 06/26 19:53
Kroner: gaba 是什麼 06/26 19:53
jouhouya: 最佳化啦 06/26 19:53
AQUANGEL: 荒野我認爲底子很好,但卡普空把它搞砸了 06/26 19:53
jouhouya: 或者你可以換個方向想,他的力氣都花在底子了 06/26 19:54
Kroner: 苦瓜胜肽 06/26 19:54
zseineo: 以前主機比較少有這個問題(而且主機平台的評分通常也沒人 06/26 19:54
zseineo: 在意...) 06/26 19:54
jouhouya: 所以她已經無力去蓋上面的樓層了 06/26 19:54
Chricey: 苦瓜胜肽 06/26 19:54
AQUANGEL: 不管優化跟內容少,其實都可以改善的 06/26 19:54
AQUANGEL: 但卡普空很明顯不鳥玩家,它只照著計劃更新 06/26 19:55
levelesin: 趕年度財報吧,地基還沒蓋好就先預售了 06/26 19:55
Chricey: 魚油 06/26 19:55
jouhouya: 因為日本人就只會照著計劃阿,要改要開很久的會 06/26 19:56
zseineo: 雖然是趕財報但本來就很晚發售了吧 06/26 19:56
zseineo: 我覺得比較像是地基蓋歪就是 導致他們可能做一個新內容要 06/26 19:56
Kroner: 苦瓜胜肽禁忌 06/26 19:56
zseineo: 多花很多力氣 06/26 19:56
AQUANGEL: Steam有很多黑翻紅的遊戲,但荒野大概不能 06/26 19:57
AQUANGEL: 不過DLC一出大家還是乖乖掏錢,下一新作又輪迴 06/26 19:57
Chricey: 南瓜籽油功效 06/26 19:57
jouhouya: 以前看人家分享日本打工經驗,客人在找東西,然後拿起了 06/26 19:57
jouhouya: 一個商品問他,他解釋完然後跟他說這不是他要的東西之後 06/26 19:57
jouhouya: ,日本人也說他知道了,但她還是堅持要把那個東西上面的 06/26 19:57
Kroner: uc2推薦 06/26 19:57
jouhouya: 說明再完全看一遍 06/26 19:57
levelesin: 好期待看到總監的信喔 06/26 19:58
jouhouya: 日本人就是個不知變通的民族,運氣好的地方被稱為匠心 06/26 19:58
Kroner: GABA 06/26 19:58
AQUANGEL: 我認為是方向錯誤,追求畫面上的表現太過,導致優化跟 06/26 19:58
AQUANGEL: 不上,更新魔物也要耗更多時間 06/26 19:58
jouhouya: 如果運氣不好,選的那個方向不對就是爆炸,因為不會轉彎 06/26 19:58
Chricey: 綜合維他命 06/26 19:58
zseineo: MH就沒競品啊 競品是他們自己( 06/26 19:59
zseineo: EA沒耐心把狂野之心砍掉了 06/26 19:59
levelesin: 討鬼傳本來很有機會的,還是和風,還有最強NPC 06/26 19:59
zseineo: 但搞成這樣我也在想我要不要等下一作宣布再來買荒野的DLC 06/26 20:00
jouhouya: 這幾天看大家靠北到我也有點不想那麼快衝DLC了 06/26 20:01
jouhouya: 有一種會找不到人的"感覺" 06/26 20:01
zseineo: 就想跟朋友一起玩 但也沒什麼目標可以玩 06/26 20:02
levelesin: 再爛也有三分之一以上的人會買,不用怕連不到啦 06/26 20:02
zseineo: 是不至於沒人 畢竟...沒競品:( 06/26 20:02
Tsozuo: 我覺得優化有做好至少大多好評 現在那個優化真的很慘烈 06/26 20:04
levelesin: steam遊戲好不好玩很寬容,能不能玩就很嚴厲 06/26 20:05
Tsozuo: 我看負評有不少也是豪鬼更新完衝上來 那次更新還說優化vr 06/26 20:05
Tsozuo: am 結果比以前更卡 06/26 20:05
Tsozuo: 官方後來解決也是隔一個禮拜才釋出解法 先不說也沒有用 06/26 20:06
Tsozuo: 那個貼文你一開始還不能在steam找到 要自己上官方的推特 06/26 20:06
Tsozuo: 找 06/26 20:06
Tsozuo: 我自己玩也不喜歡去油谷 不知道這張圖就是比人家還頓 06/26 20:07
jouhouya: 我說的連不到是指舒服的程度,我也三百多個小時了,熱門 06/26 20:12
jouhouya: 冷門時間都體驗過,冷門時間那些想進去的房間都非常搶, 06/26 20:12
jouhouya: 沒那麼冷門的時間因為開的人也多,所以好進很多,如果買 06/26 20:12
jouhouya: 的人沒那麼多,我覺得多人體驗會是冷門的那種狀況,都不 06/26 20:12
jouhouya: 知道是在獵魔物還是獵房間了 06/26 20:12
WarIII: mh就沒競品 m位有改好 我87%還是會選擇縱容啦 老卡抓老玩 06/26 20:17
WarIII: 家這種心態抓的有點準 06/26 20:17
zseineo: 我覺得它畫面不太可能改好就是 我猜它問題很底層( 06/26 20:20
jojox123: https://i.imgur.com/MGyvLwe.jpeg 06/26 20:20
jouhouya: 我覺得新增個超低材質包選項可以改善很多 06/26 20:21
justjihyun: steam這個30天近期評論也有對應到服務型遊戲後續更新 06/26 20:22
justjihyun: 品質的評價 06/26 20:22
WarIII: 以3來說是哪個是改不好的等級 這次我覺得沒到這麼慘 只是 06/26 20:22
WarIII: 這個dlc 可能要拖到2027-2028以後出才有機會了 06/26 20:22
jouhouya: 上次砍材質包畫質就不少人說感覺有變順 06/26 20:22
zseineo: 那個糊糊的體積霧我自己看來是無解 因為關掉的遠景我會 06/26 20:24
levelesin: DD2都自爆給你練RE引擎了還練成這樣 06/26 20:24
zseineo: 認為他們的基礎規格就是以有體積霧為前提去製作的 DLC不 06/26 20:25
zseineo: 太可能去動到這個 影響太大 06/26 20:25
zseineo: 最佳化有可能變好 但糊我覺得一定一樣糊 希望我說錯 06/26 20:26
講清楚一點 有關掉體積霧的一定知道遠景會超難看 DLC我覺得又不太可能花力氣補好這個
WarIII: 畫面的問題2077之前也遇過 結果直接放棄用自己的引擎 要 06/26 20:28
WarIII: 優化到好不是不可能 但是太耗費人力了 比較弔詭的是 re系 06/26 20:28
WarIII: 列重製沒出問題 我猜是那個包山包海的動態生態 在re引擎 06/26 20:28
WarIII: 是很難處理的 06/26 20:28
WarIII: 蠢驢的建議 術業有專攻 我負責創作 優化給epic 虛幻五來 06/26 20:30
WarIII: 處理 這年頭自己搞遊戲引擎凶多吉少 06/26 20:30
jouhouya: 其實拔掉D加密應該一堆問題都沒有了 06/26 20:32
zseineo: 我很受不了虛幻五就是 暗部都烏漆媽黑的...不知道是通病 06/26 20:32
zseineo: 還是怎樣 06/26 20:32
jouhouya: PS5沒有D加密,PC有,所以門檻就差很多 06/26 20:32
zseineo: 老卡在荒野上好像不只D加密還掛了一套自己的加密 06/26 20:33
loveyourself: re引擎撐不起開放世界,如果有辦法搬到下一代引擎 06/26 20:33
loveyourself: 也許還有救。 06/26 20:33
jouhouya: 是 06/26 20:33
loveyourself: 看看死擱2 老卡引擎還有很大進步空間 06/26 20:36
※ 編輯: zseineo (1.162.176.124 臺灣), 06/26/2025 20:40:34
bmaple730: 而且就算是同樣引擎優化炸開的龍族教義2,他至少越改越 06/26 20:43
bmaple730: 好,荒野的優化可以越搞越差真的超屌 06/26 20:43
zseineo: 龍族教義的問題我記得很單純是他們放了一堆NPC在那邊卡 06/26 20:44
zseineo: 計算資源而已( 06/26 20:44
levelesin: 荒野也是讓幾百米外的龍被麻痺閃光破壞部位阿 06/26 20:45
bmaple730: 荒野也差不多,就算不在你視野範圍內的魔物,他們的一 06/26 20:45
bmaple730: 舉一動還是很詳細 06/26 20:45
Tsozuo: Denuvo真的早該拿掉了 優化這麼慘烈早該認賠拿掉了 06/26 20:47
FedorHorse: 死亡擱淺可沒有百米外的外送員被BT抓走虛爆的計算量 06/26 20:47
bmaple730: 我到底要知道闢獸突然在跟沙海龍打架而且部位破壞然後 06/26 20:47
bmaple730: 自己跑去吃麻痹以後準備離開到底要幹嘛?卡普空要不要 06/26 20:47
bmaple730: 乾脆給我那個闢獸的個人行程表、出生年月日、家庭狀況 06/26 20:47
levelesin: 部位破壞隔空拿素材不好嗎(誒 06/26 20:48
zseineo: 魔物就幾隻不是幾百個NPC啊XD 所以應該是不同問題 06/26 20:50
Tsozuo: 同樣引擎跟系統架構下 PS5跑起來不會那麼誇張 那就覺得是 06/26 20:52
Tsozuo: D加密這惡名昭彰的東西在搞 06/26 20:52
zseineo: 我覺得掛兩個加密肯定會互相打架有很多問題的 06/26 20:53
levelesin: 不要小看荒野魔物的面數,連木桶面數都跟雷狼龍一樣多 06/26 20:54
milkchen: 其實最近世界跟崛起 都是覺得dlc發售後才覺得變好玩。 06/26 20:54
milkchen: 不全然是因為多魔物。dlc發還是會買。 但經過崛起之後 06/26 20:54
milkchen: 就是覺得本傳不用衝首發了。(我的荒野是送的,所以st 06/26 20:54
milkchen: eam給了好評,但確實不耐玩也是真的) 06/26 20:54
robo3456: 狂野之心EA丟掉但是光榮撿回去了,改成4人遊玩最近要上( 06/26 21:01
ingramchen: PC優化差還有個原因是n卡,老卡就主機先行,是A卡的底 06/26 21:06
ingramchen: 。對nvidia反而優化做不好。我用A卡玩沒啥問題很順 06/26 21:07
ingramchen: 然後n卡剛好出50系,50系這時期的驅動爆爛無比,一堆 06/26 21:09
ingramchen: 人黑屏閃退花屏。剛好都讓荒野碰到了 06/26 21:09
rp20031219: 垃圾荒野幹你娘 06/26 21:52
zealotjacky: 我自己也遇到閃退的問題 但不是顯卡而是不知道為什麼 06/26 22:40
zealotjacky: 荒野不喜歡我steam接PS4手把玩...用DS4Windows模擬成 06/26 22:41
zealotjacky: Xbox手把就沒問題了 06/26 22:41
LostSoul: 檢討玩家有什麼用蛤 就會回去玩了嗎 不會嘛 06/26 23:27
s175: 你有那個心思搞個豪鬼 啊原本的東西擺爛甚至改爛 誰不生氣 06/26 23:45
jympin: 看看DLC有沒有救 本體是沒救了 裝備拆武器裝甲是一大敗因 06/26 23:55