看板 NSwitch
NS2就是穩穩走NS1老路就好啦 便宜的機子先衝裝機量 機海出來了遊戲在上面出怎樣都賺 況且NS2真的不煩惱什麼遊戲開發 跟過往NS1一樣先接收PS3的遊戲海 這次NS2也會穩穩接收PS4的遊戲海 加上跟NS1一樣偶爾跨界吃一下當下遊戲 例如快打六,PS5出然後NS2也一樣出 短期也看不出太大差距 最屌的是R星一句不排斥GTA6在NS2上出 跟多年前從廣告看到用NS1玩當時最流行的NBA2K一樣震撼 玩NS1根本不會落後其他家太多 話說現在好像也不會有移植跟開發困難的情況發生 那麼多先賢先烈PS3、N64的慘烈例子 現今這時代主機廠商套件都給開發商傳便便 你看2077不就是最大的火力展示嗎 開發成本好像也不是問題了 像之前真人快打只要少幾個物件一樣60fps在NS1跑 不意外NS2還是很成功的~ (對不起我這篇很廢沒什麼技術內涵....) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.6.30.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1751166749.A.2C1.html ※ 編輯: srwcc (124.6.30.121 臺灣), 06/29/2025 11:20:24
krousxchen: 三廠都要跨平台,開發成本就攤平了 06/29 11:36
krousxchen: 除非是像NS的巫師3/哈波需要額外做NS特殊版,成本才會 06/29 11:37
krousxchen: 被提上去,因為為了最佳化要額外砍模組 06/29 11:37