→ Israfil: VIC3的精髓就是 你要一個國家前景看好 就得犧牲一代人 08/21 20:01
→ DarkKnight: 好玩嗎 steam評價不好 08/21 20:01
→ Israfil: 為了達到法律 建設 產業 財政上的改革 你慢慢來贏不了他 08/21 20:02
→ Israfil: 國 而你要對國家下猛藥就會產生國民普遍的不滿和貧困人口 08/21 20:02
→ Israfil: 缺錢就舉債 沒資源就打仗 人民反抗就無情鎮壓 08/21 20:03
→ Jimmykaz45: 真的日本叛亂人口幾乎都是一直一直漲 08/21 20:03
→ Jimmykaz45: 永遠是忠誠人口的好幾十倍 扯 但是不快又贏不了列強 08/21 20:04
→ Israfil: 然後這樣犧牲了一代人之後迎來的就是真正的國富民強 08/21 20:04
推 a05150707: 好不好玩蠻挑人的吧 數字很多 要怎麼賺錢改革不直觀 08/21 20:04
→ Israfil: 但是那一代人過的日子真的是生不如死有如地獄 08/21 20:05
→ Jimmykaz45: 明治維新我還覺得遊戲給的buff太少 史實根本超順利 08/21 20:05
→ a05150707: 而且也是有侷限性的 你只能顧好你自己的地 不能全都要 08/21 20:05
→ Jimmykaz45: 我玩美國南北打完後 超多事件給你忠誠人口... 08/21 20:05
推 ieyfung: 推薦一本書:why nations fail 書中論點就是制度決定論」 08/21 20:06
推 h0103661: 這代沒那麼複雜,缺啥蓋啥就行了,民怨有跟沒有一樣,玩 08/21 20:06
→ h0103661: 第二遍就膩了,不同國家不解專屬任務玩起來都一樣 08/21 20:06
→ Israfil: 而這遊戲恐怖的地方在於 當你差不多掌握世界了之後 當世 08/21 20:06
→ Jimmykaz45: 忠誠反而是叛亂的好幾十倍 我還覺得美國調得太強 08/21 20:06
→ Israfil: 界有限資源全被開採 當工廠的產品再也找不到更多市場賣出 08/21 20:06
推 DarkKnight: 美國強不是很現實嗎 08/21 20:06
→ Jimmykaz45: 黑人應該更叛亂一點 史實到二戰後才有族群融合的說 08/21 20:07
→ Israfil: 你會發現不管你怎麼做都抵擋不了無盡的失業率和叛軍 08/21 20:07
→ Jimmykaz45: 我日本玩了三場 美普法各一場 現在就等新DLC 08/21 20:08
→ Jimmykaz45: 要不然我是已經整個遊戲機制都算熟悉了 08/21 20:08
推 return124: 之前玩日本時一開始先宣大洋洲利益 之後對英國開戰 此 08/21 20:47
→ return124: 時英國應該只要求開放市場 一開戰馬上投降 就不用用政 08/21 20:47
→ return124: 策轉了 08/21 20:47
→ return124: 之後隨便找個政策讓幕府不滿退出內閣 之後裁軍裁到剩下 08/21 20:50
→ return124: 京等打內戰 然後最後打贏內戰後你就看到一個1836年就開 08/21 20:50
→ return124: 始革新的日本了 08/21 20:50
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: Jimmykaz45 (27.52.199.205 臺灣), 08/21/2023 21:35:27
推 shirman: 這個嘛,工業化為啥順利,這不好講,就你文章前半段講的 08/21 21:53
→ shirman: 重要阻力被清除光了 08/21 21:53
推 Comartin38: 諷刺的是遊戲中日本的地主頭頭是長州藩主 08/21 22:07
→ Jimmykaz45: 重要阻力被清除光這件事就可以提到光榮革命 08/21 22:09
→ Jimmykaz45: 民主制度讓各個政治勢力互相制衡 所以才能追上變化 08/21 22:10
→ Jimmykaz45: 基本上那就是EU4後期的事了 vic3無法改變 08/21 22:11
→ yoyun10121: 現實也很諷刺, 明治維新一開始可是要攘夷的 08/21 22:46
→ Mezerized: 真正對遊戲機制熟悉的人 開場先打加州 鴉片戰爭吃北京 08/22 03:15
→ Mezerized: 裁軍裁將領內戰 1860解完任務打朝鮮 不會出現你的問題 08/22 03:21
推 Odaman: 史實日本應該是利用軍事化實用教育,迅速培養大量軍職相關 08/22 04:53
→ Odaman: 的技訓人才。資源全部點到軍事上面,大部分工業化都是跟後 08/22 04:53
→ Odaman: 勤補給相關的。然後再尋釁開啟戰端創造投資回報。其實跟南 08/22 04:53
→ Odaman: 韓全投到三星的態度蠻像的。孤注一擲可以迅速提升國力,但 08/22 04:53
→ Odaman: 當投資標的遇到阻礙時就會造成無可挽救的挫敗。 08/22 04:53
推 Edmon: 我是玩一玩突然覺得自己只是鏟子圖示旁邊的一個數字而已… 08/22 10:30
→ Edmon: (T_T) 08/22 10:30
→ yoyun10121: 史實維新很不順利而且超混亂呀, 長州藩主是地主派真的 08/22 22:40
→ yoyun10121: 就史實, 脈絡大概是 08/22 22:40
→ yoyun10121: 整個幕府和藩主都封建地主派, 但是黑船來襲開始施壓開 08/22 22:41
→ yoyun10121: 國 => 德川家定剛好去世, 主事的為了應對黑船, 所以拉 08/22 22:42
→ yoyun10121: 知識分子的開國派入閣, 把原本孤立主義貿易政策撤換掉 08/22 22:45
→ yoyun10121: => 開國派入閣+改貿易政策, 地主派藩主暴怒, 才發動判 08/22 22:46
→ yoyun10121: 叛亂要求尊王攘夷退回孤立主義 => 備戰期又發生薩英戰 08/22 22:50
→ yoyun10121: 爭, 維新派變軍國主義佔優, 從壤夷派大轉彎成開國派 08/22 22:52
→ yoyun10121: => 最後贏了才有軍國化+西化的維新政府 08/22 22:52
→ yoyun10121: 這很大程度都是被外國勢力影響出來, 純日本很難模擬這 08/22 22:53
→ yoyun10121: 個流程 08/22 22:53
推 wz02022: 我大清改革後1900年已屌打世界各列強,最好是無法改革啦 08/31 13:18