看板 Paradox
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Love & Lust是先前官方投票中吊車尾但起碼有大綱的事件包,它的大綱是這樣: Let your love life take the reins! While lovers and spouses take on a larger role in Love & Lust, explore events related to more intimate relationships, expanded seduction, married life, and more. 可見其重點有三:親密關係,勾引與婚姻生活, 當初會落選的原因,除了玩家受夠AI胡亂勾引自家人外, 另一個可能的原因,是難以想像R18分級但非工口Game的CK3, 能給這主題增添哪些內容,這次總不能又抄某些Mod了(我怎麼會說又呢?) 關於本事件包能加入的東西,首先能找的是被砍掉的二代要素: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1444922341.A.BD4.html 在二代中,勾引系統被刪減的要素之一是目標的第一印象,若好感不及40,幾乎難以攻略, 但三代就算是負好感也有不小的機率攻略成功, 接著告白後被刪減的要素包括: 1.多種選項的舞會 2.能針對目標特質選擇勾引手段的幽會 3.傳紙條,有可能引發種種難以預測的結果 最後被刪減的部分,是姦情曝光懲罰的多樣性, 諸如姦夫淫婦雙方年齡差距過大,或其中一方是聖職者時,會有額外的觀感懲罰, 因此把這些內容修整後加回CK3,是本事件包可能的要素之一. 但勾引機制本身還有可突破地方, 我的想法是:將公開場合的觀感與親密關係分開, 原本的系統下,公開場合跟你稱兄道弟,好感100的女角,很容易升級為戀人, 反過來說,勾引成功的女封臣,其戀人好感能化為對玩家的政治忠誠, 而在新系統下,可能會出現女封臣對主君的觀感100,絕不造反, 但親密關係是-10,打死也不接受求愛,即便她是異性戀, 是故,在此系統下,親密關係成了勾引成功的先決條件, 而親密關係值及其升降受多種因素影響, 首要是目標的價值觀,有的可能喜歡帥的但討厭貴族, 那她就很可能被出身低賤的帥哥廷臣勾走, 玩家在攻略目標時,得盡力將自己弄成女方喜歡的樣子, 例如要勾引戀慕權位的女伯爵,如果吸引力不夠,請努力從伯爵升到公爵, 要勾引拜金的女廷臣,請多送禮物及金錢, 要勾引文學少女,請先學作詩......等等, 還有極少數喜歡殘缺或肥醜的......那就自殘暴食吧, 其他因素還包括女方對人倫的顧忌(如貞潔兒媳對公公的親密關係可能-100起跳), 總之,針對不同的攻略目標,即使同樣有100觀感,仍得針對不同的條件來拉高親密關係, 才能確保勾引密謀的成功. 但即便跑了眾多事件,順利勾引了, 這段戀情並不會在這裡就Happy Ending,放置不管也沒啥變化, 玩家要維持戀人關係,得盡力維持對她的親密關係, 舉例來說,如果對方是拜金女,就得持續送禮, 除了金錢物質外,還能透過調情互動來維持親密關係,但這樣會增加姦情曝光的風險, 對此,你可透過一種特別的婚姻形式,讓情婦與信賴的臣子假結婚, 這類特殊婚姻確保臣子不會亂碰你的情婦,而私生子會掛他的家名, 但你得支付一定利益,且得提防君臣反目後,臣子把姦情抖出, 姦情抖出後的懲罰也是相當多樣,且姦情會有個累積等級, 一次與多次的懲罰會是不一樣的(順帶一提,可能在惡霸包中,謀殺也會有累積等級) 親密關係機制除了在姦情中,也在明媒正娶的婚姻生活中發揮作用, 隨著公開觀感與親密關係分離,在不情願的政治婚姻中, 可能公主在公開場合是敬重王子的人格的(+50觀感), 卻不認為他是個好伴侶(-20親密關係), 在這樣的婚姻下,公主不會刺殺王子,但可能也不願意幫生王孫了, 因此,拉高夫妻間的親密關係,會是維繫婚姻的關鍵, 夫妻間維持負向的親密關係過久,可能引發種種負面事件, 輕則生不出,長久生不出繼承人又讓親密關係繼續下探, 下探下去就跳離婚事件了,逼你去找教宗交涉,談不成就去轉能離婚的異端(疑?) 是故,平時拉高對正妻的親密關係也是一大挑戰, 手段包括勾引,調情,或針對妻子的人格特質對症下藥,像是贈送珠寶給愛慕虛榮的王后. 鑒於婚姻與勾引是本DLC的兩大支柱,婚姻機制本身也應有改變, 其中一個變化是在替王子安排婚姻時,可試圖撮合他與未婚妻,增加起始的親密關係, 另一變化是給妻子的生育能力給個等級制的特質(避免爭議,特質名為"母性"), 未持有母性特質的妻子,有較低的生育力及較高的流產難產風險,且嬰兒健康度會較低, 但隨著生育等級的增加,生育力與嬰兒健康度會提升,且降低流產難產風險, 如此設計就能反映有生育經驗的人妻,在中世紀搶手的史實. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.128.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1693289380.A.EA9.html
mangoldfish: 總覺得太複雜的話應該會有玩家拒絕被遊戲玩,維持社 08/29 15:27
mangoldfish: 交已經很頭疼了,在遊戲中居然還要如此現實 08/29 15:27
allergy: P社:我們才沒有抄呢 我們這是跟玩家社群有良好交流的表現 08/29 16:58
zeumax: 我最喜歡的挑戰還是勾引女性仇敵,不知道這版有沒有更刺激 08/29 17:28
coldwind: 不然扮演女性封臣對世仇家族領主勾引產子+下藥致使無能. 08/29 17:44
Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 08/29 17:44
coldwind: .. 08/29 17:44
coldwind: 對啊謀殺為啥一定要往死亡走,搞成無能有時更好。 08/29 17:45
Comartin38: 勾引世仇蘇丹生下皇子,謀殺正宮與平妻,拱兒子上位當攝 08/29 18:27
Comartin38: 政,挪用原本要給帝國擴建常備軍的錢去升級自己的公國 08/29 18:27
Kroner: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2 08/29 18:27
Comartin38: 建築,接著同時向英吉利法蘭西義大利基輔羅斯神聖羅馬 08/29 18:27
Comartin38: 等異教徒宣聖戰…… 08/29 18:27
hushaoan88: 太麻煩了 而且什麼數值決定被什麼特質吸引又更複雜了 08/29 18:43
leptoneta: 會很麻煩嗎 不就是CK2的內容 08/29 21:46
Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 08/29 21:46
success51: 如果是這個系統拿去給life by you還差不多,CK就太麻煩 08/30 20:05
hushaoan88: 全家族都要育種,還要考慮一堆東西真的累 08/30 23:37