推 wuchianlin: 正火不就頭項鍊權杖,還有什麼一定要做的黃裝嗎 09/12 02:35
推 abcde010710: 原po都是從哪裡學到這些策略== 好厲害 09/12 06:42
推 MoneyBlue: 買t2元素點傷破裂弓,脊弓那種,精髓點出t1t1t2點傷, 09/12 08:01
→ MoneyBlue: 再上複數,我這季賣惹一把18d 09/12 08:01
→ MoneyBlue: t2點傷弓地上撿的,大概賺10D 09/12 08:02
推 Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 09/12 15:41推 MoneyBlue: 可以多看老外做裝yt台,其實很多時候關鍵在於拼無效跟 09/12 08:04
→ MoneyBlue: 鎖無法骰法術/攻擊去卡,雖然整體沒有保證一定做的成 09/12 08:04
→ MoneyBlue: 功,但是做出來價值很高。 09/12 08:04
推 sobiNOva: 可是破裂好底子應該都不便宜? 09/12 08:07
推 Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 09/12 15:54推 stepnight: 這季點了七個破裂石全都沒中,氣死我 09/12 08:08
推 michaelfat19: 個人分享一個 之前還有玩交易的時候會轉四大精髓賺 09/12 08:15
→ michaelfat19: 一點價差,一開始是自己要用結果想要的裝點出來了發 09/12 08:15
→ michaelfat19: 現能微賺 09/12 08:15
推 Chricey: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 09/12 19:04→ michaelfat19: 不過說白了 這些方法賺的都是”知識差”比別人多知 09/12 08:16
→ michaelfat19: 道一些就是賺錢的所在 09/12 08:16
推 wedman: 玩爆炸箭研究圖騰星團的時候發現很好做 每季都靠這啟動 09/12 08:26
推 stu99417: 破裂石點保留星團那段成本17d 每次期望收益10d 只有陽 09/12 08:38
推 Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 09/12 23:24→ stu99417: 壽人能一直玩 09/12 08:38
推 MoneyBlue: 還有洗藥水,有時候想要洗護甲%跟被打擊回3點,然後洗 09/12 08:39
→ MoneyBlue: 出25%增加效果/減少持續時間,60%護甲,我就點藥劑附 09/12 08:39
→ MoneyBlue: 魔石再上70%效果擺上去就是D價 09/12 08:39
推 Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 09/12 23:32推 DDASSAILANT: 可以分享追蹤名單嗎XDDD 09/12 08:43
推 Arebize: 藥水很好賺 09/12 08:48
推 scott414: 保留星團連續成功五次 吃了多少陽壽啊 09/12 08:49
→ Arebize: 新手力敏腰很喜歡後綴有 09/12 08:49
推 Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 09/13 00:44→ Arebize: 60%護甲 40%全抗 55%暴率 09/12 08:50
→ Arebize: 17%攻速 14%移速要特別洗在水銀/真銀上面比較好賣 09/12 08:51
→ Arebize: 如果在正確的藥劑底(如60護甲洗在護甲水/55暴率洗在寶 09/12 08:52
→ Arebize: 鑽等)價格都可以多加個1.5D 09/12 08:52
推 Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 09/13 09:40→ Arebize: 你後綴洗出完美頂roll但前綴不是藥劑效果時 09/12 08:54
→ Arebize: 直接無效下去就對了 無效很便宜 09/12 08:54
→ Arebize: 這樣做平均700改造能洗出完美MB藥劑 09/12 08:55
→ Arebize: 然後就是賭人品的洗附魔70了. 09/12 08:56
推 Kroner: 剛開始吃UC2,期待 09/13 10:13推 Kingofknife: 破裂石4抽1期望是近1/5 不是1/4哦 09/12 08:57
→ Arebize: 記得善用filter詞綴 對眼睛比較好 09/12 08:57
推 Kingofknife: 實際數學計算最低期望值是1/6-近1/5之間機率 09/12 09:02
→ Kingofknife: 所以破裂石其實5倍價其實是划算的 用點的夠多必虧 09/12 09:03
推 Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 09/13 10:55→ ErL0715: 為什麼是5倍 4條不是1/4嗎? 09/12 09:06
推 Kingofknife: 倒賣會卡死資金除非你的詞是完全可以用的然後破失敗 09/12 09:07
→ Kingofknife: 因為實際上抽1/4是要算100%-75%失敗的5次方才有76% 09/12 09:09
→ Kingofknife: 再往上計算到大數會越來越接近1/4但現實不可能 09/12 09:10
推 Kroner: 5樓關節跟X一樣 09/13 14:01推 Kingofknife: 所以數學概念上來說沒10萬顆就是買5倍你也賺 09/12 09:13
推 Kingofknife: 但不能否認是有歐洲人能在小數超高的獲利 09/12 09:16
推 stepnight: 1/4、1/5都好,7把沒中要哭咧 09/12 09:16
→ Kingofknife: 7次沒中其實也沒你想得難哦100人就有13人跟你一樣衰 09/12 09:18
推 Kroner: 關節痛就老人病 09/13 14:57→ Kingofknife: 就除非你點的量等於整個伺服器產出不然平均會落於虧 09/12 09:19
推 abcde010710: 這串好多大佬 poe是真正的益智遊戲 09/12 10:56
推 kingroy: 正火裝不推,價掉很多已低於成本價了,頂的賣40多D但投40 09/12 11:06
→ kingroy: 多D都不一定會成功 09/12 11:06
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 09/13 15:16→ SuperLuffy: 在算啥== 09/12 11:11
推 s37166117: 老哥你寫文章賺p幣的方法比較想學 09/12 11:16
推 ruanpapa422: 鸚鵡已經不只是鸚鵡了 09/12 11:25
推 asd5377932: 實際上期望值是25%沒錯 破成功1把以上的期望值也要算 09/12 12:03
→ asd5377932: 進去... 09/12 12:03
→ Kingofknife: 25%是大數下平均 其實是有些歐洲人把你機率平了 09/12 12:46
→ Kingofknife: 大部分的人都會落在低於期望概率那邊幫他們當分母 09/12 12:46
推 rockieloser: 徵求墊捲 09/12 13:32
推 gkkcast: 請妹妹幫忙拿改造點流順之風鞋 09/12 13:55
推 ljh109: 花園混沌點裝真的很神,改造點了2000顆沒看到全召喚+2, 09/12 15:12
→ ljh109: 花園點不到1000就出了 09/12 15:12
推 breakingmilk: 上季專破自己有在產的稀缺詞綴 沒破35%,破到很爽 09/12 15:31
推 breakingmilk: 反正拚機率的東西 COE跑下模擬就知道有沒有賺頭了 09/12 15:33
推 breakingmilk: 玩破裂非星團需要有閒D承受連續失敗非州時刻,不建 09/12 15:40
→ breakingmilk: 議當做主要賺錢手段 09/12 15:40
→ breakingmilk: 84星團畢竟破失敗,還是有基本價值在,很多東西破 09/12 15:41
→ breakingmilk: 失敗就是丟商店了QQ 09/12 15:41
推 LooolOAO: 哪個期望值是1/5是我沒讀書所以我看不懂嗎?用75%去次方 09/12 15:49
→ LooolOAO: 只是算完全沒中的機率沒考慮中超過一把的情況吧 09/12 15:49
→ LooolOAO: 講歐洲人非洲人也怪怪的,不就是偶爾非洲偶爾歐洲最後趨 09/12 15:54
→ LooolOAO: 於期望值嗎 09/12 15:54
推 aass0717: 不太懂...84破失敗了不就多一個破裂廢詞 這樣有人要? 09/12 16:00
→ c121125: 因為保留35%就是保留35%,破再爛都可以有這條頂著用 09/12 16:04
推 qd6590: 我也分享我最近的策略 開YT看廢片 沒了 09/12 19:04
推 poboq0002: 破失敗的便宜賣 總是會有妥妥人要啊 如果破好的100d 沒 09/12 21:03
→ poboq0002: 破但洗好的80d 破失敗的20d 很多人會買吧 09/12 21:04
推 joker6237: id要怎摸搜?還有找高價物品啊?謝謝 09/12 22:34
推 Kingofknife: 因為統計來說機率並不是那麼公平的除非你丟夠多顆 09/12 23:24
→ Kingofknife: 一個歐洲需要很多非洲墊 導致你骰多了但不夠多 虧的 09/12 23:26
→ Kingofknife: 風險會很高 09/12 23:26
推 Kingofknife: 以前設計手遊抽卡公式測試時就必須要救非洲人的體驗 09/12 23:31
→ Kingofknife: 明開4%但用分散人數各抽100就會發現很多人低於4% 09/12 23:32
→ Kingofknife: 所以不能真的用某方面來說體驗很差的公平隨機 09/12 23:33
→ Kingofknife: 結論來看破裂石賭失敗了還能賣的外幾乎虧 不建議 09/12 23:35
→ LooolOAO: 可能你是對的你這個概念或理論有什麼名稱可以估狗到嗎好 09/13 00:44
→ LooolOAO: 奇想學習看看,為什麼一個歐洲人需要很多非洲人來墊,一 09/13 00:44
→ LooolOAO: 個非洲人就不能很多歐洲人來平衡呢,期望值跟大數又有什 09/13 00:44
→ LooolOAO: 麼關係,樣本數少統計出來的機率本來就容易產生極端值, 09/13 00:44
→ LooolOAO: 但也不會因此影響期望值吧 09/13 00:44
→ hh123yaya: 機率不都是獨立的嗎 哪有什麼墊不墊== 雖然程式是另外 09/13 09:40
推 Silwez: 破裂成功一次可以用成功一次的伯努利過程描述 09/13 09:40
→ Silwez: 此時會形成幾何分佈,成功率是p(=1/4)的期望值是1/p(=4) 09/13 09:43
推 Silwez: 不過這是看得到吃不到,大概要三十幾把才有平均四次 09/13 10:12
→ Silwez: 單次4次內成功率大約68%,2/3多一點 09/13 10:13
推 sobiNOva: 骰4次期望值是1 跟1次都沒骰到30幾%不衝突 09/13 10:16
→ sobiNOva: 因為你會有中2次3次的機率 09/13 10:16
推 Silwez: 簡單的n次內成功四破一公式:1 - (3/4)^n 09/13 10:19
推 Kingofknife: 你可以用離散式機率分佈做程序測試看看小數離散 09/13 10:55
推 PurPkNighT: 是我統計學得不夠好嗎 第一次聽到Binomial期望值 np 09/13 11:29
→ PurPkNighT: 的p還會因為樣本數n不同有差異的… 09/13 11:29
推 Silwez: 不過說真的,單純的期望值其實只對莊家(GGG)才有意義,一 09/13 14:01
→ Silwez: 般玩家要算的應該是失敗幾次的機率乘上收益是不是正的 09/13 14:01
推 LooolOAO: 1-(3/4)^n全部失敗機率我理解啊,沒有人說破4把一定會中 09/13 14:51
→ LooolOAO: 1把,現在好奇的是<期望值>為什麼會是1/5 09/13 14:51
→ LooolOAO: 就像按照這個公式來算破4次1次都沒中的非洲人大概是32% 09/13 14:57
→ LooolOAO: ,這算是大部分人都會低於平均概率嗎 09/13 14:57
→ Kingofknife: 對玩家來說還得考慮資金 當然是抽越多風險越低 09/13 15:11
→ Kingofknife: 對不起我沒有任何證明 只是用寫抽卡的經驗估算投報 09/13 15:15
→ Kingofknife: 如果能證明在100抽附近的情況穩定收益足夠高 那這策 09/13 15:16
→ Kingofknife: 略就值得投資 09/13 15:16
→ SuperLuffy: 彷彿什麼都說了卻什麼都沒說 09/13 15:41
推 ken1825: 洗破裂珠寶為啥要藍色,紅綠珠寶不也能洗出三爆嗎? 09/13 20:15
推 gkkcast: 紅綠太多垃圾。 我是說他多了攻擊爆,詞綴池比較雜 09/14 09:02