推 davidliudmc: 1.對 烙印打王就是一直補烙印 12/20 19:34
→ davidliudmc: 2.對 單體=旁邊沒有目標=不會換目標 12/20 19:34
→ davidliudmc: 3.不確定 我只知道末日烙印呼喚能拉到腳下散彈一次 12/20 19:34
對啊我也是看到末日才以為是觸發一次 結果看起來似乎只是他特別XD
一直補烙印這點讓我覺得很像圖騰...都是丟了就跑 但是又要注意秒數
→ mjmj58747: 1.每個烙印要消失有兩個timer,看哪個先到;現在是累積 12/20 19:44
→ mjmj58747: 制,不能用烙印呼喚刷新 12/20 19:44
推 Chricey: DHA 12/21 07:30→ mjmj58747: 3.烙印呼喚會"啟動"一次烙印,在你腳下,但要看烙印類型, 12/20 20:05
→ mjmj58747: 到底啟動時是什麼事,贖罪就是沒事 12/20 20:05
→ mjmj58747: 4.現在贖罪已改,沒有附著和疊層timer,烙印不是炸掉就是 12/20 20:13
→ mjmj58747: 落地消失,炸完怪歸0重算 12/20 20:13
推 Chricey: EPA 12/21 07:47了解...兩種秒數看誰先到這點我還真的沒想過
所以一般使用(直接丟怪腳邊)基本上都不用管分離秒數這樣...除非預判等怪來踩
推 drinkmywater: 贖罪現在的傷害不用計算什麼就全部都秒掉了………… 12/20 20:21
→ drinkmywater: … == 估計版本限定 12/20 20:21
目前是10球秘術冰傷版 刷圖99%的怪都是秒過去...
目前碰到只有炸墳黃怪可能因為詞墜殺不死(那個保護常常不會消失很怪...)
另一個是多精髓又吸粉的黃怪...特別是那種跑得快又有罩子的
推 biohazardg4: 根據NGA幾篇文的說法,贖罪的疊層是烙印與怪物有兩個 12/20 20:41
→ biohazardg4: 不同的計數器 12/20 20:41
推 Chricey: 瑪卡比較 12/21 12:54→ biohazardg4: 每當烙印啟動的時候,怪物身上的計數與烙印的計數都 12/20 20:43
→ biohazardg4: 會上升,當怪物的計數達20的時候會引爆身上的烙印, 12/20 20:43
→ biohazardg4: 而烙印的傷害與範圍是根據烙印計數。 12/20 20:43
→ biohazardg4: 一旦怪物在引爆前死去,或用專精使烙印改變目標,都 12/20 20:45
推 Chricey: 魚油推薦 12/21 14:59→ biohazardg4: 有機會使烙印的層數超過20層 12/20 20:45
→ biohazardg4: 而當使用束縛印的時候,兩個烙印會共享怪物的計數, 12/20 20:47
→ biohazardg4: 無論兩個烙印自身層數如何,只要怪物的狀態達到20曾 12/20 20:47
→ biohazardg4: 上限,烙印就會引爆(消散版則是停止向上疊層 12/20 20:47
推 Chricey: 葉黃素推薦 12/21 18:47嗯...所以怪的層數只是觸發器不是傷害計算用
不曉得NGA那篇是哪個...爬了前幾頁沒看到像的文章,能分享一下嗎?
照你的敘述普通版可以炸超過20層的傷害...? 然而消散版相反...
推 stepnight: 所以消散版不點束縛比較猛嗎 12/20 21:26
推 reser: 可以請樓上幾位分享一下配置嗎 我現在有點受不了一直死 12/20 22:25
→ lordguyboy: 玩烙印就是會一直死 很煩 有夠脆 12/20 22:30
推 stepnight: 要看是抄哪套欸,秘術10+球的就是死爛 12/20 22:51
推 Chricey: 你吃的魚油有幾趴 12/21 20:15→ stepnight: 那是打王、聖所用的 12/20 22:51
推 thbygn98: 我的龍捲銳眼也是一直死 12/21 01:56
我機體就是秘術冰傷版(只有10球的客家版),就常見的殺王用的配置下去改的
從94跌跌撞撞到96慢慢改配置,目前幾種關於生存的感想是...
一定要點MOM,衣服因為洞色很有可能必須穿純ES衣服=ES會太多EB太浪費
而且因為血非常少(3K上下)所以點了MOM也只是讓你從ZHP變成1.5ZHP至2ZHP而已(?
(我也想用老頭但...懶得重練XD)
(黃裝:手腰衣,衣服有用過印普薩+感電擴散專精但清圖沒明顯變快所以不推薦)
(抗性極缺,力敏也是,所以黃裝大概最少得要3件,隨著投入資本夠多可以2件就是)
然後要有冰凍擴散(我用手套上綴拿)、稱混抗(目前50%左右+帶混抗水)
得開堅毅+護甲水拿基本物理抵抗能力(只靠4紅不夠)
武器抹滅和電池(帶身上 如果有碰到機制王要換)
帶水球(上曝曬 擋投射和0CD丟爛怪很好用)
冰凍擴散+烙印0.3秒換目標+抹滅的情況下 87%都很安全
只是當然必須要避免危險怪群...例如炸墳要挑詞、祭壇2.0不能打、霧不能碰..之類
然後例如流亡者挑戰那個20+流亡者(鬼上身)如果還吸粉可能會被跳死..
所以要解就請先跳過機制之類的
※ 編輯: Alicputster (111.248.72.163 臺灣), 12/21/2023 04:10:19
→ biohazardg4: 如果上面這篇的測試結果無誤,這可能是一個設計失誤 12/21 07:30
→ biohazardg4: ,我想GGG應該沒有想要讓烙印層數超過20層上限 12/21 07:30
推 biohazardg4: 束縛印的效益,文內老哥有一張表有算。 12/21 07:47
→ biohazardg4: 粗略的說,因為上限共用,束縛印不可能是100%more, 12/21 07:47
→ biohazardg4: 而且會因為兩個烙印的附著間隔影響其提升的傷害,但 12/21 07:47
→ biohazardg4: 除了元素異常可能變低外,dps大致還是會提升。 12/21 07:47
推 s951514: 難怪章節拓荒有時候烙印炸全螢幕,原來是超過20層啊 12/21 11:09
→ Alicputster: 感謝分享 晚點拜讀! 12/21 12:24
→ drinkmywater: 說贖罪烙印刷圖很脆的 你有問過老P那隻1300D造價的 12/21 12:54
→ drinkmywater: 烙印嗎 他已經產出96條魔血了 12/21 12:54
→ stepnight: 標準的拿特例當通例 12/21 13:45
→ Alicputster: 那篇文疊層部分懂了 但傷害部分不太懂...單目標雙烙 12/21 14:59
→ Alicputster: 印下 兩顆烙印加起來共20層(這邊沒問題) 但傷害從一 12/21 14:59
→ Alicputster: 顆13倍變成兩個7倍(假設兩顆烙印各10層) 傷害為什麼 12/21 14:59
→ Alicputster: 會降? 是我哪裡想錯了... 12/21 14:59
推 biohazardg4: 1.6^20應該比1.6^10*2來得大吧,我懶得算,有請駐版 12/21 18:47
→ biohazardg4: 數學家來處理 12/21 18:47
推 biohazardg4: 我其實不太確定每層60%更多是用乘算還是加算,如果是 12/21 18:59
→ biohazardg4: 加算,束縛印應該還是能提升傷害,只是沒那麼多而已 12/21 18:59
→ mjmj58747: 贖罪配0.3一跳是什麼鬼故事,隱屬性還打暴冬潮上限喔 12/21 20:15
→ Alicputster: 應該是是1+0.6*層數而不是(1+0.6)^層數 12/21 20:29
→ Alicputster: 0.3真的挺鬼的 知道後就知道烙印放給他跳不要亂放 12/22 03:32
→ Alicputster: 大部分的怪丟了就可以跑 精髓怪一次兩隻根本絕配 12/22 03:32
→ mjmj58747: 我沒注意它是消散版本,那其實有附著時間還算可以,怕是 12/22 15:15
→ mjmj58747: 普通版沒附著時限也如此,那一發絕對核彈級 12/22 15:15