→ c121125: 裝上打寶裝的前提就是要不影響刷圖速度 01/07 18:09
→ c121125: 不然時間延長太久還不如速刷 01/07 18:09
→ c121125: 然後宿敵詞改成隨機獎勵的時候還是一直有D跟甲蟲 01/07 18:10
→ c121125: 只是沒這季那麼誇張而已,以前最多就12D,這季有到106D 01/07 18:10
→ c121125: 白、藍怪不太掉東西好像就是守望有改一次、卡蘭德湖改一 01/07 18:11
推 Chricey: 葉黃素推薦 01/07 19:05→ c121125: 次?有點忘記是兩次都有調製還是只有動一次而已 01/07 18:11
→ c121125: 記得是守望那時候因為有哨兵所以問題不太明顯 01/07 18:12
→ c121125: 某些機制不吃玩家數量、稀有度,甚至不吃地圖數量、稀有 01/07 18:15
→ c121125: 度,上季出細膩鑑定師的時候有搭配測試過,其實還蠻搭的 01/07 18:15
推 Kroner: 維他命D品牌推薦 01/07 19:07→ c121125: 少了很多數量,你只能賭出大寶,但是機制又給你了固定獎 01/07 18:16
→ c121125: 勵,彌補了沒有出大獎時的收入,那時候是配3王場景的神諭 01/07 18:16
→ c121125: 六分儀+罪魂附身+20流亡者罪魂+譫妄速刷 01/07 18:16
→ c121125: 因為神諭的碎片掉出來的只吃地圖的數量,稀有度我感覺也 01/07 18:17
推 Kroner: 維他命D品牌推薦 01/07 20:46→ c121125: 有影響,然後因為碎片種類少所以破裂、鏡碎掉出來變一整 01/07 18:18
→ c121125: 顆的機率就會相對提高 01/07 18:18
→ c121125: 這季大概就是看你要不要下去,然後危城廣場紅王+神諭六分 01/07 18:19
→ c121125: 速刷拿紅王門票跟破裂石,出紅王三階通貨跟六分儀就清場 01/07 18:19
推 Kroner: 高濃度魚油 01/08 08:48→ dklash: 對 守望好像也有一次 但我說的是更久以前 01/07 18:57
→ dklash: 最早最早白怪是會掉東西的 01/07 18:57
→ dklash: 那次改完我的印象就是打完白怪按alt跟沒按一樣 01/07 18:58
→ dklash: 地上也是乾淨的像沒打過白怪一樣 01/07 18:59
推 Chricey: 魚油評比 01/08 16:14→ dklash: 但我沒遇過一次掉超過10D的 可能地圖不夠juicy? 01/07 19:00
→ c121125: 譫妄霧+戰亂怪+藍王數量稀有+通貨加倍,記得是這樣 01/07 19:02
→ c121125: 小點戰神+八詞圖,傳奇金甲蟲,會影響的大概就這樣吧 01/07 19:02
→ c121125: 那時候怪物不會吸粉還沒這麼強,我六連有用稀有度輔助 01/07 19:03
推 Kroner: 瑪卡品牌推薦 01/08 20:11→ dklash: 聖物甲蟲會影響黃怪轉化通貨喔? 01/07 19:04
→ dklash: 那可能就稀有度差那麼一點吧 我最高紀錄就是一次10D剛好 01/07 19:04
→ c121125: 會啊,觸轉化的基本就是把傳奇轉成獎勵 01/07 19:05
→ dklash: 這季不算的話 畢竟這季的狀況算超級特例 01/07 19:05
→ c121125: 觸掉落那堆D或甲蟲的邏輯就是傳奇變成通貨或甲蟲 01/07 19:05
→ dklash: 虧爛 我一直以為是轉稀有度 我想說甲蟲不是寫增加稀有度 01/07 19:05
→ dklash: 難怪那個有價 我一直以為是用來拚HHMB用的 01/07 19:06
→ c121125: 其實你稍微注意會發現每次掉那疊D或那條甲蟲的時候都不會 01/07 19:07
→ c121125: 有傳奇 01/07 19:07
→ c121125: 有一、兩個可能是戰亂怪頭上獎勵掉的 01/07 19:07
→ cguchen: 黃怪/傳奇加成應該是鏡湖那季,那時不是有一堆撲殺打寶師 01/07 20:46
→ cguchen: ,武器防具石爆倉到拿去換彈珠 01/07 20:46
→ c121125: 對啊,之後改隨機獎勵的時候也是 01/07 22:03
推 zxc741852901: 改白怪是3.1改的,3.0大家都地圖儀開裂痕打命運卡 01/08 00:18
→ zxc741852901: ,一改完裂痕基本沒收益了 01/08 00:18
推 breakingmilk: 我也想了解循環傷害是什麼鬼 01/08 08:48
推 jim4019015: 循環傷害減免,應該是類似詐欺昇華,直擊減免50%持續 01/08 13:56
→ jim4019015: 四秒,接著持續傷害減免50%持續四秒,八秒一循環。我 01/08 13:56
→ jim4019015: 的理解啦,有錯請指正。 01/08 13:56
→ gkkcast: Cycling Damage Reduction 01/08 16:14
推 jim4019015: 蛤,原來還會有增傷的部分喔XD 01/08 19:28
→ dklash: 雖然有猜到循環傷害減免的效果可能大概是上面寫的那樣 01/08 20:10
→ dklash: 但我還是覺得這是超低能設計 物理 元素 混沌 這遊戲就這5 01/08 20:11
→ dklash: 種類型傷害 每個循環4秒 基本上這隻怪就是20秒無敵 01/08 20:12
→ dklash: 三體BD也沒好到哪去 8秒無敵 12秒剩下33%傷害 01/08 20:13
→ gkkcast: 我當初印象是就是屬性循環,但是查了之後才知道那麼GY 01/09 13:26