作者iammatrix (母體)
看板PathofExile
標題Re: [閒聊] 所以1和2分開是不是其實是好事
時間Sat Apr 19 11:57:43 2025
※ 引述《Bewho (壁虎)》之銘言:
: 當初預期poe2是1的全面升級版,
: 畢竟說所有造型和倉庫等會沿用,
: 核心玩法一樣,
: 但是會縮減太冗餘的內容以及新增玩法,
: 並且重寫底層程式,
: 對於poe2的期待就是poe1的超級大改版。
: 所以後來消息放出來,poe2變成和1代並行,
: 賽季交錯展開,1會在既有內容拓展下去,
: 2則是給玩家不同的體驗,更趨近於高難度遊戲,
: 一開始還有點傻眼,怎麼跟原本期待的不一樣,
: 但後來也就慢慢接受了…阿不接受還能怎樣ㄏ
: 但還是傾向只有一款遊戲,2就是1的超級大改版。
: 結果現在玩了兩個小版本的poe2,以及中間玩了一下1的短期聯盟,忽然覺得1和2分開也是蠻好的,要是世界線變成只有一款遊戲,然後是現在2的樣子,真的是要中風。
: 2要做成高難遊戲,但不是從動作和機制來搞,就是靠數值堆疊來搞玩家,你打不過不是因為你對敵人技能不熟,只是因為敵人吐個口水的傷害就比你可承受上限還高,要頂著很低的掉落率去獲取裝備,艱難地提升自己…而且這一切還不是為了擊敗uber boss這種end game內容,只是一般的輿圖內容就可以讓玩家飽受挫折,以前poe1代的賽季內容不好玩,都會說是一坨,但現在比起來,1代的那些東西頂多是一泡,2代才真的是一大坨。
: 至少現在1和2分開,2的賽季再爛,每三個…不對,每六…每十個月起碼還可以躲回去玩1代的新賽季,享受一下自身裝備可以在熟悉遊戲內容後以合理的方式提升,並且這個提升可以很正向的提升刷圖的體驗,再靠著刷圖的累積再次提升自己,來迎接需要練習和理解敵人招式的end game內容,是吧?
最大的問題是,你POE2既然公認算是一個半成品,
等於是還在EARLY ACCESS,很多基本的功能還要調整
為什麼還要執著於所謂的平衡,而去刁難玩家?
製造更高的難度??
既然還有那麼多需要去調整的東西,基本的劇情、
機制、地圖的設計怪物的通貨道具整理掉落各種最佳化
各種方便玩家的措施、UI的功能調整,都可以去做,
為什麼還要去搞玩家、激怒玩家,
製造更高的難度曲線呢???
就像你每一次的改版,不就是為了吸取上次的失敗經驗、
透過玩家回饋,來增加、改善下次改版的可玩性嗎?
那既然每次改版都是改爽的,工程師都沒在管玩家反饋,
那有甚麼意義? 朝令夕改,朝三暮四而已。
這次改難,被玩家幹翻,人數暴跌,
下次改簡單,工程師又覺得沒成就感,只准我教你玩遊戲,
下下次又改難,這樣周而復始的死循環,
不就是一代在搞的事情嗎?
給你POE2這麼好的開局,也能開成這樣。
所以也能驗證之前版上流出的內部暴料,其實真實性相當高了。
做不好,又那麼高傲的態度忽視玩家的意見。
D4做再爛,人家也是直播篝火跟大家說抱歉。
我覺得一切問題就是太高傲了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.46.65 (臺灣)
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※ 編輯: iammatrix (1.174.46.65 臺灣), 04/19/2025 12:02:31
推 sm3bp078: 確實 明明是EA卻很執著要平衡改動不讓玩家爽… 04/19 13:07
→ sm3bp078: 你是EA啊 大哥 你到底在nerf啥啊… 04/19 13:07
→ metroid0104: EA期間都捨不得讓玩家爽,正式版一定更刁難 04/19 13:09
推 stepnight: 很有病的主導人 04/19 13:22
推 Chricey: 後生元 04/19 13:22 → sdf917356: 刁難什麼就算了有些玩家很m但真的沒內容 04/19 13:33
→ sdf917356: 很無聊 不想刷 爛地圖又走的慢 越玩越不開心 04/19 13:34
推 IE80: 明明讓人玩得開心就會自動掏錢了,卻要搞得讓人玩不下去 04/19 14:14
推 IE80: 社群上也一直有feedback,該改進的卻不改進 04/19 14:16
→ Barbarian123: 先求有再求好 結果劇情昇華一直打掉重練 04/19 14:21
→ Barbarian123: 然後ea還會ban人超好笑 04/19 14:22
推 Chricey: 黑瑪卡推薦 04/19 14:22 推 kingroy: 他那根本不是想弄平衡,就是棒打出頭鳥,過太好他就砍 04/19 14:29
推 wen880225: 老實說,今天0.2如果只新增女獵人,然後做一些QOL改進 04/19 17:36
→ wen880225: ,其他通通不改也不會搞成今天這樣 04/19 17:36
推 Chricey: 苦瓜胜肽 04/19 17:36 推 demon444: 因為我們只想測試長鋒跟新職業,所以舊的你們都不要想 04/19 21:09
→ demon444: 玩 04/19 21:09
→ su4vu6: 平衡團隊也是要練習的 這也是EA的一環阿 04/20 02:58
→ su4vu6: 為了這東西 多找一堆新人 換掉一些老人 團隊要重練 04/20 02:58
推 exrana: 因為現在讓玩家爽等正式上去的難度你們一樣會靠北 04/20 09:40
→ exrana: ,現在刁難正式較低大家就拍手叫好了,人跟猴子其 04/20 09:40
→ exrana: 實沒什麼差別 04/20 09:40
推 ljh109: 現在遊戲這麼多,玩家玩不爽就直接換了,誰給你第二次機會 04/20 10:27
→ ljh109: 修改 04/20 10:27
推 Chricey: 葉黃素功效 04/20 10:27 推 vsepr55: 爽過就回不去了,爽完EA後怎麼凹你們的留存率 04/20 18:32
推 sssyoyo: 工程師:等一下喔那是策劃的鍋,我只是負責打螺絲的 04/21 10:28
→ stepnight: 還真的跟工程師沒關係...哈哈除非是數值工程師 04/21 10:48
推 romantic555: Poe2設計就不是要來讓大家爽的 是咱暗黑幫重返榮耀 04/21 11:28
→ romantic555: 的時刻 04/21 11:28
→ eric61446: 設計不好就別亂砍 04/25 00:03
→ eric61446: 只想測試電毛 大家都別玩 04/25 00:04