→ supereva: 最近重玩ff7 re 發現是我以前不會玩戰鬥才覺得怪很硬抓 07/30 22:30
→ supereva: 癢 其實蠻有趣的 07/30 22:30
推 Mancer: 同意,伸手交東西看到後來好煩躁 07/30 22:37
→ relaxinrelax: 拿一整片遊戲時數講FF7不到三小時的進度當然刻劃好 07/30 22:49
→ moneyz: 所以我後面開始裝一些之前沒在用的招 為了戰鬥新鮮感 07/30 22:50
→ alanzeratul: 打小怪不能一刀死才氣人,還有這代不用刻意農小怪 07/30 22:50
→ alanzeratul: 路上有毅力條遇到打一下跟清完有名子的威脅怪就夠了 07/30 22:51
→ alanzeratul: 謝天謝地 07/30 22:51
→ cucu1126: 劇情有進度的話,不少路人都會換台詞的啊,吟遊詩人也會 07/30 23:28
→ cucu1126: 換歌 07/30 23:29
推 sniperex168: ff7re本來就很好玩了,魔晶石跟技能搭配真的很優秀 07/30 23:31
→ sniperex168: 尤菲篇多的那些招式與魔晶石更是有趣,讓我看到未來 07/30 23:32
→ sniperex168: 擴充戰鬥的潛力 07/30 23:32
→ Weky: FF7戰鬥也是打倒地爆一波 好像沒什麼不一樣 07/30 23:46
→ Weky: 只是ff7re要操作三人 操作上更繁鎖點 07/30 23:46
推 Xray2002: FF16少了隊友跟屬性相剋,大幅減化武器防具配裝,增減益 07/30 23:47
→ Xray2002: 跟狀態異常後,就真的沒啥好研究 07/30 23:47
推 tasin: 我超討厭FF7RE的戰鬥 我只有被漁人打死的憤怒的回憶而已 07/30 23:48
→ Xray2002: 要玩動作遊戲耍帥,我寧可去玩DMC或蓓優妮塔 07/30 23:48
→ Weky: DMC和魔兵驚天錄門檻對一般人都太高了 ff16做成這樣肯定爆炸 07/31 00:12
推 RamirezX: 吟遊詩人會依劇情進度 唱不同歌詞 07/31 00:14
→ RamirezX: 坐他旁邊那位解某支線後 一直在吃同一道料理XD 07/31 00:17
推 squarll: FF7re沒有很多人不喜歡吧?戰鬥系統搭配不同的魔石組合其 07/31 07:15
→ squarll: 實很有深度~ 07/31 07:15
→ aljinn: FF7re戰鬥對我來說不是RPG也不是ACT而是解謎遊戲… 07/31 08:59
推 Richie1105: FF7R技術更艱深,能拿到白金的玩家都有一定水準 07/31 09:48
推 justeat: 16就爽片阿 07/31 15:44
→ ofender: 同意,後半段好玩感快速下降 08/01 07:41
→ arieser420: FF7R戰鬥真的讚 08/01 21:12
→ jhs1213: FF16跟魔兵很像啊 閃躲太強..... 08/02 01:00