作者SakiAlumi (阿嚕米)
看板PuzzleDragon
標題[閒聊] 鋼彈 合作復刻 角色能力簡評《一池》
時間Sat May 4 02:38:39 2024
還是要面對光是抽抽角就多達45隻的鋼彈合作
因為太多了就用池子分吧
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https://youtu.be/44OmHO87Jvg
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鋼彈一池主要的調整就是老樣子的火力、規格、主動這些例行會做的調整
還有追加這次鋼彈合作一二池都有的最大共同賣點「心L」
那這東西也提過不少次了,
心L這覺醒肯定是強的,特別是疊起來的坦度真的很實用
(至於黃金周挑戰把對面傷害撐到獨角獸拉心L都不一定能扛住就另外一回事)
但麻煩的點就在於
要轉,而且這次鋼彈大多數角色火力想100%發揮就是綁定一個心L
而且覺醒火力多少跟實戰表現還是會受到其他因素干擾(ex.隊長倍率、+珠、combo、徽章)
雖然大家也知道火力夠用就好
就只是在算傷害過程中發現最大火力得綁個心L,會覺得好像有點不舒服或疑慮也是合理的
另外降臨的部分有些有用到版權曲的,台日版都可以打一次(含三協)
有額外獎勵的也可以拿
以下的火力都不會把心L的3倍計入,有需要的自行x3
----------免費區----------
風靈鋼彈
拉L火力有4261萬、拉貫通也有3081萬
主動多了解鎖
要不是那個層數限制,真的是算還不錯的CD2產水心
只是明明它主動超適合心L,官方就是不給它
隊長技機械type2.3血、5水以上半減+2c和追打
算堪用的機械水隊隊長吧
蘇萊塔‧墨丘利 (狸貓)
Sx、L、隊伍血量x2和手指
主動CD13的2回激減跟回復手指3倍
覺醒還不錯
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吉翁克 (關卡有使用版權曲)
火力就464萬,除非另外轉T或L
主動練滿是CD5的解鎖產6色各5顆配2回合解傷害吸收
是蠻有特色的啦
但要練一堆技能,要完整發揮火力還要轉形狀
光聽就蠻不吸引人的
隊長技就天狼型獵魔的完全下位版本
因為是降臨角,通關拿獎勵的時候順便入手個幾隻留著,有需要再吃喇叭就好
-
白色基地
跟鬼一樣的黑幣角
覺醒L跟十字放大,功能性增加
潛覺格變8格,更適合現在環境
主動CD從6調成5
不管有沒有抽到二池的拉克絲,都非常建議入手
特別是無微課玩家,更是100%要入手的強輔助角
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迪米教練機 雀丘專用機
火力約618萬
主動CD7的2回合轉敵人水屬、貫通和解屬性吸收
還算特別的主動
雖然用到的次數不多,但因為活動幣就能換,沒換的還是可以換一下
雀丘利・潘蘭杞
Sx、手指、4木橫和這次多的機械殺
主動CD12的3回合自我跟木屬增傷3倍還有解傷害吸收
免費的Sx機械殺,沒換記得換
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哈囉 &
托里
活動幣就能換的免費裝,上次換過可以跳過
但沒有的話還是換一下,免費的東西沒拿過一率建議拿
----------八星區----------
鋼彈 (初鋼)
火力約4384萬、有心L
主動CD5的1回合全員上限50億、全員增傷和手指2倍、解鎖和6色產各4顆
隊長技異星三圍5.2倍、3色以上有追打
主動的產4顆跟這次心L相性也不是說很好,真想每回穩定發動還是要配撈珠吧
異星組隊就去年比較流行,但當初的火光潛艇明顯比初鋼強不少
論規格是還不錯啦,但還是進化後的比較好用一點
ν鋼彈 (牛鋼)
去年一直出場的鋼彈大學長,但今年的上修實在是很差強人意
火力的部分一樣是923萬,只追加個心L
主動也是經過緊急強化才有2回合的自我增傷3倍跟傷害上限75億
但真要讓這75億完全發揮效果,可能就是要增傷回合內配合心L比較有機會吧
說沒機會出場也不至於,畢竟光是CD5的6回無縫盾就還是有一定用處
而且搭上鋼彈的高三圍和心L,想要坦上加坦的話就是目前少數的人選
隊長技的部分是機械type三圍2.4倍、4顆光以上半減+5c
也是會有部分玩家拿來搭光車之類的,要當隊長也是可以
而且光車的增傷還可以多少補強牛鋼的輸出呢
阿姆羅‧雷
跟鬼一樣的大學長本人,今年追加了1個SB
還是目前非常好用的多加珠人選
主動的部分多了15回的+2c
面對現在很常出現的comob盾也是有所幫助的
鋼彈盾
機械type追加
大防毒、防封條、隊伍血量x2、隊伍回復x1
主動CD14的3回合解傷害和屬性吸收、激減盾和+5c
覺醒跟主動都還是很優秀
覺醒是有這兩種抗性的裝備中唯一有隊伍血量的、主動則是夠泛用
----------七星區----------
夏亞專用薩克
拉貫通火力最高3026萬、有個心L
主動CD5的3回合右下角1顆霓虹燈跟手指3倍
還有個延遲2回合發動的1回合無敵當特色
這種延遲無敵有特殊的場合能用,但延遲2回用起來相比延遲1回的就更不直覺
我自己是沒啥用過啦
隊長技的話是機械type血回2.3倍+5顆火以上的半減追打側
沙薩比
火力拉到3637萬,一樣有個心L
主動CD3的1回合解屬性吸收、敵人轉火屬,解鎖木轉火跟點火心燈
多了一個1回合解屬性吸收、還有點燈多了點心燈
老樣子還是那個轉屬可以讓隊伍針對水屬敵人時會比較好處理
就功能角吧
隊長技則是機械type三圍2.3倍的5火以上半減+4c
夏亞‧阿茲納布爾
6火+、2根大手指還有這次多的SB
主動沒調整,一樣是CD20的換隊長跟3回合的100%落加珠
可以換的換隊長裝備
算是鋼彈合作當中想玩一些7x6戰術的話可以馬上入手的選擇
同時也是少數手指比較多的換隊長裝
夏亞的面具
火副屬轉換
2SB、隊伍血量x1、T
主動CD12的2回合80%減傷跟刷版
大概就覺醒用途、純火隊改副屬撐SB用
願意拉T的話火力增幅也很驚人
-
Z鋼彈
火力超強化
變身前拉貫1.78億、
變身後是算起來會滿臉問號的246億
但這角色就超特殊戰略用角,正常玩家大概8~90%以上用不到
上次換的,可能10個玩家裡面只有1個人會拿出來玩一些奇怪隊伍
然後1~2個人太閒練滿等顧倉庫,然後其餘7~8個還留在剛抽或換回來的狀態
因為使用場合太過有限,自己有想玩奇怪的隊伍的想法或是代幣超多想湊圖鑑再換吧
另外提醒一下因為變身後等級愈高回復愈低
所以真想玩的話最好是保持在低等級的狀態,會比較彈性一點
(進場時要關閉育成功能,不然打過後等級跟著提升就尷尬了)
卡密兒‧維丹
2心+、2心橫解綁、手指跟水減傷
主動CD8的異常狀態全解和加速1回合
覺醒就是撐回跟配心橫解用
多了那顆水減傷可以期待一下未來像是新千龍有沒有機會發揮
超絕MEGA巨砲
水副屬轉換
7c x2、SB、4顆水加珠
主動CD12的6回合100%落加珠跟加速2回
也是可以換的轉水副屬火力裝之一
水屬在這塊的選擇是沒有很多啦
要2 7c以上的除了WS水寶石姬之外就剩下風靈改和三玩龍的水玩具裝了
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ZZ鋼彈
火力拉貫約3030萬、也是有個心L
主動除了CD改成7之外還多了2回合的7x6擴版
變成非常好用的CD7 2回合解傷害跟屬性吸收還有自我跟機械type增傷3倍跟擴版的複合主動
隊長技可以開7x6
是目前數一數二好用的火隊功能型隊員跟開7x6的隊長
特別是因為有心L,所以再搭配SB++後能提供高達7的SB,還能再配合加速裝支援更多
有想要玩火隊就建議入手
更別說想玩鋼彈火隊的話,那更是100%要帶回家的
全裝甲ZZ鋼彈
火力拉貫通約3415萬、也是有心L
主動CD3的3回合1.5倍手指跟火屬增傷(根據隊伍內機械type跟火屬數量決定、1個15%)
還有解鎖跟暗轉火
隊長技是機械type三圍4.8倍還有5火以上+2c跟追打
隊長規格算是這次鋼彈當中數一數二高的
同時也有看到有玩家利用它組轉生獵魔+隊員前排全鋼彈系列通關所有高難關(含ex)
所以真要帶隊也是沒問題的一個人選
傑特‧亞希達
防綁、Sx、隊伍血量x2、隊伍回復x1,還有這次多的大墨鏡
主動CD16的4回合解傷害跟屬性吸收跟解鎖天地轉火
覺醒組合非常泛用,也是目前唯一有血量的Sx大墨鏡裝
雙管光束步槍
火副屬轉換
7c x2 、2Sx、隊伍血量跟手指
主動CD14的2回合火屬5倍增傷,貫通還有解傷害跟屬性吸收
覺醒的上修很優秀
從超陽春的27c追加那麼多東西,特別是少數可以從交換所換的轉火屬雙7c裝
想玩火隊但這類裝備選擇不多的話,若代幣量充裕的是可以考慮多換
如果手邊已經有WS火寶石的話,那這把槍大概備個1把來補Sx就蠻夠用了吧
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飛翼鋼彈
火力配合十字可以到2805萬,也有心L
主動CD2的1回合傷害上限50億、解鎖產光心各6顆再鎖版
那個50億上限在超重力關不拉十字基本上是看的到吃不到的
隊長技機械type2.2倍血、5倍回、5光以上半減+5c
目前最主要登場場合就是搭配全能攻擊自由鋼彈的產珠輪轉
有考慮玩的話記得留一個這型態
飛翼鋼彈零式
火力配十字3607萬、一樣有心L
主動是跟鬼一樣的CD3 三破(傷害、屬性、貫通盾),但有個第6層以後才能全發揮的限制
隊長技機械type3.4倍血、30%減傷、5光以上+3c和追打
真想帶隊要注意回復力問題
基本上它這個主動讓它不會沒工作
不管是正攻隊伍、還是周回隊伍,只要關卡需要就能登場
但目前可能的問題是關卡如果短一點的話
它這主動就會受到蠻大的限制
以新百龍那種全部只有9層、且第3層就需要解吸收的關卡當例子
光靠零式就沒辦法處理,一定得另外找手段
而像是前陣子發的那幾個獨角獸的隊伍
雖然是虐菜關,但也能看出放個零式在隊伍裡面打很多關卡就很方便
有需要也是能留複數零式的
飛翼鋼彈零式特裝型 (EW)
這次的轉生型態,有著跟鬼一樣的三圍
火力的部分5522萬、也有心L
超覺醒有貫通+能視情況跟浮游挑合適的用
主動CD6的1回合7x6擴版、傷害上限99億、回復力、手指2倍跟解鎖火光心
隊長技是光心每5顆可以疊1.5倍傷害和+1c、另外光心77%減傷和基底17倍
基本上就是功能型隊員
雖然覺醒看起來陽春,但在鋼彈隊裡面該有的也都有了(輸出&心L還能自己貫)
主動雖然不是每個關卡都會用到的效果,但在隊伍裡面就很方便
可以處理縮版、打爆發、回復、手指跟洗版
有打算玩獨角獸的話,是非常建議入手的
甚至有隊伍放到2個EW型態的
希洛‧唯
6顆光加珠、L+、心橫+、隊伍回復x2
主動CD13的解鎖產光心各6顆跟點燈,還有3回合解傷害跟屬性吸收
用到的次數也不多,可能就覺醒用途吧
雙管破壞步槍
光副屬轉換
2SB、十字、3手指
主動CD12的異常狀態全解、5回合半減跟解鎖
很多手指,不缺火力想補SB和手指的話可用
主動多回合半減也是有些地方能用
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翔翼型攻擊鋼彈
一池的skin角,上一次沒有抽到或是沒有買的話
這次想避開一池又想入手的話就只剩台日禮包各一包的機會了
火力是5492萬、也是有心L
主動經過一次緊急強化,多了傷害上限50億
還有本來的CD2解鎖產6水跟1顆霓虹燈
隊長技是固定15秒的機械type三圍4.6倍、7c以上有倍率跟追打300萬
算是上次的水貫隊長人選
現在要玩的話也是可以啦,但產珠人選好像更多玩家會選擇二池的里歇爾
自由鋼彈
火力拉貫約3872萬、也有心L
主動CD6的解鎖火水心陣+全版點燈+全員增傷2倍和全員上限50億
隊長機械type三圍2.3倍、5顆水以上半減+3c
本來的主動就比較偏功能型,現在這樣除了原本的功能之外還多一個打爆發的效果
目前也是有看到一些水貫的鋼彈隊伍是用它當+combo側啦
畢竟目前想玩搭配心L的隊伍,多半就是鋼彈這池的混搭了
攻擊自由鋼彈
這次的轉生型態,火力拉貫約6503萬、也是有心L
主動CD4的1回合傷害上限99億跟這次鋼彈合作實裝的
combo吸收無效,還有7x6擴版
隊長技7顆水以上78%減傷、追打700萬還有3秒延長
基本上目前最大功用和賣點就是主動技
因為目前combo吸收無效只有它跟宗師鋼彈兩位,而宗師鋼彈又需要變身的關係
所以想拿用在一般的周回隊伍的話,那攻擊自由大概就是目前的唯一解了
而且也是有看到某些周回隊放到2隻來針對關卡的combo盾
但能預期的是類似主動應該會愈來愈多,所以要不要確保複數就自己評估吧
畢竟這傢伙不能換又在一池,上次沒買的話這次實在是很硬派寫實
全能攻擊自由鋼彈
這次的超轉生型態
除了跟攻擊自由一樣有著這次轉生鋼彈共有跟鬼一樣的高三圍之外,還有第三屬
火力約5724萬、也是有心L
主動CD5的2回合傷害上限70億、手指2倍、自我增傷2倍跟解鎖水光心各9顆
隊長技是機械type血回1.1倍、5水或5光以上有75%減傷和+3c跟追打
基本上這主動跟尼菲彼多可以說是有點類似
但因為全攻自不是變身角的關係,所以CD硬是設定在5這個尷尬尷尬的數字
CD5的問題就是如果想要輪轉,那大概就是要放個3隻再配個CD2產珠
那放3隻第一點是貴,第二點是在技能搭配上就會有點卡
目前比較常見到的組法多半是配合飛翼鋼彈
一方面方便換隊長玩7x6版面
一方面則是飛翼CD2的產光心很方便,而且剛好能配合全攻自來循環
但缺點就是飛翼輸出跟全攻自不是很搭
超重力重一點的話,不另外拉十字飛翼傷害幾乎打不太出來
那除了飛翼之外的產珠搭配
也是能考慮用獨角獸或是調酒系列的黃果精這些來產珠循環就是了
目前優勢就是搭上心L的話,整隊就是又痛又坦、產珠穩定手指又長
如果CD4的話肯定是T0等級的隊伍,但CD5就...略可惜
煌‧大和
6顆水加珠、2SB、隊伍血量x1
主動CD12的1回無敵跟6回合的回復力3倍跟全版點燈
相比其他型態可以說是沒啥出場機會
真要用就撐加珠補SB跟要主動的無敵吧
翔翼型攻擊背包
機械type追加
大墨鏡、防封條、隊伍回復x2跟這次追加的SB
主動CD13的5回合半減和回復力1.5倍、2回合的左上角1顆霓虹燈和手指2倍
依然是非常好用的雙抗性裝備
給非機械type的角色進鋼彈隊也非常適合
整體來說攻擊鋼彈的需求量可以說出乎意料的大
就算不打算玩水機械的貫通隊不打算留前面兩個型態
但攻擊自由跟全攻自還有裝備這三個型態在型態轉換的成本又是比較高的
光是想玩全能攻擊自由就起碼要2+1,想要周回用攻擊自由也要1隻甚至到2隻
再保留個裝備型態就要4+1+1隻了,真的是會血流成河
但相對的如果不打算玩全能攻擊自由(畢竟造價高、要玩的爽也不是單靠這池就能搞定)
那可能就只要裝備和攻擊自由就好
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能天使鋼彈
這合作少數沒有心L的角色
火力上修後是1.35億,覺醒追加現在高難關雜色最需要的五色破防
主動CD3的1回合手指、回復力、自我增傷3倍跟上限90億
隊長技規格拉到了機械type3.3倍血、3色以上35%減傷+3c和追打300萬
換算等效血量是5.07,可以說是出乎意料的高
那玩法跟用法基本上大同小異,可以當隊長、也是優秀的功能和火力隊員
那上修後也是有不少玩家用它組系統
但就要配合撈珠之類的
OO Raiser
這次新追加的究進
火力約3484萬、跟能天使不同的是,它還是拿了心L
主動算是它最大特色:
CD4的30回合自我增傷2倍、傷害上限60億還有自己換去隊長位
這很明顯就是給玩家玩一些特殊玩法
像是根性換換隊、換隊長拿獎勵(飛空艇商法)、或是省一招開7x6之類的
因為CD短的關係,所以二技的利用也是比較好發揮
而且跟先行版比起來回合也拉到30回,只要不被消狀態,這樣的回合數應該是很夠用了
就算被消也是有機會能找地方偷回合再換一次
隊長技3色以上77%減傷+4c、機械type3倍回復
單以鋼彈池來看是蠻適合7x6開版然後它直接換去當隊長的
但換隊長手段對於玩比較久的玩家也是有更多選擇
有興趣的可以備著啦
剎那‧F‧塞耶
2SB、三色強化、火水木加珠各2顆
主動CD13的3回合手指、回復力、機械type增傷3倍、還有解傷害跟屬性吸收
之前會用到就是覺醒功能,拿來補SB和火力跟加珠
主動也是泛用型的
GN劍
機械type追加
三色強化、五色破防、手指和隊伍血量x2
主動CD14的4回合貫通、+6c和威嚇三回合
應該是目前最優秀等級的五色破防裝了吧
不過雙刀士裝備覺醒跟它幾乎是一樣的,不需要追加機械type或是主動需求的話
那也是可以用雙刀士裝
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獵魔鋼彈
火力配U大概是3831萬,一樣有個心L,超覺醒也有個壓血覺醒能讓火力更突出
主動CD2的-80%HP、1回合自我增傷2倍跟傷害上限55億,然後解鎖產6色各4顆
隊長技是機械type三圍2.3倍+4色以上半減+2c
原本就是非常好用的雜色產珠+火力角
其實現在也是啦,2隻來循環產珠一樣是可以使用的組法
雖然上限只有55億,但考慮到是可以換的老朋友、非變身而且是雜色
面對高防敵人可能相當於純色角的65~70億,也算是不錯的上修了吧
比較微妙的就是心L對於它來說基本上就只是個能吃SB++的功能
只是雜色多半潛覺還是選貫通,所以那個心L真要發揮,多半還是要配個撈珠才會比較穩
至於當隊長比較可惜就是只有+2c
現在環境+2c可能就要配7x6、或是另外一邊+c也夠多吧
天狼型獵魔鋼彈
火力配合壓血覺醒可以到6608萬、一樣也有心L
主動CD5的壓1血跟2回合傷害上限70億還有解傷害吸收跟貫通,另外還有鎖全版
隊長技是機械type血2.4倍的火或暗5顆以上半減+4c
基本這型態就是當功能型隊員用
高火力的CD5 2回合解傷害吸收跟貫通,很適合回復力夠的隊伍使用
但要使用的隊伍一定要有鎖版解,不然有可能會害到自己
天狼王型獵魔鋼彈
這次新追加的轉生型態,自帶三屬性
還有跟鬼一樣的三圍+60c,火力是3.81億、選貫通也有2.66億
主動CD4的2回合+3c、解屬性吸收、自我增傷2倍跟傷害上限70億
隊長技是火或暗5顆以上75%減傷跟追打500萬、還有火屬HP1.1倍
情報剛出時覺得有點微妙,第一點是覺醒只有火力、第二點是主動就火力跟解屬吸
但讓它去找情人諾亞組隊之後發現我錯了
我太低估他免變身+高三圍+三屬性高火力的能耐了
雖然它的覺醒只有火力,但高三圍+高火力這兩點算是解決了不少問題
在裝備的選擇上可以從原有的(轉屬)血量or火力裝改為(轉屬)SB為主的裝就好
不需要SB的話選擇就更多,只要功能對就可以用,有轉屬更好
那主動只有解屬吸這點可能就在正常火或火暗隊裡面會比較尷尬
但在情人諾亞隊伍裡面可以說是不怎麼受影響
還能透過加速讓二技或一技更好輪轉
是要讓整隊打出更高傷害的是極佳隊長或隊員人選
有在玩情人諾亞的話建議起碼1隻,而有些編成會用到頭尾互組,那可能就要自備2了
至於沒有情人諾亞的話可能就沒那麼好用了
三日月‧奧古斯
防綁、四色強化、2Sx、SB
主動CD12的3回合1顆霓虹燈和手指3倍跟加速2回
之前就算是蠻好用的雜色火力Sx加速裝,現在就更好用
最主要是補2Sx的同時還有加速跟雜色火力
鎚矛
火暗加珠各4顆、2 7c和防綁
主動CD12的2回合解傷害跟屬性吸收跟貫通還有自我增傷10倍
三破效果多了1回合算是好用了點
要補加珠撐火力也都可以選用
----------六星區----------
古夫
貫通火力3842萬,覺醒變成雙抗性
主動CD3的依照隊伍內水屬跟機械type數量決定增傷和回復力、跟解鎖產5水
基本上除了水貫隊之外不會用到,但主動又有那麼點微妙
除非是短關卡像月任lv11~14,不然大概沒啥空間可以放吧
我自己小帳是有用在初音隊打5月的lv12啦
電熱鞭
水副屬轉換
2SB、水章魚燒、隊伍血量x1、手指x2
主動CD9的2回合解傷害跟屬性吸收還有解鎖火水心陣
畢竟是目前唯三的轉水2SB裝,還有血量跟手指
也許哪天水隊會用到...吧
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THE-O
火力超絕調整,一口氣變成1.94億,也是少數沒心L的
主動CD2的解鎖、光點燈、1回合手指跟機械type增傷
隊長技4顆光以上77%減傷和追打跟延長5秒轉珠時間
基本上就是短CD的手指、點燈、解鎖跟增傷的多功能打手
要配合二技使用也可以
光束步槍
光副屬轉換
7c x2、SB、4顆光加珠
主動CD12的3回威嚇、3回光暗增傷5倍
目前唯二的轉光雙7c裝
想玩一些光隊的話,算是轉光副屬火力裝的前幾選擇
是目前獨角獸很常用到的裝備之一
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丘貝雷
配L火力1512萬、還有心L
主動CD7的威嚇1回合、2回合解傷害跟屬性吸收還有傷害上限60億
隊長技固定15秒的機械type三圍4.5倍、3色以上+4c
主動主要就CD7的解雙吸收,而且最多能有9SB
隊長技就很適合想熟悉轉珠的玩家玩機械type雜色隊
要混搭這合作其他的雜色追打側都可以
感應砲
暗副屬轉換
7c x2、SB、暗加珠x4
主動CD14威嚇3回合跟暗點燈、還有解傷害跟屬性吸收
覺醒跟前面的THE-O裝幾乎一樣,就只是變暗屬
只是雙7c轉暗屬的火力裝是比轉光屬還要多選擇的
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次代鋼彈
火力約1828萬、也是有心L
主動CD4的解禁消、1回合7x6擴版、100%落加珠還有傷害上限60億
隊長技機械type2.4倍血、3色以上半減、追打300萬跟+2c
主動效果算是蠻多的
只是因為只有解禁消,所以還是要多放個解覺醒無效
多半是拿來當第二個輔助技,專門解禁消順便處理縮版、還解處理落-珠
也能配合覺醒提供抗性跟補一點火力吧
電熱鞭
機械type追加
大防廢、防封條、火章魚燒x2、火暗加珠各2顆
主動CD6的1回合手指跟全員增傷2倍
還有異常狀態全解
通常會用到多半是為了覺醒,大防廢+防封條的組合裝目前就6種
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天帝鋼彈
火力約7297萬,緊急上修個心L
主動CD2的傷害上限50億、扣1秒轉珠時間還有解鎖避開心珠產6暗
隊長技是機械type三圍2.3倍、2串暗半減+3c
以覺醒火力跟主動產珠來看是還可以,但雙打點上限50億可能在比較新的關卡就不太夠了
龍騎兵系統
6顆暗加珠、2SB、隊伍血量x1
主動CD13的解鎖暗心陣、點燈跟加速2回
就撐SB跟暗加珠用的加速裝
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聯合旗幟式特裝型II
火力819萬、還有個心L
主動就是它當初的最大特色了
CD4的2回合禁消木跟回復力2倍、解覺醒無效跟解鎖
短CD的解狀態功能角,但火力在現在環境真的是偏低
GN光束軍刀
暗副屬轉換
2SB、金身增傷、4個自回
主動CD14的2回合HP4倍、7x6擴版、解傷害跟屬性吸收
最大賣點就是覺醒的轉屬+自回+2SB
因為目前全遊戲轉暗的自回裝加上這把也只有2個(另一個是暗情人精靈)
可以說是目前宗師鋼彈的專武,根據編成和關卡需求甚至可以放到4把以上
但也是有使用主動自回的宗師鋼彈編成,所以沒有半把都沒有的也不用太絕望
就只是想玩宗師鋼彈的話,這把劍多多益善
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搜魔鋼彈
火力約1767萬、也是有心L
主動追加解覺醒無效,讓它的功能性算是增加不少
畢竟無縫增傷對於現在環境可能沒那麼必要,但解覺醒無效這東西可是關卡必備的
甚至現在也愈來愈多連續的機關、一下封覺醒、下一動又禁消
這時候這類複合技就有機會出場了
隊長技一樣是開7x6用
永恆之槍
2SB、6把劍
CD18的單體水屬20000倍傷害
應該是目前倍率最高的口水砲了吧
雖然二池有幾把是20億固傷砲就是了
還是射擊隊中數一數二痛的選擇
----------五星區----------
德姆
火力約1291萬、也有個心L
主動CD3的1回合手指跟自我增傷3倍、+3c跟固定位置的3顆霓虹燈
基本上用到的機會很少,特色就是主動的短CD手指和霓虹燈解
巨型火箭炮
隊伍血量、大防廢和暗章魚燒x2
主動CD12的3直暗、還有2回合的解傷害跟屬性吸收
覺醒還可以,主動就偏排名向吧
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傑爾古格 (古古)
上一次的低星大獎
這次強化就最有感大概是把支豆改到最後一顆
讓不想跳C的玩家可以避開還能吃到木橫加成
至於主動追加傷害上限60億就不全然是好事啦
對時間很在意的玩家就覺得多個特效很不方便
但不太在意時間的話,變比較痛還是有用的啦
只是目前周回主力大概是情人諾亞跟正月騎龍王
有跟到的玩家大概不用特地回來補,沒跟到的玩家考慮到成本問題,還是繼續用婆龍吧
那如果有回來抽一池,也是可以以四隻為目標的
光束薙刀
機械type追加
大防廢、手指x3、木減傷
主動CD10的解鎖產2木橫還有1回合+10c
這個+10c是蠻特別的效果,某些周回場合有奇效
-
里克‧迪亞斯
火力約1462萬
主動CD3的解鎖天地轉暗
基本上就是3隻組系統周回用,比起傑爾古格優點在於覺醒火力更高
而且只要3隻就能輪轉
新加入或回鍋玩家想要打一些像是金屬龍緊急、極練獄練之類的話
它都是不錯的選擇
黏著彈火箭砲
暗副屬轉換
機械殺、攻擊殺、手指x2
主動CD30的30%重力跟解鎖天地轉暗
覺醒就轉暗屬雙殺手
主動也是偏周回用的
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基拉‧
德卡
因為主動產三橫木的關係
基本上就是等排名杯做球了
反戰車榴彈發射器
機械type追加
火木章魚燒x2、2Sx
主動CD15的火木固定位置產珠
也是排名用
-
基恩
火力約3020萬
主動CD3的1回合回復力激減、貫通跟傷害上限60億還有解鎖
也是上次低星好用的主動貫通角之一
現在的話大概也就是當代用吧
雖然火力表現還可以,但木屬目前也沒什麼特別需要它的隊伍
重斬刀
機械type追加
SB、木橫x3、十字和2把劍
主動CD14的99回落木鎖跟點燈還有加速2回
比較適合木隊的SB加速裝
----------四星區----------
吉姆
覺醒最大賣點就是一堆手指,然後這次多了十字+和把L變大顆
讓功能性變更多
主動CD4的1回合無天降+5c和刷版,就+c變多
隊長技就適合全新玩家組鋼彈雜色的追打側
現在會用到的目的大概就是放到隊伍撐手指用,像是試煉進化來撐手指
光束噴槍
機械type追加
2Sx、防雲、L+和火減傷
主動CD11的3回合1顆霓虹燈和手指2倍跟頭尾增傷3倍
覺醒還不錯啦
特別有減傷後針對某些關卡還行
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薩克II
拉貫通火力有2909萬
主動CD3的1顆霓虹燈和手指、機械type增傷2倍跟木點燈
就是個木屬的短CD霓虹燈跟手指解
但用到的次數真的是很少,我大概也是限星關才會拿出來吧
電熱斧
6顆木加珠、木章魚燒和手指
主動CD11的解鎖產兩直木和3回合貫通
撐木加珠跟木屬周回用,或許排名哪天也有機會用到
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茲寇克
之前很鬼的低星解吸收角
現在火力拉貫通最高有1040萬
而且CD也調短了,只要CD3
有機會還是能出場負責解吸收的
5顆水就有激減,也是有機會周回隊拿來帶隊用
利爪
機械type追加
SB、2Sx、水減傷
CD10的1回合火水木暗落珠跟解傷害和屬性吸收
是目前唯一有機械type追加的SBSx裝
水減傷就算是這次追加的特色了
主動偏排名向
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一池主要就是那些交換所的七星吧
畢竟上次有抽過的多半還是會把重點放在二池
所以平常嫌大代幣沒地方用的,這次鋼彈合作應該是一個蠻好的使用場所了
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推 smallq: 我最近看到Z鋼的場合都是在3人協力用來陰人的~ 害我現在要 05/04 03:12
→ smallq: 去領三人通關的石頭~ 都要挑一些三色隊伍 比較能撐下去 05/04 03:14
→ a12582002: 三協真的不想被陰就斷開自己打 05/04 03:18
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推 Byourself: 請問心L跟SB有什麼關係啊?為何說有心L就可以多SB? 05/04 17:02
推 Kroner: 葉黃素 05/04 17:02 推 caten: 特殊六格淺覺有一些能配合覺醒得到追加功能 05/04 17:09
→ caten: 有心L的寵吃了SB+淺在覺醒就會得到3SB的額外效果 05/04 17:10
推 Byourself: 原來有這個設定,感恩! 05/04 22:36
推 Byourself: 請問額外3SB會在組隊畫面顯示嗎? 還是進場才會跳出? 05/04 23:56
推 Kroner: 益生菌 05/04 23:56 組隊畫面的SB總合會把潛覺的SB++算進去
※ 編輯: SakiAlumi (114.44.17.16 臺灣), 05/05/2024 00:37:20
推 cianhao: 獵魔強無敵 05/05 16:07
推 Byourself: 謝謝版主&C大,但我測試但放拉克斯用SB++,為何沒顯示 05/05 20:08
→ Byourself: 額外效果? 請問是我哪裡搞錯了嗎? 05/05 20:08
推 Kroner: 葉黃素 05/05 20:08 推 Byourself: S大,抱歉 我指的是上面C大說的 05/05 20:49
→ Byourself: "有心L的寵吃了SB+淺在覺醒就會得到3SB的額外效果"這個 05/05 20:49
推 Kroner: 魚油推薦 05/05 20:49 → Byourself: 照這設定 我SB應該會有拉克斯自己2+潛絕3+額外3=8吧? 05/05 20:51
→ SakiAlumi: 你搞錯意思了 SB++吃下去就是額外多3SB 05/05 20:59
→ SakiAlumi: 用字更精確一點就是裝了SB++就會多3SB,不是3+3 05/05 21:06
推 Byourself: 喔喔喔我突然想到,上面C大的意思應該是只有有心L的才 05/05 21:21
→ Byourself: 可以裝SB++ XDD 謝謝!! 05/05 21:21