看板 Steam
這款遊戲的中文名字叫懺悔、修飾痕跡、隱跡漸現…很多翻譯版本 一直到簡體中文版更新之後,才正式定案為隱跡漸現 但我覺得,其實每一個翻譯都可以詮釋 Pentiment 的故事 我比較喜歡懺悔,表示遊戲故事裡面所有的人,為了過去發生的悲劇永遠的懺悔 但是隱跡漸現,也可以解釋撲朔迷離的殺人案,逐漸被揭開真相的故事 雖然在台灣、中文遊戲圈的討論度非常少 也幾乎沒有什麼遊戲性,完全是走路 -> 看劇情 -> 選擇台詞決定發展路線 不喜歡的人可能會感覺非常無聊 但是我依舊覺得 Pentiment 是我今年玩過最震撼、最感動的劇情類遊戲,非常神! 中文翻譯字字珠璣、情感豐富,可以讓人感受到信仰的力量、以及生活的苦難 好像前幾年的天國降臨救贖,讓我深刻體驗中世紀的歐洲文化、宗教信仰 為了更瞭解遊戲內容,我也上網查詢了很多基督教信仰的生活模式 並且願意利用自己的休閒時間,去認識西方文化 我真的很推薦,有興趣的人可以嘗試看看 Pentiment,我相信不會讓你失望~ (我憑印象寫的破關心得,如果基督教專有名詞錯誤的地方請見諒) 遊戲的宣傳影片雖然是破解謎團殺人案,故事橫跨了 30 幾年 但是遊戲的重點並不是調查出來誰是真正的殺人兇手 他希望玩家實際感受中世紀歐洲時代,領主、修道院、教堂、商人、鎮民、農民 一層一層的階級制度,最底層的農民如何夾縫中求生存的故事 調查殺人兇手的時候,我發現自己通常都會加入個人情緒 例如討厭哪個人,所以一直故意針對他,沒有辦法完全的中立,可能是我個性上的缺點 而且遊戲也沒有官方正式公佈的兇手,完全是玩家自由決定 我在第二階段選擇的兇手是修士 一方面是我真的討厭他的個性,例如嘴巴很賤,或者偷大教堂的錢等等 二方面是因為修士是德國人,和小鎮居民非親非故,處決他也不會有人難過 所以衡量得失利弊後,感覺選擇修士應該是比較不會發生爭議的 其實公布誰是兇手也非常難,因為你必須考慮公布以後發生的事情 我們的主角安德里亞斯是一個畫師 他在故鄉紐倫堡已經發現印刷術的進步,可以提升知識的傳播速度 他在風景優美的塔興鎮修道院繕寫室服務的時候 他深刻感覺修道院的繕寫室已經無法與時俱進,肯定被時代的巨輪淘汰 但是繕寫室是修道院重要的收入來源,因為修道院販賣基督教教義的書籍 所以手抄書本、手繪圖案雖然凋零,但是修道院也不願意關閉繕寫室 修道院限制人民可以吸收的知識,僅提供繕寫室的書本 目的是牧養人民、避免異端宗教傳播,是現在資訊爆炸年代的我們無法想像的 因為我們相信一個人的判斷能力可以明辨是非,並且鼓勵多元思想的發展 可是以前的年代,基督教沒有同意的知識,絕對不可以傳播出去 如果人民學習黑魔法、信仰邪教等等,導致社會大亂,豈不是後患無窮? 修道院限制人民可以學習的知識,也規定很多不合理的生活準則 人民不可以撿拾森林的樹枝作為柴火 人民必須繳稅,而且不可以使用莊稼、或者其他東西代替等等 人民當然無法接受,森林又不是修道院的財產 為什麼人民撿樹枝,回家生火煮飯、取暖也被禁止? 而且修道院的長老和修士每天祈禱,也完全沒有生產的能力 老百姓的生活已經非常辛苦了,為什麼修道院長老不願意體諒人民? 所以累積非常多的憤怒,但是又無法反抗,因為修道院是有頭有臉的政教人物 如果人民起來抗爭,修道院長老肯定立刻拜託領主出兵鎮壓 修道院長老明明知道民怨沸騰,卻一直躲藏在大教堂裡面,鮮少出來和人民溝通 最後因為聖約翰節的殺人案,導致人民的憤怒,才發生了焚燒大教堂的事件 想當然爾,領主立刻出兵鎮壓 所以導致塔興鎮的嚴重死傷,成為村民最不願意回憶的悲傷過去 但是革命起義前夕,其實很多人不願意流血暴力 尤其焚燒大教堂當天誕生了一個小嬰兒,是後期女主角遠在布拉格的朋友 小嬰兒的誕生,讓人民看見了生命的希望 所以很多鴿派的人,其實希望大家可以忍一時海闊天空 讓小孩可以平平安安長大,不需要面對殘酷的殺戮 劇情真的可以讓人體會主角居中斡旋的無奈 因為都會有幾個很衝動的人,在最後一刻出來「捨身取義」結果導致更大規模的衝突 結果主角、以及其他人,都無法阻止他,只能眼睜睜看著自己無辜的家人被殘暴的殺死 25 年過去,修道院的長老和修士已經離開傷心的地方,修道院幾乎荒廢 你會發現時間的計算,已經不是修道院規定祈禱、工作、吃飯、睡覺的作息時間 現在是機械時鐘的時代,時代已經改變了,塔興鎮已經不需要修道院規定的生活準則 某角色的女兒是後期劇情的主角,為了完成塔興鎮議會的壁畫 開始重新研究塔興鎮的歷史,才漸漸發現過去的殺人案件,其實是宗教信仰的衝突 塔興鎮人民是古羅馬人的後代,以前曾經信仰古羅馬的神話人物 可是基督教進入塔興鎮,歷史的潛移默化,讓人民漸漸成為基督教的信徒 塔興鎮教堂的神父,不希望人民認識古羅馬時代的歷史 因為古羅馬版本的歷史,和目前流傳的基督教版本的歷史衝突 甚至會侵犯大教堂宗教朝聖的觀光利益 神父捍衛信仰,才策劃了殺人案件,任何一個挖掘古羅馬歷史的人都會被殺死 神父並沒有自己動手,可是神父會一直鼓動可能有殺人動機的人,借刀殺人 可是塔興鎮的人民真的在意基督教、或者古羅馬的神話信仰,到底哪個才是正道嗎? 我覺得也沒有,人民只希望生活安定、小孩健康長大,如此而已 但是因為信仰的衝突,導致長達 30 年的社會糾紛,是大家最不願意看見的結局 最後女主角排除萬難,終於完成了塔興鎮議會的壁畫 傳達了塔興鎮的古羅馬歷史、基督教信仰、以及人民追求正義的革命起義 然後離開了塔興鎮,前往布拉格追求藝術家的夢想 結局的時候我其實是非常震撼的 鎮議會代表人民已經不需要修道院高高在上的宗教指導,人民可以自己管理自己 並且可以傳播多元的思想,而不是被強迫學習基督教的教義 可是為了自由的生活,塔興鎮的人民付出非常大的代價 為了生存下去,到底應該流血革命?或者苟延殘喘? 老實說也沒有正確的答案 歷史是後代的人撰寫的,可是真正的歷史,是親身經歷的人,才能夠體會中間的無奈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.16.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1690564927.A.34A.html yoseii:轉錄至看板 XBOX 07/29 01:39
cliffwun1027: 這款玩的時候一直想到名作”玫瑰的名字” 07/29 07:59
cliffwun1027: 整體架構致敬蠻多的 07/29 08:00
staco: 推 07/29 09:02
staco: XGP玩過之後就覺得值得steam+1,現在這種遊戲太難得了 07/29 09:02
chinyunjjj: 原來有漢化了之前沒中文就沒買 07/29 11:23
Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 07/29 11:23
simplewish: 接下來是歐洲獵巫狂潮 太異端可是會被綁在火刑柱 07/29 11:49
s78324: 有能力建議看原文,原文在字體排版下了很多功夫,但中文翻 07/29 12:35
s78324: 譯就看不出來了 07/29 12:35
staco: 這遊戲蠻多致敬典故的,開場就是愚人之船,中間有OO的歸來 07/29 13:33
Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 07/29 13:33
※ 編輯: yoseii (36.228.244.118 臺灣), 07/30/2023 00:09:32
artyman: 這款大推 他擺明參考玫瑰的名字 遊戲一開場的拉丁文頁面 07/30 09:52
artyman: 就是玫瑰的名字第一頁內容的拉丁文版 07/30 09:53
artyman: 這款真要說"原文" 那會是拉丁文+德文+義大利文 XD 07/30 09:54
artyman: 英文版的字體可以選擇古體或現代體 古體較不易閱讀 07/30 09:56
Chricey: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 07/30 09:56
artyman: 但很有古風 而且不論哪種都會用字體變化代表人物說話方式 07/30 09:57
naya7415963: 感謝推薦,已加清單 07/31 19:46
alexrules: 結尾工作人員清單後面還有參考書目,玫瑰是其中一本 08/01 15:22
alexrules: 但更多是史普書籍與歷史學術著作 08/01 15:23
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 08/01 15:23
alexrules: 製作人受訪時甚至還提了更多本間接參考、但沒列在書目 08/01 15:23
alexrules: 的著作。對於時人生活的細節也很多考究,reddit 有一些 08/01 15:24
alexrules: 網友還注意到角色們步態的細節,與今天大家有厚底鞋穿 08/01 15:25
alexrules: 的走法有些不同。 08/01 15:25
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 08/01 15:25
alexrules: 真的大推這款遊戲 08/01 15:25