看板 Steam
若是一開始用3d是抱持著"便宜"的心態 而不是製作人追求的藝術表現所需 那就別怪大家等著看笑話. 因為這藉口找得非常拙劣 (還這麼多腦殘近衛隊護航) 霸劍呢 製作費RMB$3000萬 團隊2~30人? 首先看看2D成功的例子 1. 空洞騎士 (3人團隊, AU$57000) 2. Hades (20人團隊, $?) 3. To the moon (6人, RPG maker XP, $?) 4. Chained Echoes (1人, unity, $?) 再來看3D的例子 1. 天命奇御(20人團隊, $?) 2. Divinity Original Sin (40人, €400萬(約3000w rmb)) 3. Disco Elysium (35人, $?) 再來看3D 有很多前代的asset 3d也很low tech的例子 1. Dragon Quest XI (unreal engine 4 系列作首次採用) 總結 說穿了就是只想混 不用心 想靠情懷騙錢結果大部分人都不買帳 Larian Studio的總裁Vincke也就比葉小三歲 人家也是做2D的Divine Divinity起家 做出D:OS的預算也跟你差不多 當然, 拿業界最頂的例子來比好像不公平 但對一開始就擺出老子就是想偷懶的態度的人 也不用太客氣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 23.243.152.215 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1691134516.A.F5F.html
simplewish: D:OS是有原本開方商投資 只是弄到後期倒了才眾籌 08/04 15:42
iam0718: 天命比霸劍好玩太多了 08/04 15:46
is1128: 就連俠萌的逸剑风云决也是認真投入 HD2D 開發 08/04 15:49
is1128: 就算你真的改用 RPGMaker 也不見得做得比現在更差 08/04 15:49
is1128: ToTheMoon也用 RM 做出一個感人的劇情,重點始終是劇本 08/04 15:50
Kroner: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 08/04 15:50
eva05s: 只想罵人的就省省吧,你自己都知道這篇文問題在哪裡了。 08/04 15:50
eva05s: 霸劍失敗的因素很多,3D美術大概是其中最不重要的一個, 08/04 15:50
eva05s: 連老粉期待的劇情都表現不佳,任務推進差勁,讓原本鎖定 08/04 15:50
eva05s: 的客群都說不出推薦才是最大的問題。 08/04 15:50
Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 08/04 15:50
djboy: 絕對是用心啦,比較像是 力不從心;期待下一作了 08/04 15:52
eva05s: 本來以為至少有劇情可以看,結果就是一團漿糊,想賣情懷 08/04 15:53
eva05s: 也沒多少,這些老粉關注的都多少,建模什麼的講真的根本 08/04 15:53
eva05s: 也不重要了 08/04 15:53
Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 08/04 15:53
is1128: 更別說國外有些獨立小品甚至是一人開發 08/04 15:53
qwe78971: 除了天命 你也知道你拿業界頂得來比哦= = 08/04 15:55
hoe1101: 我覺得真的就是老了尿滿地,不行惹 08/04 16:06
alinwang: 是否有花三千萬還不好說,那是網民自己從人家一開始從 08/04 16:37
Kroner: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 08/04 16:37
alinwang: 只構思的七年前算的。實際開發多少年戓期間用人手官方 08/04 16:37
alinwang: 從沒公佈過 08/04 16:37
alinwang: 多少人手 08/04 16:38
babyalley: 天命奇御不錯.. 08/04 17:10
Chricey: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 08/04 17:10
StBernand: 天命奇御算是蠻知道自己哪邊強哪邊弱,不太去做超出團 08/04 18:05
StBernand: 隊能力太多的東西。這點很多公司都做不到(看向軒柒) 08/04 18:05
garlic1234: 天命奇御至少是個完整的遊戲,雖然有立繪風波,但劇情 08/04 19:44
garlic1234: 跟可玩性都有達到標準,不該被拿來跟這些比吧 08/04 19:44
Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 08/04 19:44
wlwillwell: 你舉的團隊其實細看成員的過往資歷都很強XD 08/04 22:05
wlwillwell: Hades開發商過去有很多類似模式的成功作品積累 08/04 22:05
jay0215: 太狠了!這樣舉例根本是大人打小孩,尤其霸劍只能算嬰兒 08/05 01:20