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第一款接觸的crpg應該算是神諭原罪2,當時是跟朋友玩的,這樣的遊戲還能夠用連線的方式進行,當時真的震驚了我們,接著又回頭玩了原罪1 後來柏德之門3一EA階段跟朋友也是馬上就買了,最近正式發售也跟朋友玩完一輪 好玩是好玩,但覺得比較可惜的就是實用的法術太少了,專注的限制導致某些法術根本沒有用的機會,例如法師中期掛個加速,就別想開其他專注法術了 而像是戰士,在原罪2即便是戰士也有不少多樣的技能可以玩,但在柏德之門3就真的只是砍砍砍居多 不知道這是DnD規則本來就是這樣子,還是柏德之門3的這個問題比較明顯? 基於對戰鬥不夠滿意的理由,於是想說試試看其他crpg,最先考慮的就是柏德之門2,雖然畫面相對古老,但最主要的原因還是因為上面有著多人連線的標籤 我雖然不算是畫面黨,但是考慮到要說服朋友買XD(以前曾經勸誘過一次,都被畫面太老為理由拒絕了,我因為沒玩過也擠不出什麼更好安麗的說詞),所以想上來蒐集一下大家的意見 像是這款戰鬥的豐富度? 戰士會不會只是很枯燥的砍人? 另外我是RPG必玩法系職業的人,想問法術的選擇很多嗎?不單是有,要真的用得到的那種 另外就是多人連線的部分,連線體驗如何,會不會很容易斷線? 還有我記得因為這款是半即時制?這樣戰鬥時多個玩家操作會不會顯的不流暢? 另外最後一個問題,就是如果最後我的朋友不打算玩,版友們仍然推薦我一個人也該玩玩這款柏德之門2,還是應該優先試試正義之怒或是永恆之柱等作品? ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH1879. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.249.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1693357666.A.C79.html
zseineo: BG2我覺得喜歡美式RPG就沒什麼理由不玩 只要你吃得下 08/30 09:28
zseineo: 十幾年前的UI設計;BG2的法術交鋒做得很好,雖然我是武僧 08/30 09:29
zseineo: 一路敲過關的XDDDD 08/30 09:29
zseineo: 連線我沒玩過 08/30 09:30
zseineo: 我是建議先試BG2啦(可以的話連1一起) 因為這比較難啃 08/30 09:30
Chricey: 看到關節痛,我就想起我姨媽 08/30 12:21
zseineo: 我怕你正義之怒玩一玩回來啃不動 08/30 09:31
ArminArlart: BG2的年代,怕你吃不下而已 08/30 09:38
ArminArlart: 2版規則沒那麼多專長,也沒有什麼環境效果 08/30 09:39
ArminArlart: 很強調法術的攻防,上buff拆buff之類的08/30 09:41
Chricey: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 08/30 13:20
tung3567752: 正義之怒的法術互動比博德好,菜刀能用的招也比較多08/30 09:52
tung3567752: ,不過我覺得這是5e的鍋,但場景互動就沒那麼豐富了08/30 09:52
tung3567752: bg2就算是加強版還是糊糊的,我覺得不是很有愛的吃08/30 09:53
tung3567752: 不下去xd08/30 09:53
Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 08/30 14:36
tsubasawolfy: 法術格的設計就算多你也帶不了那麼多吧08/30 09:55
tsubasawolfy: 六人隊伍半即時就考驗你的space微操 08/30 09:56
e04su3no: 可以玩絕冬城2畫面比較能接受08/30 09:57
zseineo: BG12的法術格沒那麼少啦,而且長休比較快 08/30 11:17
Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 08/30 15:35
zseineo: 按一下就長休完了XDD08/30 11:17
是說這種長休機制沒有限制是正常的嗎? 我玩BG3原本以為是要我們做資源控管,結果大部分的情況隨便休都沒差,讓我覺得這個機制好像有點多餘? ※ 編輯: c444569 (114.136.249.53 臺灣), 08/30/2023 11:24:48
zseineo: 你真正跑團的話 劇本上可能有時間限制 08/30 11:26
zseineo: 但作成遊戲的話 給時間限制可能太硬了 就變成你隨便休 08/30 11:27
zseineo: 不過像正義之怒的話,他有限制你在野外長休的次數,休太 08/30 11:30
Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 08/30 17:05
zseineo: 多次會給Debuff 08/30 11:31
bloodrance: 正義之怒其實只有野外限制 你只要在安全區隨便睡 08/30 11:37
bloodrance: 柏德3長休偏向觸發劇情用;然後電子類CRPG長休綁的 08/30 11:40
bloodrance: 太死其實反而不好玩 畢竟強迫症(ry 08/30 11:41
Kroner: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2 08/30 18:22
bloodrance: 然後個人會推薦正義之怒 他的陣營跟夥伴系統真的做的 08/30 11:42
bloodrance: 很棒,值得多玩;然後如果你喜歡放一堆BUFF身上 08/30 11:43
bloodrance: 那可能需要找一下放技能的MOD 否則等全體上好BUFF 08/30 11:43
bloodrance: 花的時間蠻長的XD 08/30 11:43
Kroner: 5樓關節跟X一樣 08/30 21:27
bloodrance: 加上20級還有九環可以玩;子職業爆幹多 08/30 11:45
nothingsun: BG3的長休就影響救人任務吧,其實也就是時間限制 08/30 12:08
starwood: 柏德3戰士技能少是因為DND 5e就那樣,1 2代用ADnD(2版 08/30 12:10
starwood: )純戰士更是只有普攻,只有在2代TOB有高階技能用。 08/30 12:10
Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 08/31 06:35
starwood: 另外1 2代長休雖然沒資源限制,但野外紮營會隨機遇到敵 08/30 12:15
starwood: 襲,城鎮內休息會被警衛趕去旅館。 08/30 12:15
oak01: 優先擁王者 永恆 暴君 ,bg2看你接受否 08/30 12:20
Tassatul: 2代的法師很好玩 08/30 12:21
Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 08/30 12:21
h75311418: 用mod 代表之前那樣設計也沒人喜歡 08/30 12:34
GyroZep: 2版規則屌打5版,法術攻防沒有遊戲能超越二代 08/30 12:51
GyroZep: 老實說2代很多精髓3代還是沒學到,拉瑞安自己走另一條路 08/30 12:52
trolldaddy: 二版AD&D 的規則:一等血骰隨機,AC用扣分制,不可能 08/30 13:20
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 08/30 13:20
trolldaddy: 吊打五版的 08/30 13:20
zseineo: 規則整個就不一樣了 談學不學到的不覺得很奇怪嗎xd 08/30 13:47
yoyun10121: AC扣分也不是啥問題, 知道AC低比較好就沒事了, 也沒要 08/30 14:35
yoyun10121: 你動手算, 一等血骰隨機就更無所謂, BG2起始也不是1等 08/30 14:36
Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 08/30 14:36
DevilCool: 二代怕太閒就是不暫停一個人操作兩個角色,我覺得也是 08/30 14:41
DevilCool: 夠忙啦 08/30 14:41
DevilCool: 另外休息跟營地的規則是三代才這樣的,以前休息是城內 08/30 15:35
DevilCool: 不允許(守衛會趕),城外可能會被怪物突襲,不使用法 08/30 15:35
Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 08/30 15:35
DevilCool: 術恢復的話,自然恢復的體力少到哭,所以深入地城之後 08/30 15:35
DevilCool: 彈盡援絕才休息也是有風險的 08/30 15:35
yoyun10121: 城裡可以睡旅館啦, 那個價錢便宜到跟免費差不多 08/30 15:42
oak01: 拉沒要學 這片是神諭3 拉只想用背景 08/30 17:05
Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 08/30 17:05
trolldaddy: 所以是BG2的設計好,不是AD&D的規則好 08/30 17:35
trolldaddy: 所有麻煩的東西都幫你算好了,但不可能吊打五版 08/30 17:36
rogerliu123: 看你的描述BG3然後原罪12 可能是喜歡拉式戰鬥而已 08/30 18:22
rogerliu123: 其他crpg的戰鬥不太一樣 可以先從正義之怒開始吧 08/30 18:22
Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 08/30 18:22
rogerliu123: 其他系統畫面太舊如果吃不下也沒用 08/30 18:22
starwood: 查了一下長休直接回滿血是DND 5e就這樣寫。 08/30 20:14
starwood: 可以隨時傳送至營地,及長休不會遇襲確實是3代改的。 08/30 20:17
yoyun10121: 如果要玩TRPG用手算的話, 其實AD&D的AC計算還更直觀, 08/30 21:27
Chricey: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 08/30 21:27
yoyun10121: THAC0就直接跟你說要骰多少, AC就是加在那上面而已, 08/30 21:28
yoyun10121: 3e改版後是又多了個AB, 變成攻守兩邊各有屬性要看 08/30 21:30
wulouise: 我以為會有人推DOS2.. 08/30 22:26
stormNEW: 原罪比較適合連線是真的,還有睡袋補 08/31 06:35
Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 08/31 06:35