→ checkmarx: 有多輪繼承嗎 像bg2 09/04 12:54
就跟你轉生到異世界一樣,物質帶不走,
能帶走的只有記憶,能力,等級這些非物質.
老祖宗說的,錢財乃身外之物,
生不帶來,死不帶去.
※ 編輯: wolver (1.165.203.154 臺灣), 09/04/2023 13:01:11
→ efreet: 等級、技能會繼承,實體的東西不會,像船、錢、武器、裝備 09/04 12:58
→ ULTIMA1002: 星空的劇情不太行,玩了十幾小時覺得超平淡,就是到 09/04 13:00
→ ULTIMA1002: 處傳送做罐頭任務罷了,尤其角色人物站樁式演出帶入 09/04 13:00
→ ULTIMA1002: 感很差,NPC眼神無光像是沒靈魂的角色一樣 09/04 13:00
推 Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 09/04 15:06將軍我有個任務要交給你
→ efreet: 然後有選項可以跳過主線,其他支線或陣營任務會重置 09/04 13:00
→ ULTIMA1002: 一個遊戲如果要第二輪才有醍醐味,那真的是會勸退很 09/04 13:01
→ ULTIMA1002: 多人 09/04 13:01
※ 編輯: wolver (1.165.203.154 臺灣), 09/04/2023 13:03:32
→ peterboon: 他比RDR2還要慢熱 RDR2是第一章 星空是20小時以上才會 09/04 13:06
推 Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 09/04 15:11→ peterboon: 開始慢慢有趣起來 到第二輪就是完全不同感覺 09/04 13:06
→ peterboon: 現在這速食遊戲的年代 做這種節奏超級無敵慢的遊戲被罵 09/04 13:07
→ peterboon: 也是正常的 09/04 13:07
→ efreet: 剛玩的建議先把主線衝完就好,沒興趣就能換遊戲了,還有興 09/04 13:10
推 Kroner: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 09/04 15:12→ efreet: 趣再進第二輪解陣營跟支線,因為多了一些東西會比較輕鬆 09/04 13:11
推 ULTIMA1002: 遊戲慢熱沒關系,至少畫質細節做好一點,讓人可以欣 09/04 13:11
→ ULTIMA1002: 賞城市風光或是大自然風景,但是這遊戲的畫面細節 質 09/04 13:11
→ ULTIMA1002: 感 貼圖真的是很差 09/04 13:11
推 Kroner: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 09/04 15:14→ ma721: 巴哈有轉3周目的情況 09/04 13:13
推 kaj1983: 好奇RPG有不慢熱的嗎? 09/04 13:15
→ kaj1983: 如果沒興趣那一開始就不會接觸這類題材了吧 09/04 13:18
推 ULTIMA1002: 這年代畫面做好一點,大部分人就吃的下去了,但這遊 09/04 13:19
推 Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 09/04 15:17→ ULTIMA1002: 戲是畫面表現 人物npc演出都差到很讓人出戲的那種水 09/04 13:19
→ ULTIMA1002: 準,劇情又非常平淡。自然得到的評價就是“無聊”居 09/04 13:19
→ ULTIMA1002: 多 09/04 13:19
推 roea68roea68: 第一輪都在勸退 看NGA還有第三輪彩蛋 這遊戲到底是 09/04 13:20
推 Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 09/04 15:20→ roea68roea68: 來幹嘛的 笑死 09/04 13:20
推 manilo: 上古5,Fo4 開頭就都很有爆點,講故事的方式很多 09/04 13:20
→ manilo: 多輪有彩蛋算是遊戲背景的因素,會暴雷 09/04 13:21
→ manilo: 反正就是多元宇宙,真的太慢熱了,UI設計也不好 09/04 13:22
推 Kroner: 關節痛按摩有效嗎? 09/04 15:25→ manilo: 玩家撐不過去不意外,還有一點看B站影片雲黑的 09/04 13:22
→ manilo: 我個人是覺得現行的傳送飛行沒有沉浸感,只有煩躁感 09/04 13:23
→ manilo: 到了太空環節就很讓我掉分,沒什麼沉浸感只有煩躁 09/04 13:24
→ manilo: 很多地方都有上古的感覺,星空不如不在星空 09/04 13:25
推 Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 09/04 15:37推 ULTIMA1002: 樓上說的確實,星空玩起來的感覺大部分就是“煩躁” 09/04 13:26
推 RushMonkey: 慢熱不是太大問題 但慢到中期才有感真的太慢了(更何 09/04 13:27
→ RushMonkey: 況這個中期可能要花二三十小時才開始) 然後B社的一 09/04 13:27
→ RushMonkey: 些老問題在這次更放大了 很多玩家熬不過那階段就會棄 09/04 13:27
推 Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 09/04 15:42→ RushMonkey: 坑了… 09/04 13:27
→ ULTIMA1002: 就是點一點傳送過去某星球交個罐頭任務,再點一點傳 09/04 13:28
→ ULTIMA1002: 送回來,整個遊戲設計的很像在做作業而不是遊玩 09/04 13:28
推 RushMonkey: 或許Todd對自家遊戲有信心,可以拉著玩家耐著性子玩 09/04 13:29
推 Kroner: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 09/04 15:45→ RushMonkey: 到有醍醐味,但現在玩家的容忍度是真的沒有像以前那 09/04 13:29
→ RushMonkey: 樣了 09/04 13:29
推 Sechslee: 原本以為RDR2那樣第一章撐過後面就很好玩應該是極限了 09/04 13:29
→ Sechslee: 吧,沒想到還有要第一輪撐過才會開始有趣的遊戲,這個 09/04 13:29
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 09/04 15:55→ Sechslee: 感覺已經不能叫慢熱了。 09/04 13:29
推 manilo: 亮點大多都在陣營任務,要有正反饋也是要作陣營任務 09/04 13:29
→ manilo: 罐頭任務沒什麼驚喜,Loot系統跟先前一樣沒回饋 09/04 13:31
→ manilo: 導致一些小據點,路過也懶得做 09/04 13:32
推 Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 09/04 16:13→ manilo: 還有人物有負重就算了,飛船也有,撿垃圾都麻煩,我直接 09/04 13:33
→ manilo: 控制台調負重了 09/04 13:33
→ efreet: 想起當年FF13被說到11章就會覺得好玩了,遊戲都快結束了XD 09/04 13:33
→ justicebb: 本質上還是上古跟FO那套,把地圖打散成星球而已 09/04 13:38
推 Chricey: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 09/04 16:43推 kaj1983: 樓上講的沒錯,B社的RPG玩法就都沒太多變化 09/04 13:41
→ kaj1983: 不同的只有題材背景設定 09/04 13:41
推 h0103661: 星空的問題就不是他的核心玩法,而是新增的太空系統缺點 09/04 13:48
→ h0103661: 太多,宣傳時還以太空系統為重,就會讓人失望 09/04 13:48
推 Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 09/04 17:35推 kaj1983: 重點是宣傳不實,你當初直接講清楚玩法還有呈現手法也不 09/04 13:50
→ kaj1983: 會上市後讓人期待落空 09/04 13:51
→ e04su3no: 星空的NPC知道這是第二輪的世界?像UNDERTALE一樣? 09/04 13:55
推 Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 09/04 17:59推 nimajneb34: 原來多週目還有這些差異 09/04 13:55
→ kaj1983: 準,不旦是講到探索系統與地圖設計,甚至連上市時玩家反 09/04 13:55
→ kaj1983: 應都說中了,這一切都可事先避免的,但就是這種模糊不清 09/04 13:56
→ kaj1983: 的宣傳加深了這種不明確的感覺 09/04 13:56
推 Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 09/04 18:16→ n3688: 已經由20小時後才好玩變成第二輪才好玩了QQ 09/04 13:59
→ efreet: 看reddit有人說第二輪支線也會有點差異,不過這要驗證得在 09/04 14:10
→ efreet: 第一輪把支線都玩過,第二輪再全部重解才知道,沒那麼多時 09/04 14:10
→ efreet: 間去試了 09/04 14:10
推 Kroner: 關節痛就老人病 09/04 18:44推 Formsan: 我覺得大概十小時之後就好玩了 先跑主線到霓虹後 09/04 14:16
→ RevanHsu: 新亞特蘭蒂斯做那個樣子 霓虹做這個樣子 不是做來噁心 09/04 14:21
→ RevanHsu: 勸退新玩家的我還真不能相信 09/04 14:21
推 Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 09/04 19:19推 zuun2768: 畫面差?? 一堆開動態解析度 然後渲染解析度只開到75% 09/04 14:30
→ zuun2768: 的一直在說畫面很差。明明畫面還不錯啊 09/04 14:30
推 xkj22355: 要開到最高畫質的配備要求到多好啊 09/04 14:31
→ Formsan: 畫面真的不錯了 只能說大部分都在雲 09/04 14:31
推 Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 09/04 19:37推 SweetRice: 你做50h的平庸 不如做10h的好玩 09/04 14:32
→ SweetRice: 你結局再喂屎 也比開頭喂屎要來的強太多 09/04 14:32
→ SweetRice: 電影 漫畫 動畫都馬是這個道理 就B社不懂 你沒前期到 09/04 14:32
→ SweetRice: 底玩家為什麼要體驗你的後期 09/04 14:32
推 Kroner: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 09/04 20:36→ xkj22355: 看大家說優化爛,我1060根本不敢買 09/04 14:32
推 valkylin2: 畫面真的不怎樣啊 4090路過 目前8小時玩不下去了,遊戲 09/04 14:34
→ valkylin2: 整個會充斥著煩躁感 UI爛 NPC爛 畫面爛 很無言 09/04 14:35
推 EKman: 第二輪才好玩的遊戲,就是不好玩 09/04 14:35
推 Chricey: 求推薦UC2,樓下請提供三家 09/04 20:42推 iammatrix: 說畫面差的大概是近視沒戴眼鏡不然就是看直播在雲的 09/04 14:35
→ valkylin2: 光是一開始喵的根本沒力氣檢一堆東西 給機器人拿他也有 09/04 14:36
→ valkylin2: 負重 NPC每個都死人臉 支線任務無趣 畫面就真的普普通 09/04 14:37
→ iammatrix: 樓上就是一個最好的雲玩家範例 09/04 14:37
推 Kroner: 關節痛按摩有效嗎? 09/05 00:21→ valkylin2: 通 要不要我拍4090 特效全開的畫面給你看?? 09/04 14:37
噓 stezer: 不如你說說你覺得畫面最頂的遊戲是啥好了,嫌成這樣 09/04 14:40
推 kaj1983: 就電波沒對到什麼都是缺點,我用雲的都比你時數長了 09/04 14:40
推 valkylin2: 先玩過BG3 接著玩這款你就知道啦 09/04 14:40
推 Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 09/05 09:49推 jbluebox: 支線很有趣 沉侵感十足 09/04 14:48
→ peterboon: 拍啊 09/04 14:51
推 ckzzz: 星空跟BG3都有玩,個人比較愛BG3,但要說BG3畫面比較好? 09/04 14:53
推 widec: 以輪為單位,真假,太神奇 09/04 14:54
推 Kroner: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 09/05 11:45→ ckzzz: 這根本是無腦粉睜眼說瞎話 09/04 14:54
→ beeG: BG3明明UI也是爛,Bug也多不太懂為何要和BG3比... 09/04 15:03
→ beeG: BG3比較會說故事,一開始就精彩,但是爛尾 09/04 15:05
推 lenta: 到第二輪這已經不是慢熱的程度了吧wwww 09/04 15:06
推 Kroner: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 09/06 13:15→ lenta: 第一輪是在退冰嗎? 09/04 15:07
噓 dc871512: 把缺點講出來就可以指那個人在雲 無腦粉也是很好笑 09/04 15:08
→ rogerliu123: 還在mod補齊 標準都是先假定靠玩家補好再來評嗎 09/04 15:08
→ manilo: BG3跟星空優化都不好啦,BG3第三章可惜了 09/04 15:11
→ manilo: 應該真的是砍了很多,優化也不好,不然GOTY穩中穩 09/04 15:11
→ manilo: 期待一下BG3後續更新有沒有調整好 09/04 15:12
→ manilo: 星空按照B社慣例,UI還是要靠社群搞 09/04 15:13
→ gundam0613: 畫面到底哪裡好 一堆兼用卡貼圖 09/04 15:14
→ valkylin2: 4090 FSR2 100% 13900k MPPG321UR-QD 4k解析度 09/04 15:14
→ manilo: 畫面整體還行,細看不行就是了 09/04 15:15
推 ULTIMA1002: 星空的畫面貼圖水準大概是PS3時期的 09/04 15:17
→ iammatrix: 連PS3這種幹話都講得出來 真的是雲到天上去了 笑死 09/04 15:19
→ iammatrix: 看發文果然就是個死忠索粉,雲到不行的那種 09/04 15:20
→ chentsangyi: 題外話,雲本來就在天上… 09/04 15:20
推 valkylin2: PS3也太扯 但是畫質絕對排不上第一梯隊 09/04 15:22
→ RevanHsu: 怎麼樣也不會是PS3等級啊 太誇張了吧主要角色建模不錯 09/04 15:25
→ RevanHsu: 灑了一堆路人跟兼用地形拉低了平均 這個當然不可能期望 09/04 15:25
→ RevanHsu: 路上隨便遇到什麼人都是BG3的等級 09/04 15:25
→ kog48: PS3等級?是有老花眼吧 還是螢幕只能看480P而已 09/04 15:27
推 joygo: 看了一下,細看遠景還真悲劇... 09/04 15:36
推 SweetRice: 講缺點 先扣一頂雲玩家帽子 09/04 15:37
→ SweetRice: 發現有玩 再扣一頂“阿你不知道B社本來就這樣 是在期待 09/04 15:37
→ SweetRice: 什麼” 09/04 15:37
→ SweetRice: ps3過了啦 但那個4090 4k 看起來真的哭爸 09/04 15:38
→ RX11: 十幾個小時才漸入佳境講好聽叫慢熱 講難聽叫前期設計不良 09/04 15:42
推 kaj1983: 有些人臭的很有料又中肯,有些人就像在亂臭,要人不懷疑 09/04 15:42
→ kaj1983: 也難 09/04 15:42
→ kaj1983: 情緒性發言不會讓你的觀點比較值得參考 09/04 15:43
噓 hjk56789: 改槍什麼的都要一堆技能點上去,沒控制台 我真的不知道 09/04 15:45
→ hjk56789: 要拖多久才能玩到 09/04 15:45
推 Formsan: 作為一款可玩一兩百小時的遊戲,初期十小時也很正常吧 09/04 15:47
推 kaj1983: 現代的RPG玩十小時應該都還在新手村的階段吧 09/04 15:48
推 blarc: 第二輪才好玩已經不是慢熱了吧, 都舒肥了 09/04 15:49
→ efreet: 技能就麻煩在它不是用Fallout 4那種簡化過升級就能點的方 09/04 15:55
→ efreet: 式,而是混入了TES的熟練制,只差在這次有顯示次數給你看 09/04 15:55
推 jim8596: 怎麼好像給好評 某H就會來噓耶 真巧 09/04 16:01
推 Barefoot24: 那路人有點可怕... 09/04 16:03
→ justicebb: 畫面看靜態說不上差,玩起來是僵硬跟割裂感滿滿,就是 09/04 16:13
→ justicebb: 沒什麼進步,在上古5,Fo4那年代能接受,現在嘛... 09/04 16:13
推 badend8769: 要第二輪才好玩的遊戲難怪會被噴 設計師該開除了 09/04 16:39
→ pobby2266: B社祖傳引擎真的也該換了 09/04 16:40
推 leon49930111: 要撐過第一輪才有醍醐味是不是搞錯什麼了 09/04 16:43
推 bbbyes123: 比RDR2還慢熱... 厲害了 09/04 17:04
推 aiiueo: RDR2不是載妹子去鎮子結果出馬禍就熱了嗎 09/04 17:31
→ aiiueo: 我那時還驚訝原來這遊戲物理碰撞這麼爽 09/04 17:31
推 terrence000: 這不叫慢熱叫本末倒置吧 不塑造好首輪在那補彩蛋細節 09/04 17:35
推 aiiueo: 而且以前上古4、上古5跟異塵3、異塵4都是只有首輪,星空 09/04 17:41
→ aiiueo: 是第一次有多周目,光這點星空就一點也不B社傳統。當然, 09/04 17:41
→ aiiueo: 可能搞不好更老的B社有這樣的設計呢。 09/04 17:41
推 NelsonWong: 不知道為什麼 星空總讓我想到是配合M$拖長玩家在XGP 09/04 17:59
→ NelsonWong: 的時間而設計 09/04 17:59
→ jim8596: 配合個鬼 你XGP遊戲根本玩不完好嗎 09/04 18:14
→ jim8596: 起源 奧德賽 GTAV就夠你玩一個月了 09/04 18:15
→ kaj1983: 蛤?星空又不是xgp獨佔,你工三小 09/04 18:16
→ alanjiang: 原來是配合,尼的觀察力真好w 09/04 18:32
推 qq204: 會跑第二輪的人有多少... 第一輪能破過都沒多少了 09/04 18:39
→ efreet: 本質就一輪遊戲,只是給第二輪一個劇情上的意義而已,不跑 09/04 18:44
→ efreet: 根本沒差,就少看一些對話而已 09/04 18:44
→ qq204: 然後畫面和畫質就不一樣的東西,為什麼有人總是混在一起XD 09/04 18:45
→ efreet: 遊戲沒等級限制,如果罐頭任務玩不膩,可以一直玩第一輪 09/04 18:45
→ efreet: 技能全滿大概要三百多級吧,直接裝MOD比較快就是了 09/04 18:46
推 w9103: 這是在工作嗎 還要撐到第一輪 09/04 19:19
推 ksjr: 繼續等25%+mod 09/04 19:30
推 taco20: 二周目?原來是尼爾自動人形,我還以為是星空呢 09/04 19:35
推 kaj1983: 技能全滿要300多級!?我的媽... 09/04 19:37
→ kaj1983: 這感覺比上古還他媽難練 09/04 19:37
推 ice76824: 要第二輪才好玩那根本是糞game吧 09/04 19:39
→ s32244153: 這就像是在說雖然第一盤吃起來像O 但你只要忍住吃完 09/04 20:35
→ s32244153: 第二盤開始就會慢慢有咖哩味 第三盤就會變成真的咖哩.. 09/04 20:35
→ s32244153: 但對大部分的人來說為什麼要吃O 09/04 20:36
→ s32244153: 不能直接吃咖哩嗎 09/04 20:37
推 KHopper: RDR2你只要喜歡劇情,第一章也能舒暢體驗 09/04 20:39
→ KHopper: 會說需要到第二章之後體驗才會好的,就是劇情對不上波 09/04 20:40
→ KHopper: 劇情對不上波的話,才需要看第二章逐漸開放的遊戲內容 09/04 20:42
→ KHopper: 後續開放的打獵和通緝支線都沒興趣的話,基本也不用玩了 09/04 20:44
推 fahr: 還好上古老粉多。目前看起來很多玩家是有耐心的。 09/04 21:41
→ Formsan: 到底誰一直說第二輪才會好玩的 09/05 00:21
→ Formsan: 慢熱不過就是主線前面而已 09/05 00:21
推 runedcross: 看幾次別人玩 不管進度到多少 都很無聊 09/05 05:12
→ Formsan: rpg不是本來就要自己玩才有聊嗎 = = 09/05 08:38
推 t77133562003: 認真主線一輪也才大約15小時... 09/05 09:49
推 EKman: 我對RDR2就是連慢熱的感覺都沒有,一開始就覺得好玩了 09/05 10:35
→ EKman: 如果預期錯誤又無法帶入,那怎樣都不會好玩啊 09/05 10:35
推 TWayne: 看別人玩 RPG 是最無聊的啊.... 09/05 11:26
推 is1128: 我看gundam貼的圖笑翻,這真的是最近雲討論區的感想 09/05 11:45
→ auir: 題材很像骨灰遊戲拯救地球,本來想玩,看了評論覺得可惜 09/05 16:20
推 is1128: 身為主機玩家,實在無法理解遊戲要靠MOD來救的言論 09/05 16:28
→ MartyFriedma: RDR2我玩不下去 09/05 18:03
→ violing613: 覺得RDR2慢但是有趣 拉瑞安一開始就是精華 09/06 13:15
推 est: 畫質就真的不怎樣啊,支持v大 09/07 22:30