→ asazen: 破完後的賢者時間不知要持續多久 09/06 15:39
推 undeadmask: 跟英高的魂系列比起來,FS新總監山村優從過去參與血 09/06 15:41
→ undeadmask: 源&隻狼的設計,到這次的AC6第一次當監督,熱血激進 09/06 15:41
→ undeadmask: 的戰鬥風格玩起來真的滿爽的 09/06 15:41
→ Yanrei: 我覺得把ACS的比重降低一點,然後弱勢武器多強化,再加上 09/06 15:46
推 Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 09/06 20:30→ Yanrei: 旋迴性能,大概就OK了 09/06 15:46
推 marx93521: 二周目會打的很快 敵人強度沒什麼提升身上火力也很足夠 09/06 15:50
→ marx93521: 09/06 15:50
推 cbpa: 多周目共通任務 哪怕改一下敵人配置 增加難度 我也能接受 09/06 16:10
推 Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 09/06 21:33→ cbpa: 一些一模一樣的關卡實在很無聊 突然發現有變動的時候還不小 09/06 16:12
→ cbpa: 心跳掉對話 只好重開任務再看一次 09/06 16:12
→ cbpa: 不過作為新玩家已經很滿足了 坐等DLC 09/06 16:13
推 patrickleeee: 列出RANK S條件就至少煩躁感消失了 09/06 17:06
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 09/06 22:50推 Cishang: 好遊戲,劇情也很不錯ACS那個小問題只要調點數據就好,真的 09/06 17:52
推 Cishang: 要說缺點就是可以更好,劇情上可以更多點選擇像是讓貝拉姆 09/06 17:54
→ Cishang: 贏一下,另外希望有MH那種隨機任務的系統 09/06 17:54
推 WuDhar: 我覺得最讚的是細膩場景營造,超巨型鋼鐵載具飛船太空站建 09/06 18:17
推 Chricey: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 09/07 00:58→ WuDhar: 築完全無有機物的世界(應該可稱"機械龐克"),不知道這種純 09/06 18:17
→ WuDhar: 機械的科幻題材未來有沒搞頭 09/06 18:18
→ eva05s: 我當初本來以為選對路線就可以讓貝拉姆起飛XD 09/06 18:23
推 lolicat: 二輪有某個護衛任務超難==我直接放棄 09/06 19:32
推 Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 09/07 10:53→ dodonko: 是解放陣線那個護衛任務嗎? 那個我也試了兩次才過 直升機 09/06 19:35
→ dodonko: 在終點前直接停下來當靶 有夠白癡 09/06 19:35
→ eva05s: 直升機護衛任務要提前把敵人清場比較簡單 09/06 19:59
推 nctabo: 這兩年玩過隻狼、法環之後,很喜歡Fromsoft遊戲風格、世 09/06 20:04
→ nctabo: 界觀敘事,但是對黑暗靈魂系列、血源詛咒提不起興趣,反 09/06 20:04
→ nctabo: 而是機戰傭兵6的科幻末世設定、戰鬥玩法很吸引我,接下來 09/06 20:04
→ nctabo: 就玩機戰6了,然後等年底的戰鎚40K:Space Marine 2 09/06 20:04
推 jcrryjerry: 護衛直升機那關 記一下地方配置 開場直接跑去清場 尾 09/06 20:30
→ jcrryjerry: 巴王剛下來地面請秒掉 大致上難度還好 09/06 20:30
推 b160160: 讓貝拉姆起飛? 不是賽勒姆? 不過某種程度上我們也的確 09/06 21:26
→ b160160: 讓貝拉姆“起飛”就是XD 09/06 21:26
→ marx93521: 護衛直升機不難 先沖過去清掉就行了 尤其是最後那段路 09/06 21:33
→ eva05s: 我是真的希望可以讓貝拉姆公司業績起飛壓倒亞基柏XD 09/06 22:16
推 Cishang: 第二輪我也以為可以讓貝拉姆贏,結果... 09/06 22:36
→ Cishang: 結果他三(?)大戰役 越牆 地底探查 還一個啥 全都慘敗... 09/06 22:37
推 ice76824: 貝拉姆就白癡企業啊,什麼都衝第一個,但什麼都沒拿到 09/06 22:50
→ ice76824: 反觀亞基柏 09/06 22:50
→ kinuhata: 還有冰蟲戰 說是給貝拉姆主導 結果亞基柏去打封鎖機構收 09/06 22:52
→ kinuhata: 了一堆兵器增強戰力 09/06 22:52
推 vivalavida07: 光是能降低ACS的影響力就會讓pvp多很多玩法了 09/07 00:58
→ Xghostptt: ACS影響這個還真不好調,把ACS減傷改弱又怕變太簡單 09/07 01:27
→ Xghostptt: 變成連血量都要一起調整... 09/07 01:28
→ berryc: 機戰6我玩了66小時..破關6次了 09/07 04:26
推 sten6053: 接近50小時 卡四章尾王… 09/07 10:53
推 NexusPrime: 此作要玩兩輪以上,微雷一下,第二輪還有不少新裝備 09/07 12:34
→ NexusPrime: 可玩,有的很有可玩性,競技場也有新對手可對戰可以 09/07 12:34
→ NexusPrime: 拿更多os chip 09/07 12:34