→ aigame: 這個優化推薦大家去下載 09/11 22:35
推 GTOyoko5566: 最高預設模組有好幾種,這個跟另一個效果都很好 09/11 23:44
推 cat05joy: 這可以跟DLSS混用(?) 09/11 23:57
推 GTOyoko5566: 可以 09/12 00:32
推 Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 09/12 14:13→ jqs8ah5ar: 最後一段看法剛好相反,發售首日顯卡商沒同步更新驅動 09/12 01:21
→ jqs8ah5ar: 顯示發行商的實力跟影響力比以前小 09/12 01:22
推 GTOyoko5566: 玩了星空,居然學會怎麼用BIOS了... 09/12 01:37
→ Layase: 怎麼好像很多人不知道要塞錢才有優化的 老黃又不是吃素 09/12 02:21
推 Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 09/13 17:29推 GTOyoko5566: 調教星空時讓我想起當年玩老滾搞MOD的時光,好懷念又 09/12 02:26
→ GTOyoko5566: 好累 09/12 02:26
→ cat05joy: 掛AMD NV就是能跑就好不會特別弄 BG3有掛NV都只有DLSS2 09/12 03:03
→ reallurker: 這款是跟AMD合作 有最佳化 不是跟NV合作 09/12 05:32
→ oopFoo: 普通來講,就算是AMD合作,NV與Intel的驅動團隊也是會先拿 09/12 08:44
→ oopFoo: 到程式來最佳化。像這樣開發中完全沒有互相配合也是罕見 09/12 08:45
推 tsubasawolfy: 所以是原本reddit那篇解讀錯誤? 09/12 09:05
推 tsubasawolfy: Starfield's use of ExecuteIndirect which hammer 09/12 09:07
→ tsubasawolfy: s multi-dispatch COMPUTE + root parameter chang 09/12 09:07
→ tsubasawolfy: es 不過這個看起來是遊戲的用法跟後面兩個不搭? 09/12 09:07
compute+root params是給ExecuteIndirect來執行的。Hammering在這是"狂用"的意思。
不敢說是最有效率的架構,但絕對是很有彈性的架構,把很多cpu運算移到gpu上了。
推 massrelay: 晚上來研究看看,裝了DLSS後2K開中大概就可以維持60FP 09/12 09:38
→ massrelay: S,看看這個能不能更穩定,顯卡廢熱少一點。 09/12 09:38
推 NexusPrime: 我下載最新的nv game ready驅動程式之後,滿有趣的是 09/12 09:43
→ NexusPrime: ,用4k在Ultra模式下可以穩30fps,在新亞城也是30fps 09/12 09:43
→ NexusPrime: ,去玩幾場dog fight任務或是地表任務也都是30fps, 09/12 09:43
→ NexusPrime: 這個30fps有點特別就是看起來還蠻順的不會lag (我顯 09/12 09:43
→ NexusPrime: 卡很一般,是筆電版的2070 super而已) 我沒有用mod, 09/12 09:43
→ NexusPrime: 只用steam那篇改ini設定的,re-bar設定enabled,但是 09/12 09:43
→ NexusPrime: 聽說30系列以上才有用? 09/12 09:43
→ NexusPrime: 另外,我motion blur關閉 09/12 09:46
→ NexusPrime: 等於說,這個4k30是可玩,雖然轉視角一樣是30fps的感 09/12 09:48
→ NexusPrime: 覺,至少畫面夠細緻,玩大量動作內容不會掉fps 09/12 09:48
※ 編輯: oopFoo (36.224.209.57 臺灣), 09/12/2023 11:23:00
推 s8018572: 幹 移到gpu 為什麼感覺1080ti有點吃不消qq 09/12 13:04
推 wolver: 1080ti吃不消很正常 09/12 14:13
推 jack0204: 1直上4應該就可以囉 09/12 15:05
推 s8018572: 直上4 那個money 09/12 22:54
推 apple00: 1080都五年前的卡了 09/13 06:12
推 slowsoul1998: 1080ti也就輸4060一點而已 09/13 17:29