推 j1551082: 總算有實際多的文章,不曉得原文到底在幹嘛 11/02 18:08
→ j1551082: 啊,話說Vergil跟v怎麼玩 11/02 18:19
推 chind: 畢竟 核心玩法 還是有差 類魂遊戲 挫折感會很大 11/02 18:20
→ chind: 加上 類魂包括了仁王 那個有底子都很慘了 11/02 18:20
→ chind: 沒底子肯定GG 11/02 18:20
推 Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 11/02 19:03→ chind: 很多人都說臥龍簡單 也因為大多都有底子 我玩的時候 11/02 18:21
→ chind: 就很清楚 沒底子的一定狂死....... 事實證明也是 ^^||| 11/02 18:22
→ j1551082: 分段加個逗號啦槓,我居然現在才想到要吐槽 11/02 18:22
→ chind: 古劍三 也還好呀 可我有個朋友也是狂死 ^^||| 11/02 18:22
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 11/02 19:05→ chind: 但如果 不怕死亡 無懼死亡代價 那麼黑魂系算是最單純的 11/02 18:23
推 chind: 至於無雙 是真的要考慮有些人 真的沒經驗 然後手又不靈活 11/02 18:33
→ chind: C技其實比平A還複雜一丁點 但對於零基礎又不擅長的 11/02 18:33
→ chind: 我真想不到哪款可以推 11/02 18:34
推 Chricey: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 11/02 19:23→ CCapocalypse: 要玩無雙不如直接玩DMC的Human難度 11/02 18:44
→ j1551082: 還有伊蘇8跟閃亂可以玩,玩過就會更渴望更刺激的動作 11/02 18:46
推 vsepr55: 這年頭玩單機遊戲也要打底的嗎== 11/02 18:56
→ CCapocalypse: 回一樓,V其實兩隻寵物按法滿共通的 V親自處刑可以 11/02 18:57
推 Chricey: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 11/02 19:24→ CCapocalypse: 升一個字母。只要注意不要瞬移到太多怪的地方被打 11/02 18:57
→ CCapocalypse: ,真的是知道的招式輪流瞎七八按就SSS了。DMD可能 11/02 18:57
→ CCapocalypse: 稍微硬一點,但是就躲遠遠唸詩集魔人,怪太多就叫 11/02 18:57
→ CCapocalypse: nightmare出來碾。我V的關卡都不擔心不能S ,亂打 11/02 18:57
推 Kroner: 剛開始吃UC2,期待 11/02 19:26→ CCapocalypse: 都有6-7000多分:但玩起來就偏無聊就是,V我沒研究 11/02 18:57
→ CCapocalypse: 太多所以可能不是完全準,不過至少我到DMD有全S。 11/02 18:57
→ CCapocalypse: 但HAH寵物也是一刀被打死,很靠北= =,所以我沒打 11/02 18:58
→ CCapocalypse: 。維哥我還沒用,三連次元斬按不出來:),目前還 11/02 18:58
推 Kroner: 剛開始吃UC2,期待 11/02 19:57→ CCapocalypse: 在練但丁。 11/02 18:58
→ CCapocalypse: 你不想看攻略又怕卡關就要打底啊 11/02 18:58
推 chind: 我以前是覺得不用 一直到 有RPG玩家朋友來玩古劍三...... 11/02 19:02
→ chind: PS版 有個零動作遊戲基礎 玩臥龍 主線死了好像56X次吧 11/02 19:03
推 Kroner: 樓下關節痛都吃鞏固力 11/02 21:27→ chind: 我臥龍玩到DLC2 死亡次數是13X次吧 動作遊戲是真的稍微不好 11/02 19:04
推 butten986: 應該說以動作而言概念應對概念類似,問題是失敗的硬直 11/02 19:04
→ butten986: 懲罰,DMC給的寬 11/02 19:04
→ chind: 上手 其他諸如格鬥類 射擊類 也是 <隻狼> 難度梯度很不錯 11/02 19:05
推 Kroner: 剛開始吃UC2,期待 11/02 21:30→ chind: 單終究不適合新手 不過 隻狼地圖惡意就很少 幾乎是沒有 11/02 19:05
→ chind: 是的 如同b大所述 DMC 過繼到魂 一定要改的習慣就是拚刀 11/02 19:06
→ chind: 然後 DMC 我發覺 大家的苦 都是來自"自我要求太高" ^^||| 11/02 19:07
→ j1551082: 如果能用編輯回就好了...咳,感謝分享,讓我想想該怎麼 11/02 19:23
推 Chricey: 5樓關節跟X一樣 11/02 23:28→ j1551082: 分析四個角色 11/02 19:23
→ CCapocalypse: 打底如果是”完全不知道動作遊戲是什麼”的人可能 11/02 19:24
→ CCapocalypse: 有點用吧 但我不覺得學到的東西能對玩魂有多少幫助 11/02 19:24
→ CCapocalypse: 就是 11/02 19:24
推 Kroner: 剛開始吃UC2,期待 11/03 09:54→ CCapocalypse: 我現在只能用手機,晚點再編輯 11/02 19:25
推 chind: 所以我才說阿 DMC轉到魂系還是會死 因為和新玩法不同 11/02 19:25
→ chind: 核心玩法不同 只是比起十死不生 九死一生還好一點 11/02 19:25
→ chind: 不過DMC 幫仁王打底的幫助會相對黑魂系更多 11/02 19:26
推 Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 11/04 00:52→ chind: 因為我不是頂端玩家 沒資格評論這兩款的技巧哪個難 11/02 19:26
→ chind: 仁王系 畢竟類魂 死亡代價大 我是很後期才去練多元戰鬥技巧 11/02 19:27
推 henrygg: 其實戰神2018也滿接近這種設計的 11/02 19:54
→ henrygg: 女武神首領那場我覺得可以當動作遊戲範本來看 11/02 19:57
推 Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 11/04 00:54推 canandmap: 伊蘇8?那個Flash move與Flash guard實在是有夠無敵的 11/02 21:24
→ canandmap: 就算是動作苦手,稍微找隻弱一點的小怪來練FM與FG,我 11/02 21:24
→ canandmap: 覺得應該就會慢慢上手了吧 11/02 21:24
推 canandmap: 倒是DQH與DQH2,格擋與防禦做得不是很好,閃避倒是有秘 11/02 21:27
推 Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 11/04 00:57→ canandmap: 招可以一直按保持無敵狀態,只是這兩款的遠距離角色太 11/02 21:27
→ canandmap: 強大,我拿來主攻都一定優先挑有拿弓的 11/02 21:27
→ j1551082: 這樣講的話,三個角色的遠程攻擊...nero太強,兩個v太弱 11/02 21:30
→ j1551082: 也是動作遊戲好笑的地方,魔物跟魂系就做了折衷玩法,但 11/02 21:30
→ j1551082: DMC嘛...只能選擇不用了 11/02 21:30
推 LF2Jeff: 強迫玩家立回在DMC系列裡只有DMD、HAH和血宮才需要 11/02 23:25
→ LF2Jeff: 敵人會魔力解放後才是考驗玩家對系統了解程度的開始,跟 11/02 23:28
→ LF2Jeff: Bayonetta 1最高難度取消魔女時間是類似概念,但九成玩 11/02 23:28
→ LF2Jeff: 家不會去玩到這部分,更何況玩到得到樂趣重複挑戰 11/02 23:28
→ j1551082: 啥,最高難度還不能用wt... 11/02 23:45
→ howshue: 我快搞不清楚。 ^^|||| 跟 (燦笑) 哪個會令我煩躁了 11/03 07:15
推 Xghostptt: Bayonetta最高難度WT只能用道具耗魔主動觸發的樣子 11/03 09:54
→ chind: 如果 目標是零基礎玩家 打基礎的話 11/04 00:50
→ chind: DMC5 學到的技術最綜合 很多連技用不到 但仁王會有差 11/04 00:51
→ chind: MH 節奏較接近黑魂系 但也只是較接近而已 要處理裝備 11/04 00:51
→ chind: 直接從 黑血仁隻 下手 也是行 死很大 死亡懲罰高 11/04 00:52
→ chind: 最推的其實是臥龍 相較其他硬派 比較不硬派 但是估計bug還 11/04 00:53
→ chind: 沒修完 黑血仁隻 雖然基礎接近 但核心玩法不同 相互好上手 11/04 00:53
→ chind: 但要玩得好 各有特色 單就系統上 黑魂系很單純 11/04 00:54
→ chind: 比MH好操控 可是怪的傷害高 王的難度高 死亡代價大 11/04 00:54
→ chind: DMC5玩得好→在於連招 11/04 00:56
→ chind: 黑魂系玩得好→在於滾翻閃躲王的致命攻擊 11/04 00:56
→ chind: 至於MH 滿看武器的 武器之間差異頗大 太刀 大劍 雙刀 遠程 11/04 00:57
→ chind: 都不太一樣 雙刀離黑魂系的感覺就很遠 11/04 00:57
→ chind: 太刀 平A可能有點吧 可是太刀的連技 其實不太容易...... 11/04 00:58
推 gm79227922: 魂類就實質rpg的遊戲 11/04 07:23