推 j1551082: 這部的水實在非常不可思議,為什麼每個土壤都能像黑洞一 11/18 23:33
→ j1551082: 樣 11/18 23:33
→ Yanrei: 只要任何東西上方的水深不到1/3格的高度,就會判定蒸發 11/18 23:34
→ Yanrei: 除非那些水的更上方有東西,然後就會判定不會蒸發XD 11/18 23:35
→ Yanrei: 如果只有一格,水會判定往兩側比較低的一方流動 11/18 23:36
推 Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 11/19 01:12→ Yanrei: 但如果平面有兩格以上,水就會停留在表面 11/18 23:37
→ Yanrei: 之前都沒在注意這些東西XD 11/18 23:43
→ seaEPC: 配1取水剛好平衡,沒見過水淹超過一格的所以鼠也不會死 11/19 00:20
推 Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 11/19 02:32→ Yanrei: 主要是在實驗水蒸發的情況XD 之前完全沒注意過這問題 11/19 00:24
→ seaEPC: 大概天然水庫才比較需要注意吧,露水收集器穩定多了 11/19 00:28
→ Yanrei: 主要是我之前一直找不到蜘蛛,所以才會想說來測一下 11/19 00:29
→ Yanrei: 然後降雨是真的很不穩定,我今天還碰到連續三次風暴的 11/19 00:30
推 Kroner: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 11/19 08:01推 seaEPC: 我前一張過關的圖沒蜘蛛沒蠶(大概都被傳送吃掉了),只好認 11/19 00:34
→ seaEPC: 命的進口蛛絲 11/19 00:34
推 sk131: 我前輪蠶一堆開場就有,這輪地下挖一半深度了沒看到 11/19 00:48
推 ddd852: 話說地圖有多深啊? 我往下挖了40格還是缺一隊物資 11/19 01:12
推 Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 11/19 08:46→ Yanrei: 他物資真的很玄... 11/19 01:17
推 dalyadam: 聽說是地圖左右邊邊比較多資源? 11/19 02:27
→ rainxo6p: 自從改這樣再也沒有老鼠淹死了 而且無論水多高都適用 11/19 02:32
推 Kroner: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 11/19 09:15→ rainxo6p: 海葵在基地正下方 完全不缺水...甚至多到能大量交易了 11/19 02:34
推 dalyadam: 白努力定律 表示= = 11/19 02:41
→ Yanrei: 挖到深處有時候會看到很妙的海葵地(水)形,不曉得系統是 11/19 08:01
推 Chricey: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 11/19 14:58→ Yanrei: 怎麼設計的,海葵的位置水深正常,然後在奇怪的側面淹超 11/19 08:01
→ Yanrei: 深XD 11/19 08:01
→ sendicmimic: 地圖應該是隨機的但有類型,資源要往下挖,左右較少 11/19 08:43
→ sendicmimic: 前期重要的銅礦有時就只在礦區,有時會一圈一圈散佈 11/19 08:46
→ sendicmimic: 幾輪玩下來感覺蜘蛛多半藏在深處礦區結網。 11/19 08:49
推 devidevi: 蜘蛛絲直接用貿易的比較快 11/19 09:15
推 ddd852: 請問一下,兵營(要鐵錠的,有二種兵可以選,要選那種比 11/19 09:15
→ ddd852: 較好啊?一個aoe,一個會暈眩,好難選 11/19 09:15
→ devidevi: 看主動進攻還是防守吧,進攻應該是AOE,防守靠陷阱 11/19 09:16
推 ddd852: 好 11/19 09:31
→ devidevi: 地圖大小是255*255,右上有座標 11/19 10:13
推 sk131: 我進攻防守都用長槍兵就是了,手長就是正義 XD 11/19 14:58