推 kurtsgm: 這遊戲很北懶 單機遊戲主線劇情做了六七年還沒做完 03/01 22:41
→ Medic: 最後一章還沒出嗎? 前面挖的懸疑謎團的坑我看填不了了吧XD 03/01 23:41
推 ms0286415: 最後一章(第五)還沒出 :) 03/02 00:19
推 massrelay: 我也在等第五章 03/02 00:28
→ iisitty: 就是這幾款這樣搞,現在看到ea的就先放到做好再說 03/02 01:01
推 Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 03/07 16:02推 dasbado: 原來還沒出完,還好沒回鍋不然紀錄又要不能用了 03/02 01:13
推 kog48: 這麼拖噢,想說這遊戲都幾年了,原來還沒做完 03/02 03:26
推 lastballad: 起手就挑難的難度當然很難啊 03/02 05:05
我是覺得這遊戲幹嘛一直做劇情
他好玩的就是沒劇情的純生存
要有點故事可以從遊戲中去提示
像你四處探索發現紙條 從紙條上去拼湊原因是什麼之類的
當然有劇情也好 但做的很慢 也不如純生存好玩
新的機制 保溫瓶 牛蒡 也是過了好久才出 早該出了
就只要新地圖 新機制 新紙條(?) 就很好玩了
一直搞其實沒很必要的劇情
※ 編輯: Tiiek (36.228.183.48 臺灣), 03/02/2024 07:27:43
推 zaxwu: 劇情也是叫你來回跑拖時間那種 03/02 10:39
→ ms0286415: 其實劇情也沒什麼可看性== 單純覺得一個人玩沙盒很膩 03/02 11:34
推 Mosin: 之前劇情推完進度,開沙盒玩沒很久就膩了 03/02 14:51
推 brianfang07: 闖入者我第一次做出弓箭真的好感動,然後過不久就掛 03/07 16:02
→ brianfang07: 了,那失落感真的好痛。 03/07 16:02