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推薦閱讀 創造文明的人 席德・梅爾回憶錄——將6000年人類文明史裝進電玩裡的傳奇遊戲設計大師 https://bityl.co/RAI2 跨領域生活經驗讓遊戲設計更多元豐富 遊戲設計的藝術 https://bityl.co/RAIV 通關升級! https://bityl.co/RAIc 明日,明日,又明日 https://bityl.co/RAIC 對比閱讀 血淚無比的遊戲產業 世界十大傳奇電玩的製作祕辛 https://bityl.co/RAIP ※ 引述《a435007 (陣雨)》之銘言: : 如題 : 我是個文明帝國五700多個小時的玩家 : 文明帝國:超越地球 是我大約在文明帝國五500-600個小時之間玩的 : 一共遊玩了約4-5輪 80多個小時而已 : 當年的印象就是還過得去 和諧 至高 正統 全破一輪 換了幾個星球後 : 覺得也就那樣了 就漸漸讓它在收藏庫裡沉睡 : 這陣子又破了一輪文明五 意外地點開文明百科 發現這個百科真的超豐富的 : 領袖 奇觀 種族 宗教 通通都有介紹 不知不覺看著看著幾小時就過去了 : 在覺得文明帝國團隊真的蠻有料的同時 : 赫然想起 架空的超級地球 那些未來世界的構想該不會也有啥解說吧? : 過了好幾年重啟了遊戲 不看還好 一看不得了 : 跟文明五一樣百科內容也很豐富 最屌的是幾乎全都是架空的文本內容 : 許多未來科技跟兵種都有科幻文學巨作的影子 看得出借鏡很多地方 : 但能這樣完完整整弄出一個世界觀 重點是各個勢力的領袖都還有故事背景 : 真的覺得蠻厲害的 我就當看小說一樣 一個下午就這樣蒸發了 : 吸收了許多對未來的想像 也讓我自己腦袋飛轉了一陣子 : 但隨之而來的是一股惆悵 : 從扎實的文本中 我完全能看出製作團隊對於這個系列的野心 : 結果居然只出一個DLC就結束了 實在是蠻遺憾的 : 而又有多少人關注過製作團隊在這部作品世界觀中下的心血了 : 但想到這邊 又覺得很感動 單純對當年做這遊戲的設計家感到敬佩 : 這應該就是匠人精神吧~ : 趁著感覺還在 上來發這麼一篇抒發文 : 有買的朋友閒暇的時候也可以去看看超越地球的百科 真的蠻有趣的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.232.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1721491754.A.DA7.html
smallce: 也推第一本,這本圖書館記得還可以借來看 07/21 14:46
simmmons: 明日*3可以跳過,遊戲製作只是背景 07/22 09:35