噓 greg7575: 對啊 08/31 22:25
推 alan1231005: 我覺得算 只是沒那麼難 08/31 22:28
噓 scorpioz: 是不是分類在類魂到底有那麼重要嗎 08/31 22:35
推 gmbad: 類似魂系算吧 都叫類魂本來就不用一模一樣 08/31 22:38
推 Kroner: 魚油功效 09/01 00:43推 akito555: 你不堅持一定要用棍子打王的話根本不魂系 08/31 22:42
→ akito555: 小黃龍開場分身圍毆大概就打掉快一半了 08/31 22:42
→ akito555: 變身再打掉20~25% 剩下的看是要用定身還是隱身都可以 08/31 22:44
推 Chricey: 苦瓜胜肽副作用 09/01 00:44推 z3939889: 二郎神絕對有魂系boss的感覺,真是讓我歡喜 08/31 22:52
噓 kenu1018: 這麼堅持當它是魂系到底有何意義? 怎麼不先定義何謂魂 08/31 22:58
→ kenu1018: 系 08/31 22:58
推 Chricey: 馬卡推薦 09/01 01:06噓 bulcas: 魂系不魂系重要性在? 魂系講不過就是困難度較高的動作遊 08/31 23:09
→ bulcas: 戲而已啊 08/31 23:09
推 Kroner: 挺立uc2 09/01 01:09噓 kinuhata: 系統差這麼多到底魂在哪 還是只要人物會動可以打人都叫 08/31 23:09
→ kinuhata: 魂系是不是? 08/31 23:09
推 artyman: 死掉不用撿魂 壓力小非常多 08/31 23:21
推 Kroner: 魚油功效 09/01 01:10→ a25785885: 撈人也很魂系啊 開場兩個黃靈 不然就骨灰 本體烙幹補 08/31 23:24
→ a25785885: 血就能全通了 08/31 23:24
→ Korsechi: 看是哪種BOSS 虎先鋒寅虎小黃龍毒敵二郎神這類都打得爽 08/31 23:28
推 Chricey: gaba是什麼 09/01 01:12→ Korsechi: 但像亢金龍妙音百眼大石敢當 無交互或空氣牆只想速過 08/31 23:30
噓 greg7575: 超級瑪莉也算魂系對不對。被碰就死掉 08/31 23:46
推 RushMonkey: 就不是啊 08/31 23:55
推 Chricey: GABA 09/01 01:23推 lc001188: 多多少少吧 08/31 23:58
推 leonardo0917: 識破能用成這樣,一定要背版,他幾乎完美接在連招 09/01 00:11
→ leonardo0917: 的最後一下,非常厲害佩服,但識破還是糞技 09/01 00:11
推 Chricey: UC2 09/01 02:00噓 qq204: .... 魂系還不是一堆人無傷通過 09/01 00:13
推 wlwillwell: 這高手用識破只是錦上添花,增加觀賞的啊XD 09/01 00:17
→ wlwillwell: 識破被嫌棄是有啟動機制與發動獎勵的缺陷 09/01 00:18
推 Kroner: 苦瓜胜肽 09/01 02:20→ wlwillwell: 不符合這類技能高風險高收益的規律 09/01 00:18
推 DivKai: 先定義好魂系是什麼 再來討論 09/01 00:21
噓 ansonandan: 重要? 09/01 00:24
推 Chricey: 透納葉功效 09/01 02:31噓 dylan90302: 我覺得是視覺小說啦 我動畫又臭又長 09/01 00:29
推 XAZA: 算啦,當然算 09/01 00:29
噓 wacoal: 先定義魂係,不然無傷就通,那馬力歐一條命通到底也算魂 09/01 00:39
推 Kroner: UC2 09/01 02:42→ bl0418: 如果只是難打就算魂 那魔界村就算魂 09/01 00:41
→ bl0418: 魂系精隨應該還有說故事的方式 這是很難學的 09/01 00:42
推 iam0718: 看一堆神人用識破真的很鬼神 人類機體差距真大 XD 09/01 00:43
→ bl0418: 黑神話雖然給了兩個結局 但差別根本就只是把地圖有沒有全y 09/01 00:43
→ bl0418: 逛完 看到另一個真相 導致另一種結局 09/01 00:44
→ bl0418: 但像法環 她給你看完多個面向後 由你自己決定結局 09/01 00:44
推 hydra6716: 說真的 是不是類魂本來就沒差 09/01 01:06
→ hydra6716: 但有些人很堅持他不算類魂 優越感很強 09/01 01:06
→ hydra6716: 然後說不類魂的也定義不出啥叫類魂 笑死 09/01 01:06
推 supereva: 悟空就是魂系啊 只是戰鬥有自己一套而已 09/01 01:07
→ hydra6716: 他整個遊戲機制明顯就是參考魂類作品派生的 09/01 01:08
→ supereva: 魂系不是單指難度 營火重生系統 休息怪物就重生 弱 09/01 01:09
→ supereva: 引導支線 這些都是魂系特色啊 09/01 01:09
→ supereva: 然後那個小黃龍剛好很好識破 我剛剛才打完XD 之前識 09/01 01:10
→ supereva: 破機率沒那麼高 09/01 01:10
→ hydra6716: 就一堆人喜歡自己定義自己的魂系 叫他給個標準 09/01 01:11
→ hydra6716: 往往就給不出來或者講一堆大便 09/01 01:11
推 supereva: 明明整個遊戲流程就類似魂系 09/01 01:12
推 chind: supereva 解釋得非常清楚!! 09/01 01:20
噓 baozi: 魂系一般指英高自己的遊戲 像黑魂系列+血源+法環 最多加個 09/01 01:23
→ baozi: 隻狼 現在連仁王都很少人說魂系了 頂多叫類魂 09/01 01:23
推 wyiwyi: 現在只要有點難度的都會被標類魂了= = 09/01 01:50
→ poiu1234: ================就類法環糞作 09/01 01:53
→ DareJ: 有人說不是就是想顯露優越感吧 不想跟強國遊戲混為一談 09/01 02:00
→ DareJ: 牆 09/01 02:00
→ RaiGend0519: 廣義的話算吧 09/01 02:20
→ RaiGend0519: 就像我覺得DMC也算類魂一樣 09/01 02:20
→ RaiGend0519: 反正就是打王為遊戲主體、複數王、需學習王的動作這 09/01 02:21
→ RaiGend0519: 三點有達到就算惹 這樣魔物獵人應該也能列入 09/01 02:22
噓 CCapocalypse: 反正只要是動作遊戲就會有人說類魂 類魂是什麼定義 09/01 02:31
→ CCapocalypse: 也沒有什麼定論 就亂套一通的標籤 讓人懷疑到底是 09/01 02:31
→ CCapocalypse: 只玩過魂 還是把其他類型的動作遊戲當塑膠 09/01 02:31
推 LipaCat5566: 猴系 09/01 02:42
推 SKMdi: 我覺得遊戲流程 打王有挑戰性 就算了吧 09/01 02:44
→ SKMdi: 像戰神和dmc 是流程完全不一樣 打王的失誤懲罰也非常低 09/01 02:44
→ SKMdi: 所以不太會被歸類魂 09/01 02:44
→ DareJ: 一個小地方差一點的是黑悟空比較沒有在平常的地方要搞你 09/01 02:46
→ DareJ: 覺得他就這邊取一點那邊取一點優點 對馬那也有學 09/01 02:48
→ DareJ: 後進要追上 這樣也最快啦 09/01 02:48
→ DareJ: 之前大家還覺得中國做不了 就給他辦到所以心裡過不去吧 09/01 02:49
→ j1551082: 是吹太大然後板上一堆人拿這個來玩吧 09/01 03:00
→ hacker725x: 2001年的DMC也當類魂?黑暗靈魂2009年,是穿越時空了嗎 09/01 04:23
→ hacker725x: 魔物獵人2004年也類魂??? 認為不是類魂就是有優越感?? 09/01 04:26
推 RaiGend0519: 你知道開放世界可以承1984年的elite的先嗎? 09/01 04:47
→ RaiGend0519: 但那個時候只有概念,近年作品多了才相對明確 09/01 04:48
推 WuDhar: 魂系這詞本來就很蠢,以前ACT(DMC/忍外/蓓姐/戰神)在紅的 09/01 04:51
→ WuDhar: 時候什麼黑暗靈魂根本沒人要玩,大家玩的是一堆取消切換帥 09/01 04:51
→ WuDhar: 華麗高傷combo(只是別人玩的是但丁,你玩是胖丁),你一刀 09/01 04:52
→ WuDhar: 我一刀沒得取消滾來滾去移動慢吞吞還每隻都霸體根本就像做 09/01 04:52
→ WuDhar: 不好動作遊戲只好硬性限制,結果現在手殘黨居然把殘障機體 09/01 04:52
→ WuDhar: 的ARPG當ACT還全冠上魂 09/01 04:52
→ starsheep013: 黑悟空死了連經驗錢都不會掉,這樣算類魂那戰神也 09/01 07:18
→ starsheep013: 是類魂? 09/01 07:18
推 changtzhcun: 黑魂系列就是本身人物機體差所以難度又加一層,又有 09/01 07:29
→ changtzhcun: 死亡懲罰,悟空打不贏可以一直敲小怪農,死掉就變根 09/01 07:29
→ changtzhcun: 毛復活又是一條好猴 09/01 07:29
推 wl843907: 至少要撿魂+1 09/01 07:35
→ Alertme: 一堆人在NPC的難度上爭系不系的-.- 09/01 08:14
→ Alertme: 斷水流大師兄表示: 除了對戰系以外 其他單機系都應該廢除 09/01 08:14
→ Alertme: 當然 我相信斷水流大師兄不是針對黑猴 而是打NPC的各位都 09/01 08:17
推 henrygod: 不算 光沒有死亡懲罰 跟路線要繞來繞去就不算 09/01 08:19
→ henrygod: 比較像絕地武士組織殞落的類型 09/01 08:19
→ yspb: 人要有魂才能活著玩,所以每款都是魂系 09/01 08:23
推 whale12: 下一篇 境界天火不算魂系嗎 09/01 09:27
推 babyalley: 完全不算 09/01 09:45
推 sobiNOva: 不是有難度就算魂好嗎= =更何況黑猴也不難 09/01 09:49
推 ayumi761022: 黑白妹我覺得也很魂系 09/01 10:01
→ ayumi761022: 晚上都跟妹妹戰鬥 09/01 10:02
推 QJP05l8: 什麼都要魂來魂去的是不是沒玩過幾個遊戲 09/01 10:14
→ asdasd02tw: 至少要死了會掉魂掉經驗 這遊戲什麼懲罰都沒有你想在 09/01 10:32
→ asdasd02tw: 黑風山農到變成鬥戰勝佛都沒問題 09/01 10:32
推 hydra6716: 是喔,那音速小子算不算魂? 09/01 10:40
推 nothingsun: 除了撿魂之外很明顯是很像,整個設計就是很魂系 09/01 10:47
→ nothingsun: 沒有撿魂所以只是類魂而不是魂系沒錯啊 09/01 10:47
推 annynovel: 可是有懲罰也能農啊 09/01 10:50
→ annynovel: 只要怪能一直重生不就能農? 09/01 10:51
→ annynovel: 懲罰只是減緩農的速度而已 09/01 10:51
推 VdustR: 動不動就說別的遊戲魂系宮崎英高粉會7pupu 09/01 10:54
噓 npc776: 09/01 10:54
噓 h75311418: 有玩過的應該不會有這種疑問應該是雲 09/01 10:56
→ h75311418: 系統差滿多 09/01 10:56
推 kelsier3478: 因為目前魂系遊戲最紅,而紅的東西就要 '蹭' 這就是 09/01 10:57
→ kelsier3478: 支那人 09/01 10:57
噓 Louis430: 口憐啊 09/01 11:04
→ hydra6716: 真的假的 只有支那人愛蹭喔 09/01 11:12
→ hydra6716: 那一堆類魂tag的白癡在幹嘛 嘻嘻 09/01 11:12
推 junwen: 錯了,人家一周千萬銷量,是你魂系來蹭 09/01 11:26
→ junwen: 是類魂,在這銷量面前豈敢有什麼優越感 09/01 11:31
噓 chysh: 類戰神 09/01 11:41
推 seemoon2000: 二郎神對決真的像是魂高階王了 招式有夠多 09/01 12:10
噓 redline012: 魂系指的肯定不是高難度動作遊戲 是升級資源和貨幣統 09/01 12:12
→ redline012: 一 不可SL且有死亡懲罰 黑悟空死掉是掉了啥 09/01 12:12
推 artyman: 只有一點點像 那就叫 類類魂 吧XD 09/01 12:15
噓 npc776: 看哪 精神支那人全部都跑出來了 09/01 12:19
推 seemoon2000: 不過其他的王 就像惡魔獵人一樣一直換血都會過... 09/01 12:23
推 kaj1983: 你覺得是就是不是就不是,爭這個沒屁用 09/01 12:38
→ kaj1983: 就像有人覺得原神像薩爾達,有人覺得不像一樣XD 09/01 12:40
推 yuugen2: 類魂界定模糊啦 可以是也可以不是 其實不重要 09/01 12:49
→ dodonko: 玩起來就真的不一樣 混為一談真的跟上面說的一樣很像在 09/01 13:30
→ dodonko: 雲 09/01 13:30
推 nothingsun: 你要不要先曬一下遊戲時數再來說別人雲 09/01 13:38
→ nothingsun: 真的不像就不會有爭議了 09/01 13:38
→ kinuhata: 不用爭了 以後就是一堆類悟空了 魂系什麼咖小 09/01 13:46
推 e1q3z9c7: 要嚴格的話法環能叫骨灰是不是也不能算魂系? 09/01 13:57
推 sobiNOva: 那就叫soulslite 09/01 14:07
→ sobiNOva: 魂系怎麼可能少了高難度...別瞎掰 09/01 14:07
→ sobiNOva: 如果低難度 那誰在那裏跟王跳回合制 不就一般RPG嗎 09/01 14:08
推 Supasizeit: 仁王都不算了 09/01 14:08
→ coyoteY: 不算 09/01 14:47
推 TotalBiscuit: 悟空粉有骨氣一點,與其當第87個魂系遊戲,不如當第 09/01 16:56
→ TotalBiscuit: 一個猴系遊戲 09/01 16:56
推 z90286: 按部分留言來說,DS也算魂系被BT抓到會噴裝死後要自己回 09/01 19:18
→ z90286: 歸撿裝,打boss也要看動作丟血彈配合槍 囧 09/01 19:18
噓 catmeat777: 一天當晚吹魂系淫糕煩不煩,你說是就是 09/01 19:19
→ z90286: 但我同意80樓說的,那時候都偏向硬派動作或是角色扮演遊 09/01 19:19
→ z90286: 戲居多 09/01 19:19
→ hacker725x: 魔界抄天堂的梗過時了嗎? 09/01 20:01
→ ffaatt: 完全不像 3d arpg 09/01 20:48
推 juno5566: 每個人定義都不同 爽叫魂系你能怎樣== 09/01 21:19
噓 xiaoyaozizai: 所以呢?能怎樣? 09/01 22:37
→ TryToBe: 魔物獵人算類魂?要不要看看魔物獵人什麼時候出的?好意 09/02 07:20
→ TryToBe: 思說早出的像後面的… 09/02 07:20
→ Tencc: 魔物我覺得不太能算欸 沒有任何人型拚刀的對手 09/02 07:51
→ Snowman: 廢招是對一般人 就像ff7rb有個魔石裝了hpmp顛倒 你只剩不 09/02 09:50
→ Snowman: 到100的血 但大招條累積超快 有神人可以這樣一直無傷招架 09/02 09:50
→ Snowman: 然後發大招打完連戰 但一般人要這樣練也太痛苦 09/02 09:50
噓 sustto: 不4 09/02 11:48
→ sustto: 算猴系 09/02 11:48
推 Benefits: 風見隼人用“零的領域”開車. 有人用來玩遊戲. 09/02 17:26
推 DinterisShit: 有難度選擇就不是類魂了好嗎 別胡扯八道 還dmc類魂 09/03 08:19
→ DinterisShit: 笑死了 09/03 08:19
推 bearching: 音速小子XD 09/03 10:53
推 rex7788: steam的tag就是類魂,我是覺得魂系要素是要撿屍體 09/03 16:04
噓 Weky: 猴子蹭什麼魂系 09/03 23:51
推 ooxxman: 難度真的有,不少王也需身體記憶拆招,是有魂系難度 09/04 01:49
噓 Weky: 道具法術變身用一用 我連王會什麼都不知道就死了 09/04 11:30
→ Weky: 還魂系難度 網路這麼多片 一棍打死 把王定死 很難? 09/04 11:31
推 Kronecker: 氫尿:黑悟空算是一種專注獨裁政權 09/04 12:23
噓 DJJERRY: 這遊戲拔格擋跟死亡懲罰就是為了跟魂系脫離 誰跟你蹭魂 09/05 13:38
→ DJJERRY: 系 09/05 13:38