看板 Steam
與其在推文吵,不如直接買來玩個一兩小時不就知道有不有趣 不喜歡大不了退款而已嘛 以下正文 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 話先說在前面,如果跟我一樣買豪華版或者有買美術集,而且會介意劇情雷的人,請記得 不要先看設定集,內容一堆重大劇情。 目前進度第一章完,總的感覺就是,比起角色養成,更接近在下棋的益智小品。 遊戲內有個獨特的圍殺系統,只要被四面包圍就會立刻被天罰擊殺,不僅如此還會有各種 圍殺獎勵發動,所以如何有效率的圍殺更多敵人,或者用圍殺擊倒強敵,就成了遊戲重點 ,很有些下圍棋包圍對手好提子的感覺。 https://i.imgur.com/uEpTH3X.jpeg
遊戲重點也明顯往這一塊集中,成就裡有不少圍殺為主題的 https://i.imgur.com/xuJMoIc.jpeg
而主角的專屬技能是主動擊殺敵人後,可以製造出能操縱的石像 https://i.imgur.com/8K0r4Gj.jpeg
部份通用技能(丟石頭卡位之類),這些都明顯看得出是為了強調圍殺系統的重要而設計出 的。 雖然我一開始也覺得以戰棋遊戲來說地圖太小,但想想大概就是為了方便玩家做出圍殺, 才故意限縮地圖的。 摸到這點後我決定在角色養成上就逐漸偏向重視血量跟移動,好快速達成卡位為主了。不 曉得後面的發展會不會更加強化戰鬥層面。 與其說是戰棋,我覺得更像是棋戰的小品,閒暇來打發個幾場還算不錯。 至於劇情,第一章還在展開,雲裡霧裡的,我就不多說什麼好壞了。 -- [閒聊] 龍族教義2社群製作可殺NPC清單以提升幀率
eva05s: 殺生為護幀03/22 07:46
pgame3: 斬lag非斬人03/22 07:46
《西恰百景~佛劍分說》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.189.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1726751790.A.400.html
articlebear: 推 09/19 21:37
Mosin: 這機制感覺蠻特別的 09/19 22:11
Chricey: 苦瓜胜肽 09/19 22:11
qwe78971: 就圍棋 是特別什麼== 09/19 22:38
Mosin: 如果單純只是圍棋的話倒是沒什麼特別 09/19 22:48
包圍對手的同時還要注意不讓角色被殺死或者路障被打破什麼的 大方向是盡量去作圍殺,但真的不行就全部打死通關也不是不行。 難度取決於玩家是否打算達成限制的額外條件以及自我要求 像是「即使沒有要求我也一定要圍殺這個BOSS拿獎勵」之類 我覺得在「戰棋」這個玩法中更偏向棋,但要戰過去也行的意思 ※ 編輯: eva05s (114.46.189.193 臺灣), 09/19/2024 22:57:05
kiedveian: 某方面來說跟P5T有點異曲同工之妙 09/19 23:19
Chricey: uc2推薦 09/19 23:19
kiedveian: 不過P5T喜歡的人也不多,這款大概也差不多 09/19 23:19