看板 Steam
目前進度第四章左右 但遊玩的耐心已經被空曠的大地圖+令人惱火的氣候系統給抹滅了 這代的地圖不僅大,且很多區域都是三張地圖以上 雖然看的出來設計者想用物件擺設、素材、怪物聚集點等 來將地圖填滿以彌補空虛感 但玩家實際上在趕路時只覺得超級無聊 再配上那個陰間的氣候改變系統 原本只是無聊的跑圖過程一下子就變成了 又無聊又麻煩的解謎 個人真的覺得鍊金系列最適合的地圖大小就是 黃昏三部曲那小而精的類型了 感覺設計上是為了大世界而做了大世界 最後導致陷入麵多加水、水多加麵的窘境 PS:都玩到第四章一半了,會建議忍耐一下撐到結局嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.191.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1730355227.A.C16.html
panda816: 真的只推黃昏 最近的煉金未了開放世界硬是要把地圖設計 10/31 14:35
panda816: 的超級大 10/31 14:35
sky24421: 我覺得蘇菲2好玩欸,可能都花在鍊金上,地圖無視x 10/31 16:02
yoyun10121: 覺得蘇菲2好玩+1, 氣候系統解謎就當是益智遊戲一部分 10/31 17:59
Chricey: UC2 10/31 17:59
yoyun10121: 反而現在回去舊系列覺得地圖太單調 10/31 18:01
kenu1018: 對成就有需求的話 記得多幾個紀錄 有一個成就是最終BOS 10/31 19:06
kenu1018: S難度要困難打敗 若全破後重新挑戰用的 會拿不到成就 10/31 19:06
Kroner: 瑪卡推薦 10/31 19:06
KurumiNoah: 氣候解謎超討厭 垃圾設計 10/31 19:57