推 rex7788: 雖然你說不是卡牌,但為什麼我放招要靠賽,卡牌拿不好就 12/05 12:57
→ rex7788: 是下去,你說的這個納刀我開場拿兩張雷,後面就全出冰牌 12/05 12:57
確實,對遊戲的理解多,可以減少靠賽。
但一般玩家本來就不會靠賽,不會想著我這張牌爆擊機率50%,靠爆擊打死敵人。
而是當我這張卡命中機率90%時,結果miss.....
還是你認為就算命中機率90%,也不該覺得靠賽會命中,
需要提前規劃好不命中之後的各種算計?我大腦容量小,這些思考太複雜。
我傾向於覺得都會中,把容量拿去計算這回合的能量點數怎麼分配就好。
如果沒中、或爆擊再說吧。
推 feer553648: 一直到隱藏boss前都很好玩,後面的機制疊得太多很解 12/05 13:12
→ feer553648: 但工作坊也有很多mod可以選用,可以有效降低難度 12/05 13:15
推 Chricey: epa 功效 12/05 16:01→ feer553648: 整體是很好的遊戲,我自己的時數也超高的 12/05 13:15
推 rainxo6p: 記得這款原本是要做成類似槍彈的遊戲 後面才改成這種 12/05 13:16
→ rainxo6p: 好玩很推 12/05 13:16
推 Chricey: uc2推薦dcard 12/05 16:08→ erisiss0: 假肉鴿 真實面目是用卡牌肉鴿模式的RPG 12/05 13:18
→ erisiss0: 到後面敵人搞的機制一層疊一層 幾乎是指定解法了 12/05 13:19
推 HarukaJ: 還沒開始玩 桃梨好色喔== 12/05 13:29
推 Kroner: 葉黃素推薦 12/05 16:11推 max860115: 我怎麼印象中一個角色會有2個流派 以你舉例的納刀伊利 12/05 13:36
→ max860115: 亞的話 可以棄牌打主c 也可以打冰寒做debuff流的副c 我 12/05 13:36
→ max860115: 自己比較常用的雙子也是有debuff和高費兩種流派 12/05 13:36
推 Chricey: 葉黃素推薦 12/05 16:22→ max860115: 這款說真的還滿好玩的 只是一場滿長的又沒手機版 比較 12/05 13:39
→ max860115: 不合我的使用習慣 我尖塔也是手機上玩比較多 有電腦時 12/05 13:39
→ max860115: 會傾向玩其他遊戲 12/05 13:39
推 Chricey: 接骨木功效 12/05 16:23抱歉,可能是我對遊戲理解不夠,我選這隻都是玩棄牌而已。
不過這邊主要想表達的是,遊戲機制的差異,不管要玩主輸出還是副輸出,
很多時候都是開局選角時就決定了,不是玩到一半拿到某張牌,然後轉職。
當然,對遊戲足夠理解,或許能中途轉變,我想,這是高手的境界了。
→ RaiGend0519: 總覺得好像有拿過這款… 12/05 14:14
推 Eric85768: 這款的學習曲線太長了 頗難入門 12/05 14:28
→ aya16810: EA了買了 但看起來學習成本太高就沒玩下去Xd 12/05 14:51
推 Chricey: 鋅的功效 12/05 16:23→ hemisofia: 只固定玩幾隻的話學習成本還好 這款就是角色太多然後像 12/05 14:58
→ hemisofia: 上面說的後來各種boss機制太多 初見很難熟悉 12/05 14:58
→ knight60615: 你確實理解還不夠 建議先玩到把血霧4當喝水在打( 超 12/05 15:30
推 Chricey: 益生菌 12/05 16:24→ knight60615: 舟基本只要滿足有c有坦有補(不嚴格綁定本人分類) 不 12/05 15:30
→ knight60615: 走荒野和打不知火翻車率就不高 隨便組就行 所以多系 12/05 15:30
→ knight60615: 統的角色選起來怎麼走就會被抓卡影響了(通常是紅卡) 12/05 15:30
推 Kroner: 鋅的作用 12/05 16:41→ knight60615: 而不是像你說的開局就決定 例如你說的開局伊利亞 結 12/05 15:30
→ knight60615: 果都沒雷抓了一堆雪刀 那三四位補鏈鋸卡倫就能一轉do 12/05 15:30
→ knight60615: t 又或者開局海因卡倫想玩自殘 結果海因紅卡一坨卡 12/05 15:30
推 Chricey: 苦瓜胜肽 12/05 17:09→ knight60615: 倫出了石柱 那就鬼轉dot後補鏈鋸 族繁不及備載 12/05 15:30
→ knight60615: 這款門檻真的略高 算難學易精 因為天花板太低了 最 12/05 15:34
→ knight60615: 難的血霧4對標尖塔進階20低了不知道幾個次元 12/05 15:34
推 Kroner: 苦瓜胜肽 12/05 17:12感謝回饋,很有幫助的訊息。
這篇文章主要是介紹遊戲跟心得,我想不是每個玩家都想專研成為高手,
對一款遊戲,首先是有興趣喜愛,然後才會願意投入心力去深挖各種玩法。
所以我以一個沒那麼深入研究的角度來分享,一個新人玩到破關感受到的體驗。
因為戰鬥(打牌)的模式沒有很喜歡,所以破關後,大多數角色滿好感就停了。
也感謝你補充各種後期高手深入遊玩的感想。
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 12/05/2024 15:42:31
→ knight60615: 劇情因為隨開發過程有很大變動 叛徒(有玩才看得懂我 12/05 15:40
→ knight60615: 直接說了)作者明說了不在已知登場人物中 屬於被放棄 12/05 15:40
→ knight60615: 回收的愚蠢伏筆 因為這個存在是要在已經被砍掉的命運 12/05 15:40
推 Kroner: 維他命C 12/05 18:05→ knight60615: 篇裡面用的 就是那個本來想做成類彈丸論破的部分 因 12/05 15:40
→ knight60615: 為已經離題太遠直接沒了 12/05 15:40
推 knight60615: 除了敵人機制 初學一大門檻同時也是特色機制應該是那 12/05 16:01
→ knight60615: 個黑血綠血加上費用超載 尤其基礎牌全都是超載牌 兩 12/05 16:02
→ knight60615: 相結合妙不可言 其實就是他在逼你跟敵機制互動(互毆) 12/05 16:03
→ knight60615: 這遊戲除了少數例外很難有自閉或無限流 沒打中怎辦 12/05 16:08
→ knight60615: 人只要沒死下一動/下回合再來唄 掌握坦補C原則不太會 12/05 16:09
→ knight60615: 崩 所以你的感受是正確的 超舟真的只有乍看像尖塔 更 12/05 16:09
→ knight60615: 偏向RPG(人物還有成長要素呢) 12/05 16:11
推 chy19890517: 方舟我寫過幾篇心得,板上應該還找得到XD 12/05 16:22
→ chy19890517: 簡略說一下,方舟的流派其實沒有什麼局限性,當然玩 12/05 16:22
→ chy19890517: 不到自己想玩的也是有可能,不過機率很低就是。這款 12/05 16:22
→ chy19890517: 的邏輯基本上都會照著該流派走,那如果沒選到怎麼辦 12/05 16:23
→ chy19890517: ? 12/05 16:23
→ chy19890517: 我習慣用牌效來處理。簡單介紹一下牌效概念: 12/05 16:23
→ chy19890517: 以基礎攻擊為例,1費90%基礎傷害為基準,基本上高於 12/05 16:23
→ chy19890517: 這個值的牌都是好牌。隨著方舟不斷buff,很多角色的 12/05 16:23
→ chy19890517: 牌基本上都會高過這個值,但牌效依舊有高低差別,像 12/05 16:23
→ chy19890517: 鏈鋸小姐的點火在滿足條件下,是可以有高達300%的牌 12/05 16:23
→ chy19890517: 效,這些東西就是方舟很值得玩味的地方。 12/05 16:23
→ chy19890517: 對新手而言,玩方舟不要怕失敗,倒不如說,失敗本來 12/05 16:24
→ chy19890517: 就是故事的一環。也歡迎同好站內交流:D 12/05 16:24
→ knight60615: 肉鴿失敗本來就是遊戲體驗的一環 爬塔也是整天死路邊 12/05 16:38
→ knight60615: 不過超舟完整一把確實有點久了 加上SL和戰鬥重開MOD 12/05 16:41
→ knight60615: 體驗舒服很多 你總不會想過了三小時只因為看不懂老王 12/05 16:42
→ knight60615: 的柱子在幹嘛就全部重來吧w 12/05 16:42
推 e04su3no: 這款最後的演出潮到出水 12/05 17:09
→ e04su3no: 今年玩最滿足的就這款 12/05 17:09
推 NowakiKai: 我愛西斯 12/05 17:10
推 e04su3no: 靠腰原來叛徒是廢案,這幾乎是主線的東西沒收真的很怪 12/05 17:12
推 zergpp2: 謝謝心得 12/05 17:16
推 jimmy90946: 有問題先玩雙子就對了,輕鬆愉快 12/05 17:31
推 gigu5498: 好喜歡中二卡倫,換泳裝之後超級可愛 12/05 18:05
推 matrixxxxxx: 完蛋 秋特剛買 12/05 18:22
→ kons: 樓上安啦,前幾輪玩得滿愉快的,劇情也很讚 12/05 18:25
→ knight60615: 新手玩個屁雙子 根本解不掉日月星詛咒吧w 12/05 18:34
→ kons: 印象商店賣的日月星裝備屬性都不差,帶著打BOSS還好吧 12/05 18:43
→ yaiwuyi: 這款大推 12/05 19:48
推 chy19890517: 卡倫我婆,謝謝(*゚∀゚) 12/05 19:51
推 chy19890517: 這遊戲的DOT很強,如果用卡倫的話,還不會有溢傷問題 12/05 19:54
→ balanokia: 買了不太會玩 12/05 21:22
推 kons0815: 是說,印象中有段投票選管理員的劇情,今天看紀錄回放都 12/05 21:43
→ kons0815: 找不到,有人記得是哪段嗎?謝 12/05 21:43
推 laxmo: 這款很好玩一開始要理解很多特別的機制 票選管理員我玩太久 12/05 22:02
→ laxmo: 沒印象耶 12/05 22:02
推 Seeker7: 可能是劇情模式每一區的過場吧,回想沒找到 12/05 22:09
推 zycamx: 卡倫和鏈鋸很搭,一開始選的二人就幾乎決定攻略的走向 12/05 22:19
→ hemisofia: 投票那段是命運篇的AVG模式吧 改版拿掉了 12/05 22:34
推 kons0815: 不是改掉吧,前兩天才看過,現在破關想回頭看劇情找不到 12/05 23:04
推 chronor: 問一下 SL mod是哪個? 12/05 23:06
推 qazw222: 我不管,給我更多的DLC就好 12/05 23:19
→ knight60615: SL用SL Mod 戰鬥重開用BattleRestart 12/05 23:26
→ knight60615: 剛查了一下 回想應該是看不到 那段應該是最後一輪營 12/05 23:36
→ knight60615: 地對話鳳凰的劇情 想看出門前開書 12/05 23:37
推 kons0815: 感謝樓上解答 12/06 00:06
→ knight60615: 既然都講到MOD了 推薦一定要裝配音MOD 那個連最終戰 12/06 00:33
→ knight60615: 台詞都有配 12/06 00:34
推 chy19890517: 語音真的是用愛發電,超棒的 12/06 08:26
推 nagilaman: 立繪超香 12/06 09:04
推 a20076209: 第一次玩一把想說太難了吧就刪掉了 12/06 10:52
→ a20076209: 結果第二次打開頭鐵認真看教學打了兩三把之後就欲罷不 12/06 10:52
→ a20076209: 能的直通大結局了 12/06 10:52
推 gsp4006: 這款好玩推推 12/06 11:02
推 TPAsavelove: 有時抽不到要的角色也真的沒轍 一些組合是比較死不好 12/06 11:21
→ TPAsavelove: 變通 12/06 11:21
推 lifeful: 這款在熟悉完遊戲機制跟單一角色的用法後,比較有趣的是 12/06 12:44
→ lifeful: 在隊伍構築,同一角色在不同隊伍組合裡可能是主輸出或輔 12/06 12:44
→ lifeful: 助,要抓的牌就會很不一樣 12/06 12:44
推 knight60615: 我大普瑞斯特 棍門 12/06 16:00
推 Exmax1999: 其實玩熟後難的就是血霧4的特殊王而已 還有最後隱王 12/06 16:25
→ Exmax1999: 一開始難的是上手難度 什麼牌強什麼牌爛新手滿難判斷 12/06 16:25
→ knight60615: 血霧4哪有特殊王 血霧4是連戰 那都是墓地會出的王 12/06 17:56
→ knight60615: 新手判斷不了牌效除了查攻略還可以打卡牌評分MOD 雖 12/06 17:57
→ knight60615: 然只是作者觀點但也可以參考 他還有附統計數據 不相 12/06 17:58
→ knight60615: 信評分可以相信大數據 12/06 17:58
→ knight60615: 其實打久了會覺得血霧4比較簡單 遺物一大堆 血霧3還 12/06 17:59
→ knight60615: 會共死徹底杜絕暴斃可能 真翻車就全翻了 現在要回頭 12/06 18:00
→ knight60615: 打低難度熟練我還不會打 12/06 18:00