推 stanwhale: 請問這個專注值又是怎麼應用在採集跟炸礦炸草上呢 06/25 03:26
推 gamaspop: 大版本初種族技能優勢還是很大,大家都缺專精點數 06/25 05:10
→ gamaspop: 想賺第一桶金,多分身專精同一製造業還是必須的 06/25 05:11
→ gamaspop: 這樣的改動只是讓選擇專精半成品還有消耗材料的人變的 06/25 05:12
推 Kroner: cranberry 06/27 10:53→ gamaspop: 更重要 06/25 05:12
推 garlic1234: 用專注值取代工匠精神跟靠賽系統,仍然是多分身勝利的 06/25 05:21
→ garlic1234: 版本 06/25 05:21
→ garlic1234: 專業分支一樣有保留,所以初期想賺錢的話同專業多分身 06/25 05:21
→ garlic1234: 仍然是必要的 06/25 05:22
推 d6102003: 有推薦哪個專業嗎? 預期到活水回家的話 06/25 07:43
推 weaboss: 好像改了,又好像沒改 06/25 07:51
→ mealoop: 胖達拉一堆只會走路的起來 06/25 08:06
→ gamaspop: 初期代工比較熱門就武器&珠寶 06/25 08:10
推 d6102003: 珠寶感覺都是燒錢買礦再跟人尬 本不夠厚就感覺.. 06/25 09:49
推 jiaxie: 訂單系統還在吧? 06/25 10:19
→ gamaspop: 10版初最賺的是珠寶的元素項鍊代工跟鍛造的武器代工, 06/25 10:38
→ gamaspop: 跟買礦沒關係 06/25 10:38
→ gamaspop: 準備周一般玩家根本不會用三星附魔,只有首殺團才會收 06/25 10:39
→ gamaspop: 購 06/25 10:39
→ orz65535: 初期也是有先走探勘路先專程挖鑽石的 06/25 10:40
→ orz65535: 巔峰狀態下一顆鑽石可以喊到10萬 06/25 10:40
→ gamaspop: 當然還是得看各專業有沒有bis特殊配方 06/25 10:43
→ ex990000: 專注走採集很簡單吧 你有專注能量就能採到好材料 沒有就 06/25 10:44
→ ex990000: 機率低甚至只出基本材料 06/25 10:44
→ ex990000: 就像一天只能轉換一次活化鋼一樣 06/25 10:44
→ orz65535: beta沒有開放滿等專業玩家採集的機會 不過從配方看 06/25 10:44
→ orz65535: 沒有專注值 一樣是10版三圍機制 06/25 10:45
→ mealoop: 採集的專注比較像這版那個元素殺小cd12小時的吧 06/25 10:48
推 oldriver: 專注值就是工匠精神了吧 變成一定要貼精神才能滿五 06/25 10:59
※ 編輯: orz65535 (1.168.12.164 臺灣), 06/25/2024 11:07:50
→ gamaspop: 小D變身有飛龍騎術,雙採分身肯定得來一隻 06/25 11:09
推 y9991027: 版初打到特殊配方要賣還是自用? 06/25 11:56
推 jiaxie: 好掉的賣,不好掉的留著升值 06/25 11:59
→ holybless: 我想要一台反重力壓路機 06/25 14:27
推 ljeff83: 地心之戰希望能做工程學的在地下移動鑽地機,專注值不夠 06/25 22:21
→ ljeff83: 增加成品機率,然後酒後不能使用 06/25 22:21
→ ljeff83: 沒打完,增加撞到東西出事機率。反正鑽地移動特效早就有 06/25 22:22
→ AirFang: 10版交易還有很討厭的工具能做多種屬性,雙交易做個6把在 06/27 10:53
→ AirFang: 身上,很煩 06/27 10:53