看板 XBOX
如果說冒險遊戲(adventure game,avg)糞game多半有三大特徵,即: 1. 不給你手動存檔還頻繁地更新自動存檔 例如拿個衛生紙擦屁股就自動儲存之類的。 2. 不能按略過對話或動畫劇情(解多輪分歧你就知道多煩) 3. 收集品不是獨立統計,錯過就要全部重拿 那麼逃獵驚魂很遺憾的全中,而且它問題還不只這些, 雖然你破台可以從中間章節選擇開始,但選擇後就只能繼續到破台。 加上沒有手動存檔,所以你只要有一個地方做錯了,導致你想要死的人沒死, 或者想拿的東西沒拿,那麼抱歉這個存檔等於廢了。你要嘛硬著頭皮破台, 或者乾脆全部重玩。所以你會看到兩極的遊戲評論很正常, 只單純玩一輪那麼這款其實還不錯,但多輪解分歧結局就會逐漸被遊戲機制噁心到。 人物刻劃其實還不錯,主角們就真的很屁,搭配主線滿有那種 鬼故事那種死屁孩自作聰明結果把自己做死,真的出事的劇情(笑)。 幾個看起來以為是反派的人,後來反而才會知道是幫屁孩擦屁股的。 但遊戲機制真的太糟,像是收集品就各種搞人,放不同互斥, 你只能拿其中一種的就算了。印象最深的還有要故意在超前面進度, 要故意QTE動作失敗,才會有特定的射擊窗口讓你打掉;然後你當下也不會知道, 而是要等到最後一章才能撿,而你打到最後一章發現怎麼會有少, 上網檢查才知道這鬼東西,當下也只會覺得「幹這到底是三小啦搞人喔?」 至於遊戲劇情分歧,並不會像奇妙人生(Life Is Strange)一代那樣, 塞一堆跨章節的選項,讓你在過章節才會知道後果,頂多就是改變 該章節的台詞變化而已。QTE動作成功與否也是,就算失敗了 也會自動幫你結算進展到下個分歧點,所以你沒很在乎人物生死的話, 故意失敗也是可以快速推進的方法。 至於遊戲畫面跟BUG....我只能說,這是2K的遊戲,雖然說這款22年出的。 到現在的更新版本已經把大多數的成就bug,畫面bug(比如說阿罵會變禿頭)修好 但大概是人物建模的問題,我猜它是每個分鏡會將人物動作重置重算一次, 所以你會看到像是人物的頭髮像是都被重置而不自然抖動。 以及那種很常見的,為了爭取運算時間不會在前面幾秒算出材質細節。 所以你會看到幾秒超級糊的人物後來才有機會回歸正常。 光影的呈現也是靠不同的特效來呈現,但遊戲時間都是晚上, 如果你按照遊戲要求把gamma調很低,那就會很難看到路。然後你又把 gamma調高後,反而會讓本來不應該看到的光特效更明顯,結果弄得很不自然。 而網路最常見的畫面批評是在PC端,不外乎很爛的畫面但又耗CPU運算。 故這款最終沒有在PC XGP上....好吧我不怎麼意外就是了。 如果單純只想看這遊戲講啥故事的話,可以直接用電影模式就好。 電影模式就是自己先決定故事主軸的結尾怎樣,然後設定人物台詞屬性, 讓人物自己跑自動跑劇情變成電影。不過電影模式當然不能解成就。 至於如果你是想玩遊戲又想要全成就...嗯,如果你可以接受本文講過的問題的話, 好吧那你加油。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.100.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1729616819.A.173.html
blowchina: 狼人那款嗎 10/23 07:06
midas82539: 對 10/23 07:19
TCdogmeat: 成就好像有bug 一些成就照著網路攻略還是拿不到 10/23 07:24
TCdogmeat: 不能略過快轉 章節選擇 真的不像現代遊戲 10/23 07:25
Kroner: 益生菌 10/23 07:25
你說那個在國外也惡名昭彰的Peanut Butter Butterpops! 也就是所有戰鬥機會都要打中,那個對策很簡單,你只要把有爭議的人物弄死, 或避免爭議的射擊場景發生就好,有爭議的就是雅各的樹林到底要不要射死他。 所以最簡單的做法就是在這之前先把他弄死,人都死了就不會起爭議了。 方法就是在第一章選擇拿火星塞,誘使他第三章要下水拿火星塞, 然後不斷選擇甩開被纏繞的手害他自己被淹死。 剩下的射擊場景可以按暫停在設定,輔助功能的射擊場景開自動, 讓系統只要觸發射擊就會自動完成,那基本上就可以排除沒中。 剩下到第四章雖然還是會有樹叢觸發機制,但只要遊戲沒幫你射擊, 你也不需要特別按射擊自己弄失誤。 剩下問題就是,要射死狼王才會觸發成就,所以這成就又會綁定黑人必須活, 所以你必須要讓瑞恩活著,然後最後記得選擇射狼王觸發射擊場景, 讓遊戲自動射死狼王就好了。 ※ 編輯: midas82539 (114.32.100.244 臺灣), 10/23/2024 07:39:04
Layase: 純當互動電影看了 10/23 09:27