看板 japanavgirls
還記得小時候在台中台影文化城 看印地安人大戰牛仔 弓箭和子彈瞄準觀眾雙眼 飛出螢幕 觀眾都在搖頭晃腦閃躲弓箭子彈 被射好射滿的感動嗎?? 當年阿凡達問世 3D周邊商機如雨後春筍般爆發 韓團演唱會藍光片 電玩遊戲 還有自動把所有影片3D化的電視盒 當然也少不了3D AV 2024年的今天 洨妹終於存夠錢購買3D電視 然後去賣場看....????? 店員說3D電視早就停產了??? 光華周邊賣光碟的老店 也找不到3D AV..... 現在想重溫被射好射滿的感動 還有什麼方法???? (弱弱問一下....聽說VR=3D??真的還假的?? 還是VR作品也有分2D和3D的區別) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.138.64.108 (澳大利亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/japanavgirls/M.1724765367.A.2E1.html ※ 編輯: pprino (202.138.64.108 澳大利亞), 08/27/2024 21:31:58
CarRoTxZenga: 3D就是個噱頭啊,看久了眼睛還是會累,除非你有辦法08/27 21:32
※ 編輯: pprino (202.138.64.108 澳大利亞), 08/27/2024 21:32:53
CarRoTxZenga: 生出家用電視是用全息式投影的這種立體影像08/27 21:32
全息式投影等於360度+3D??是這樣嗎?? ※ 編輯: pprino (202.138.64.108 澳大利亞), 08/27/2024 21:34:35
NDark: 目前立體視覺都會遇到解析度的問題 08/27 21:41
NDark: 單人版 切左右眼的就是除以2 08/27 21:41
Chricey: 魚油推薦 08/27 21:42
NDark: 所以都要做到原本的兩倍解析度 這樣除起來才不會有顆粒感 08/27 21:41
NDark: 不管是VR或是電視都要ㄍㄧㄥ兩倍解析度就是成本擺在那邊 08/27 21:42
NDark: 裸眼立體視覺如果要支援多人那麼解析度就要繼續拆下去 08/27 21:42
Kroner: 馬卡推薦 08/27 21:45
NDark: 如果拆八個視角 那麼解析度就除以八 顆粒感市場不能接受 08/27 21:43
NDark: 然後立體電影的拍攝手法也是考驗攝影師對技術的掌握 08/27 21:44
NDark: 簡而言之傳統攝影機要對焦 立體攝影機有類似的事情要做 08/27 21:45
Kroner: 甘露糖 08/27 22:00
NDark: 也就是要先想一下使用者觀賞的時候它的立體感聚焦在哪裡 08/27 21:45
NDark: 對焦感不好的話使用者就很容易頭暈好像戴了度數不正確眼鏡 08/27 21:46
TheoEpstein: 現在是vr的天下,3D不太行 08/27 22:00
Chricey: b群作用 08/28 00:12
specterglobe: 懷念SModel SM3D2DBD那系列的片子 08/27 22:25
parolu: 去買Quest體驗看看,那是新世界,說再多也沒用,眼見為憑 08/28 00:12
parolu: 。 08/28 00:12
Kroner: 苦瓜胜肽 08/28 12:14
ailio: VR已經完全取代3D了(就看片方面),但VR還是有些瓶頸 08/28 00:21
s9209122222: 更扯的是沒 HDR 08/28 08:08
t1329kimo: Quest+MR script=新世界 08/28 12:14
Chricey: 透納葉 08/28 12:14
woulin: vr畫面還是會有點扭曲 08/28 14:22
penny31029: 對岸最近出了pico 4 ultra,號稱是Vision pro的平替 08/28 15:49