看板 miHoYo
本板好久沒這麼熱鬧了(貼文大爆發) 本來想昨天發文,但有點累、新深淵也還沒打 = = 有下一期的情報還是用內鬼標籤方便討論 ————————— 這期新深淵主要限制為 火/雷/風 火元素反應 蒸發/融化/超載/燃燒/烈綻放/擴散/結晶 其他元素反應 感電/超導(物理)/凍結/超、蔓激化/綻放、妮綻放、超綻放 限制使用元素,對策劃可能的好處: 每期開放一種反應,很容易水期數 可以集中測試數據 第一期放超載,有可能是為了火國去做測試 蕾神buff超載也可能是為了鋪路 現在新深淵大概是為了得到更多的數據 以此推論,下一期是燃燒?(剛看內鬼情報下期是凍結) 不,燃燒還太少人玩(設計燃燒套表示未來可期?) 目前燃燒也沒有什麼優勢,缺少一個卡媽來引爆(X 雖然這期有白朮+海哥可以讓你打燃燒 其實新深淵限制使用超載 也恰恰點出了舊劇變反應的不堪(老米願意直面沉痾給牡蠣) 劇變反應:超載/超導/凍結/感電/綻放(燃燒好像算劇變?) 除了綻放大放光彩(感電只能算堪用,還是輸增幅一大截) 其他舊劇變反應:超載/超導/凍結,已經弱勢了四年了! (這裡指的是反應本身,冰C靠的是冰套,而不是凍結反應) 雖然楓丹出了一個蕾神,但這只是單一角色所帶來的buff 並沒有從底層機制上做出改變(冰C靠冰套也是差不多意思) 這期新深淵就凸顯了這一點! - 你沒有蕾神,超載乾脆打直傷(誰叫超載這麼爛…) 內鬼情報下期限制:水/冰/風(主打劇變凍結反應) 第一期:超載 第二期:凍結 嗯…果然一期一反應好水期數 兩期都是劇變反應,收集數據的推論更進一步得到證實 ————————— 最後說說個人感想 新深淵的打法與舊深淵完全不同! 舊深淵如果是考驗深度,新深淵就是考驗廣度了 不管新/舊深淵,本來對萌新就該有一定的門檻 畢竟深淵本來就是高難趨向 但是新深淵門檻高到連老玩家都不太舒服 尤其是那些只重點課滿命 橫走舊深淵的玩家 但是新深淵的門檻太窄了… 限制多、太僵化、門檻太窄(這其實說的是同一個東西) 劣勢反應(超載)沒蕾神不如去打直傷(有蕾神也只能上2次) 像是在做一道限定條件的課題,能思考、有挑戰,但不有趣 思考讓誰上,滿過關條件有挑戰 但是這只是為了交出一張試卷而做,過程並不有趣 有些人凹分能得到成就感 新深淵別說成就感了,連爽感都沒有… 除了前面提到限制哪些元素可以為策劃帶來什麼好處外 我不知道策劃到底想為玩家帶來什麼好的遊玩體驗? 策劃該思考如何讓各種玩家都能覺得新玩法有趣 我不是那種只抱怨純口嗨的人,所以… 個人建議: 1. 全面開放玩家角色Box 2. 增加難度 3. 抽夥伴改成抽祝福 增加難度後,只有當期主打反應能獲得額外傷害加成 甚至關卡祝福可以放入未來想要改進機制的想法 (譬如崩3樂土,連打法都可以走不同畫風) 如此,策劃要的數據有了,贏! 玩家要的不同玩法也有了,贏! 對抽滿命但角色總數不多的玩家有照顧到了,贏! 三贏! #遊戲內發個線上回饋好了? -- 已提交線上客服(覺得問卷收集再歸納太慢了) https://i.imgur.com/t02GQep.jpeg
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.71.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1719932814.A.B52.html
Louta: 你講的建議不就正常人會做的設計嗎XD07/02 23:08
Louta: 不過原神策畫很顯然不是這樣想07/02 23:09
所以我在文章中也說了 https://i.imgur.com/91TYbIK.jpeg
基本上,ban角色的作法跟崩鐵甚至即將開服的絕區零完全不同 直白點說,這模式的服務對象太狹隘了 即使策劃調降了難度…但玩法感覺不到爽感
AceClown: 說真的就學鐵道的忘卻每期強化不同體系就能解決的事,居07/02 23:14
AceClown: 然有天才能想出直接ban掉角色這種方法07/02 23:14
Chricey: 維生素C 07/03 00:42
AceClown: 原神這麼多反應能打,居然直接限定只有超載和擴散能出戰07/02 23:16
AceClown: ,這跟直接打斷自己的腳有啥不同07/02 23:16
Louta: 起碼新深淵的消息出來前 沒人認真覺得老米會ban角吧07/02 23:16
Kroner: 葉黃素 07/03 00:56
archerhole: 之前就有聊到會以某種方式限制角色 只是沒想到直接ban07/02 23:18
archerhole: 屬性 太粗暴了07/02 23:18
rp20031219: 你打一次就知道了 我覺得隨機角色還好07/02 23:23
Chricey: 鋅功效 07/03 01:00
rp20031219: 門檻是很白癡 但對老屁股也沒那麼困擾07/02 23:23
rp20031219: 主要是buff如果勇敢點 真的能影響戰局07/02 23:23
rp20031219: 才會有肉鴿的感覺07/02 23:23
Chricey: 維他命b 07/03 05:55
xomega: 一花黑化,才能襯托出三玖的好,米家老江湖了07/02 23:41
xomega: 要抗議,絕對不是罵原,而是不課絕,不課就對了07/02 23:42
LiNcUtT: 鐵絕也敢玩ban角這招的話一樣棄,什麼拉基公司==07/02 23:49
Chricey: 益生菌推薦 07/03 05:55
xomega: 不會,我能跟你保證3z必超佛,二創商單滿滿麻辣07/02 23:52
s78513221: 就老米愛用老遊戲測試新想法,既創新又能得到玩家反饋07/02 23:53
xomega: 3z初玩必有爽感,然後你懂的07/02 23:53
Chricey: GABA 07/03 07:42
s78513221: 雖然感覺是在玩原神,其實是玩MHY元宇宙07/02 23:55
LiNcUtT: 反正沒踩我雷點就加減玩,踩到力馬棄去玩別的==07/02 23:58
fatb: 鐵道用天氣限制算BAN角吧 只是沒這麼粗暴07/03 00:02
Kroner: 益生菌 07/03 13:12
fatb: 鏡流都被ban多久不想講了07/03 00:03
不算。鏡流想硬上還是可以上,只是會讓你不舒服 所以我才會建議新深淵提高難度(非當期反應會很難受) 然後開放玩家box
Louta: 不算阿 還是有人能用那些角色打阿07/03 00:07
LiNcUtT: 不算啦,你還是可以上鏡流,只是低命打得不舒服07/03 00:17
Kroner: 維生素D 07/03 00:17
LiNcUtT: 真愛的話可以用鈔能力抽上去克服萬難07/03 00:17
LiNcUtT: 直接不讓你用才叫ban角07/03 00:18
ELZM: 用老婆克服萬難打滿很爽啊 但這是直接ban老婆耶 還叫你拿不07/03 00:42
Chricey: GABA 07/03 00:42
ELZM: 想用的腳色上場 誰會爽07/03 00:42
hungyui: 還有個問題是角色強度也不平衡,硬塞一堆來湊數的機制數07/03 00:56
hungyui: 值雙下毒的角色,是要來提醒我原神過去幾年出了這麼多噁07/03 00:56
Chricey: 馬卡 07/03 00:56
hungyui: 心人的東西嗎?07/03 00:56
hungyui: 還有我覺得為啥不能加點角色專屬buff來抬一下原始人,比07/03 01:00
hungyui: 如核彈兔兔伯爵或是雷電女王麗莎之類的07/03 01:00
Kroner: 魚油功效 07/03 01:00
※ 編輯: LeonBolton (1.175.71.191 臺灣), 07/03/2024 01:19:56
morichi: 直接做個原樂土給弱角buff實際多了 這點庫肉有抄到精髓 07/03 01:43
qqsheepu: 不如BUFF弄個超載傷害*1000倍這樣算了 07/03 02:09
w22519352: 我是策劃就難度拉高然後抽角色機制給玩家自行安排,讓 07/03 05:55
Chricey: 鋅的功效 07/03 05:55
w22519352: 玩家專注抽祝福,反正一樣兩次出場機會,然後角色都至 07/03 05:55
w22519352: 少預設70等666,當大多數人都玩得不開心時,真是是要 07/03 05:55
w22519352: 檢討。 07/03 05:55
Kroner: GABA 07/03 05:55
JoeyVotto: 碎冰的靈壓:難道我不配作為劇變反應的一員嗎? 07/03 07:19
assassinrex: 我就等哪天搞個冰岩風或是冰岩草 07/03 07:42
assassinrex: 阿 還有風岩草 07/03 07:42
Chricey: 苦瓜胜肽 07/03 07:42
dsfrf: https://b23.tv/wrnSNr3 【论ch看到玩家怎么玩他设计的活 07/03 08:02
dsfrf: 动时-哔哩哔哩】 07/03 08:02
js850604: 帶種點下期放凍不住的怪,我看你怎麼玩 07/03 13:12
Chricey: b群 07/03 13:12