→ Valter: 反正房間裡也只有對話沒特殊動作 要拍不如放壺裡拍 07/02 23:21
→ Valter: 話說快捷的照相機不知道行不行? 07/02 23:21
推 a021017: 其實講的不正確,是因為大家已經習慣了原有的元素反應與 07/02 23:26
→ a021017: 配隊,會習慣使用最舒適的配隊,所以很難受,但這期新深 07/02 23:26
推 Chricey: 魚油功效 07/03 08:08→ a021017: 淵難度非常低,不存在打不過的情況,可以看影月月最新的 07/02 23:27
→ a021017: 影片,用送的角色與試用跟ntr別人的老公老婆也能過。如果 07/02 23:27
→ a021017: 你最近兩天看深淵主播是不存在凹新深淵的痛苦號的,只要 07/02 23:27
推 Kroner: GABA 07/03 08:19→ a021017: 能進場全都能打過,但很耗時間,主播耗時間等於他的單少 07/02 23:27
→ a021017: 了,等於他少賺錢了,所以主播肯定更不喜歡新深淵 07/02 23:27
那是因為你有攻略可以看
https://i.imgur.com/cM6HYQq.jpg
給你看一下我打過的時間,第一天剛開門,進去活動就感覺超大一坨,很難吞下
把好友支援掛好就先下線
吃完午餐加上那天休假剛好沒其他事情,硬著頭皮自己摸索打過去
第一次還真的卡住,因為我不知道過關得到的花要快點搖人出來
原本以為每過一關都會送1-2個,沒想到還要手動選
結果越打越奇怪,變成剩下3個角色無法開始關卡,又沒叫人的卡片可以選,只好重開
推 tom11725: 以困難舉例,你其餘要上的11個角色要跟主演角色跟特邀 07/02 23:33
推 Chricey: 魚油 07/03 08:21→ tom11725: 角色做搭配才會好打,因為主演必上場特邀可以帶三屬外的 07/02 23:33
→ tom11725: 的反應,加上好友借來的最好是特邀角色之一 07/02 23:33
→ tom11725: 主演角色裡面有三個主C了,你選的11個角色就盡量避免帶 07/02 23:34
推 Chricey: GABA 07/03 08:45→ tom11725: 太多主C導致前面一兩關主演角色試用完後面都是跳主C給你 07/02 23:36
→ wooxer88: 雀食 有時候 12還要凹走位 07/02 23:39
推 Valter: 真正的痛苦號可以耗主播一整個晚上 真的有比較好嗎? 07/02 23:45
推 Chricey: 葉黃素 07/03 08:54→ Valter: 新深淵只要看有沒有入場券 進得去就屌打 進不去也不用試了 07/02 23:46
真的很煩...大家在抱怨新模式玩起來不爽
就是會有人跳進來扯難度、打不打的過之類的
要說難度的話,那些痛苦號的影片,需要凹的地方是12層
這新深淵的難度就10-11層左右
請問那些直播痛苦號的主播是否需要凹深淵10-11層?→ 不需要
請問用抽象的隊伍打10-11層爽不爽? → 不爽
把原本花很久時間練起來,已經可以在深淵橫著走的帳號拆成抽象的隨機配隊爽不爽?→
不爽
請問打的過跟打起來爽不爽這兩件事情是有這麼難區分嘛...
尤其還有在那邊跳出來說別人風岩被害妄想...
說別人爆體都不會去練角色...
我就來跟你說我平常深淵怎麼打的
https://i.imgur.com/48Vd25f.jpg
岩隊練到可以拆兩隊來打
6千負責漂亮跟切菜就好,女僕那路掄斬艦刀出來亂殺
12層進去出來不用10分鐘,有時上線每日做完有多的時間就進去爽一把
但新深淵完全不會想去碰第二次,因為看起來就很大一坨,超不爽
這種不打反應硬灌傷害的,有練過的就知道練起來有多累
我也不會像你那樣輕飄飄的說一句去練岩角就好
你到處說不要爆體練一下就好,那請曬一下你的風岩隊伍
我想了解一下你風岩純色隊伍練的怎樣,是否符合你口中能打過新深淵的標準
(對了,我也有2+1閒雲,抽來讓女僕玩跳斬的,這次新深淵帶6琺直接下落搥死王關,等
你曬完你的深淵紀錄,要看我再抓圖)
→ wooxer88: 想想崩3紅蓮凹上位 要凹1個小時以後==我好爛 07/02 23:49
→ WindSpread: 兄弟們 別再瞬大了 早晚舉報官方給你修了 07/02 23:54
推 Chricey: 甘露糖 07/03 08:58推 kiter1210: 我為了這東西特別載回來打了一下 07/03 00:33
→ kiter1210: 嗯,確實是一坨,特邀一隻都沒有,開場角色我只有前輩 07/03 00:34
→ kiter1210: 應該是最困難模式了,幾乎整場沒有一個合理的組隊 07/03 00:35
推 Chricey: 鋅的功效 07/03 09:01→ kiter1210: 全靠命座數值碾壓 07/03 00:35
→ kiter1210: 沒命座應該直接兩手一攤不打了,真的是痛苦號體驗 07/03 00:36
推 AntiEntropy: 選錯角色大家都是痛苦號☺ 07/03 00:40
推 Kroner: 鋅功效 07/03 09:03推 archerhole: 我第一次打也不知道要招人 想說怎麼打一打剩三位而已 07/03 00:57
→ archerhole: 直接退出重進 07/03 00:57
推 arnold3: 就每個腳色拉等級 關鍵天賦點一點 聖遺物主屬ok就行 07/03 01:47
推 Kroner: 魚油的功效 07/03 09:06推 uco330: 一袋米扛幾樓 07/03 01:55
→ tnpaul: 難的是凹成就。我女友第一幕連續三次免費神秘收穫,第三 07/03 02:09
→ tnpaul: 幕打完抽到五次,第六幕打完抽到七次,然後後面一次都沒 07/03 02:09
推 Kroner: 益生菌 07/03 09:06→ tnpaul: 出(▔へ ▔ 凸 07/03 02:09
推 YomiIsayama: 應該向下開放等級到60甚至不限等級,然後試用角多給 07/03 08:05
→ YomiIsayama: 兩三個配好一點的聖遺物 07/03 08:05
推 Chricey: 馬卡功效 07/03 09:07→ YomiIsayama: 系統面我覺得可以,這遊戲不該只存在最舒適配隊 07/03 08:06
→ YomiIsayama: 讓玩家有機會用到自己沒有的角色跟配隊應該要能幫助 07/03 08:08
→ YomiIsayama: 賣角,結果試用角給這麼差的體驗看不懂 07/03 08:08
推 shadowfox555: 在要抽角要養成的遊戲,強迫你不能用自己練好用習 07/03 08:17
→ shadowfox555: 慣的角色隊伍,嗯 07/03 08:17
推 YomiIsayama: 抽卡遊戲開限屬副本明明滿街都是... 07/03 08:19
→ YomiIsayama: 限屬 限職業 限性別 限稀有度的各種花招 07/03 08:19
→ YomiIsayama: 原鐵最後走上一樣的道路不稀奇 07/03 08:20
→ YomiIsayama: 上面還漏了一個限所屬地/出生地 07/03 08:21
→ YomiIsayama: 重點只在要幫湊不足條件的玩家幫到什麼程度 07/03 08:23
推 shinobunodok: 那麼 那些滿街都是的手遊角色抽取和培養成本也和原 07/03 08:45
→ shinobunodok: 神一樣嗎 人家隨便box都100個滿練度的角色以上吧 07/03 08:45
→ shinobunodok: 你不考慮遊戲差異直接這樣比合理嗎 07/03 08:46
推 Valter: FGO還有過更扯的 關卡限男性/身高/某地人等等 07/03 08:54
→ Valter: 然後就有人說他男角都沒抽光靠友情池免費送的男角也湊不出 07/03 08:54
→ Valter: 六人小隊進去打 07/03 08:54
你說百重塔?不好意思,我剛好玩過FGO也遇到過這活動
1.
FGO這活動,1-2年才來一次
2.
FGO不是只有抽五星,其他四星,友情抽,都還有一堆男性角色
連我這種不太練男性角色的都能隨便湊出隊伍來,我想是你認識的太過鹹魚
3.
這爬塔活動不用上六人,前面隨便塞三個就能上
如果有你說的那種關卡,請指名那一年份,那一關
4.
FGO的百重塔其實還好,打起來有點煩而已
原神這新深淵就單純是在噁心人
5.
FGO的角色隨便養,百重塔活動塞個寶石翁上場發光炮就差不多收工了
原神練一個角色需要花的心力遠非FGO中的角色所能相比
6.
FGO的非高難關卡,通常是不綁抽卡資源的,大部分都是培養素材
就算高難沒打也只是少個1抽左右
→ skyofme: 現在多數人的問題也不是沒資源練是不屑練ㄅ 07/03 08:57
→ asdfg0612: 為什麼會有最舒適配隊 ? 因為角色設計數值摳得很死 07/03 08:58
→ asdfg0612: end game又全都在競速 07/03 08:58
推 melzard: 我只問一個問題 這個模式 要給玩家的樂趣到底在哪 07/03 09:00
→ melzard: 銀河球棒俠給你玩組合武器享受平常沒有的爽打快感 07/03 09:01
→ melzard: 模擬宇宙/差分宇宙讓你可以走各種路線組合能力強化角色 07/03 09:02
→ melzard: 問題是新深淵我感覺不出他要給玩家的樂趣是什麼 07/03 09:02
→ melzard: 解題的快樂感嗎?但是看起來多數人沒辦法感受到喔 07/03 09:03
推 melzard: 當你連出場角色都要靠RNG的時候 這就已經完全捨棄原神的 07/03 09:06
→ melzard: 核心玩法了 - 自由組隊搭配玩各種元素反應打怪 07/03 09:06
推 kiter1210: 也沒解題吧,那個buff給的爛的要死 07/03 09:06
→ lorence810: 我猜測他的出發點是想要讓玩家擺脫既有配隊框架 不然 07/03 09:06
→ lorence810: 怪物強度也不會設定得如此簡單 但若是這樣我認為ban角 07/03 09:06
→ lorence810: 或隨機抽角要拿掉其一 07/03 09:06
→ kiter1210: 什麼觸發治療給10%爆傷,笑死人 07/03 09:06
→ kiter1210: 都對他的題還不如好友大腿帶三顆西瓜 07/03 09:07
→ melzard: 而且你說開限屬副本到處都是 對啊 可是人家有把出場角色 07/03 09:07
→ melzard: 搞個RNG叫你靠運氣出人嗎? 07/03 09:07
→ melzard: 還有上面人家講到的抽取成本問題 你不靠大小月卡和長時間 07/03 09:09
→ melzard: 遊玩存石頭 只靠課金的成本怎樣都算不上低了 07/03 09:09
→ melzard: 限屬這件事原神本身就有元素護盾幹這件事了,沒必要強行b 07/03 09:10
→ melzard: an角 07/03 09:10
→ lovez04wj06: 抽卡遊戲很多養成都隨便拉的欸…. 07/03 09:34
→ lovez04wj06: 拿來嘴砲真的有點好笑 07/03 09:34
→ lovez04wj06: 而且真有資源拿來拉垃圾角是有什麼好驕傲的,高興說 07/03 09:35
→ lovez04wj06: 垃圾變香了嗎? 07/03 09:35
推 windfeather: 官方有可能不知道這樣很難玩很煩嗎? 07/03 09:59
→ windfeather: 他們當然知道,因為這樣才能逼更多玩家 07/03 09:59
→ windfeather: 未來去抽、去練那些他們原本沒興趣抽、練的角色 07/03 10:00
→ windfeather: 至於放棄原本戰鬥系統唯一的特色「元素反應」這點 07/03 10:00
→ windfeather: 這我算是早就在風草、冰草、岩草不反應時就放棄了 07/03 10:01
→ windfeather: 顯然他們考量的不是怎樣比較有趣 07/03 10:02
→ windfeather: 而是怎樣比較容易控制強度、比較好賣新角 07/03 10:02
推 k798976869: 深淵就寶寶巴士不敢加難度怕得罪手殘黨 只能從別的地 07/03 10:05
→ k798976869: 方噁心你 07/03 10:05
→ AlvisBarhara: 原神拉一隻堪用角色得花最少1-2星期,只有等級的花 07/03 11:25
→ AlvisBarhara: 瓶就別拿來說了 07/03 11:25
※ 編輯: rin0sin (36.238.55.244 臺灣), 07/03/2024 19:11:50