看板 miHoYo
絕區零的戰鬥中 給敵人上兩種異常狀態會觸發紊亂造成大量傷害 不過這機制沒有很單純 以下稍微說明一下 首先異常狀態累積速度是看角色的「異常掌握」 異常狀態的傷害量是看角色的「攻擊力」與「異常精通」 觸發紊亂時造成的傷害量有兩個基準 一是依照先手異常的角色能力去計算 二是先手異常狀態的剩餘時間 拖越久傷害就越少 也就是說 先手異常跟後手異常兩者觸發的時間越接近 傷害就越高 由於敵人身上的異常累積不會隨時間下降 且各種類異常累積值也是各自計算 用四星角當例子 就是先用安比打到敵人快要觸電時 用異常特化的派派去打強擊 接著馬上切回安比打觸電造成紊亂 就可以打出最理想的傷害 手上有打異常的角色可以參考看看 基本上隊伍只要這角色先手觸發即可打紊亂 -- Sent from JPTT on my SONY RX100M3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.152.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1720403188.A.06E.html
Mayfly: 其實跟MH的異常累積有點像 07/08 09:48
efkfkp: 就崩壞3異常槽 07/08 10:06
ricky469rick: 我是用格莉絲跟派派車輪戰打紊亂 07/08 10:14
ricky469rick: 輸出很高 但就沒有安東電鑽無腦 07/08 10:15
Chricey: 鋅功效 07/08 10:15