看板 miHoYo
幾天前巴哈剛好有在討論這個 就是大偉哥說過走格子的玩法會在未來會變成真實的場景 這樣說現在遊戲也還是有個公測的名目 可能那一天就不會再有走格子而是讓玩家自己在空洞裡的錯亂空間找路吧 只是這樣似乎感覺遊戲時間會暴增 平常看邦布移動一格也不會用到一秒時間 就算有fairy的語音卡著格子可能還是會比實際走完一個場景快 蒐集資料可能會變成藏在場景內要自己去找出來 或是說可能本來要到特定格子才會戰鬥變成在每個場景內都有戰鬥? -- On the surface, an artist tries to frame his ideals in an image, to challenge his audience and make his vision immortal. But the parasites say "NO! Your art must serve the cause! Your ideals endanger the people!" ─Andrew Ryan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.97.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1720421831.A.AED.html
lovez04wj06: 我覺得他這個走格子就是在操世界樹的迷宮,所以應該 07/08 14:58
lovez04wj06: 是不會砍的 07/08 14:58
andy0481: 你說的就拉力阿 小解謎 找箱子 打打打 沒了 07/08 15:07
efkfkp: 如果變成鐵道箱庭式地圖,然後在隨機地圖上玩貝洛伯格礦車 07/08 15:15
Chricey: GABA 07/08 15:34
efkfkp: &倉庫番有體驗比較好嗎? 07/08 15:15
pan46: 對阿 那個魯弗蘭的地下迷宮也是這類的走格子遊戲 07/08 15:15
HERJORDAN: 差多了,地下迷宮我全破過,那是典型的DRPG,探索的過 07/08 15:20
Chricey: 苦瓜胜肽 07/08 15:35
HERJORDAN: 程就是它的核心玩法,才不是什麼走格子,絕區的這種走 07/08 15:20
HERJORDAN: 格子,充其量等於是在這類型遊戲的地圖上移動而已 07/08 15:20
pan46: 其實部分內容很像阿 地下迷宮也會走一走掉下到下一層 ZZZ 07/08 15:22
Chricey: EPA 07/08 15:37
pan46: 也有 阿就兩者進入戰鬥的方式不同 07/08 15:22
dealend: 我猜測電視機是邦布視角 主角本人進空洞就真實地圖 07/08 15:23
pan46: 還有地下迷宮地圖非常大 算是本體 ZZZ沒做這麼大 07/08 15:23
Kroner: b群 07/08 15:43
dealend: 這樣圓起來比較合理 07/08 15:23
simpleclean: 問題就是大部分的"Drpg" 在迷宮裡面演出都是很簡潔的 07/08 15:24
simpleclean: 你能想像你玩個世界樹每看到一隻紅名怪還是每看到一 07/08 15:25
Chricey: d3 07/08 15:44
simpleclean: 個機關 你就不能操作 然後要聽語音在那邊雞雞歪歪 07/08 15:25
simpleclean: 那玩起來還會爽嗎 07/08 15:25
pan46: 這是ZZZ的問題啊 這部分應該要改善 07/08 15:26
Chricey: 馬卡 07/08 15:46
lightdogs: 聽語音積極歪歪是可以 但不要卡我操作啊xd 07/08 15:26
DemonElf: 這就是佔比問題,不是走格子不行,是走格子佔的實在太多 07/08 15:26
DemonElf: 了 07/08 15:26
Kroner: 益生菌功效 07/08 15:48
Louta: 就期望不同阿,你看zzz開服前有宣傳走格子嗎? 07/08 15:29
HERJORDAN: 差別性還是蠻大的,魯弗蘭在移動的時候還有移動力限制 07/08 15:30
HERJORDAN: ,探索過程會一直消耗,探索時方向的選擇跟資源的分配 07/08 15:30
Kroner: 魚油的功效 07/08 15:48
HERJORDAN: 其實也是DRPG的重點,而且魯弗蘭的地圖設計很用心,甚 07/08 15:30
HERJORDAN: 至還有破牆後有隱藏區域跟上下翻轉重力的設定,這點絕 07/08 15:30
HERJORDAN: 區零的格子相較起來就太無聊了,資訊太透明了(沒有類 07/08 15:30
Chricey: 蔓越莓 07/08 15:49
HERJORDAN: 似未探索區域迷霧的設計) 07/08 15:30
lovez04wj06: 通常走格子設計的遊戲,跳出說明或著語音都是大事不 07/08 15:30
lovez04wj06: 好的時候了,平常還真的沒什麼說明 07/08 15:30
Chricey: 苦瓜胜肽 07/08 15:50
lovez04wj06: 當你看到文字跳出來的時候高機率是要打Boss了 07/08 15:31
pan46: 如果要搞到跟地下迷宮一樣 我覺得ZZZ會被罵超慘 噗 07/08 15:32
HERJORDAN: 還有最重要的一點其實是,DRPG的玩家原本就清楚這是甚 07/08 15:32
Kroner: 益生菌 07/08 15:52
HERJORDAN: 麼類型的遊戲,但是絕區零的玩家大多以為這是大世界類 07/08 15:33
HERJORDAN: 型的ARPG或是像緋色傳奇那樣的觸發式戰鬥的格鬥遊戲 07/08 15:33
pan46: 真假 大多以為跟TOAR一樣? 我有先看測評我知道差很大 07/08 15:34
Kroner: 苦瓜胜肽什麼時候吃 07/08 15:34
HERJORDAN: 說到底DRPG講求地圖設計跟沉浸感,拿來套手游這種速食 07/08 15:34
HERJORDAN: 媒體本來就會暴死 07/08 15:34
HERJORDAN: 不看測評,你光看pv跟戰鬥操作,不會想到走格子吧? 07/08 15:35
Chricey: 維他命D 07/08 15:35
Louta: 說真的 z如果是做成完整單機,現在八成的問題都不是問題 07/08 15:36
DemonElf: 不好說一定會暴死,但很明顯絕區的走格子根本也沒有做到 07/08 15:37
DemonElf: 跟DRPG至少同等級的迷宮沉浸呈現 07/08 15:37
Kroner: 維他命b 07/08 15:37
pan46: 是不會想到走格子啦 只是他用走格子我也沒很排斥 只是覺得 07/08 15:40
pan46: 可以優化的更好而已 07/08 15:40
HERJORDAN: 魯弗蘭也是啦,你把他當單機,他就是超優質的DRPG神作 07/08 15:43
Kroner: 苦瓜胜肽 07/08 15:43
HERJORDAN: ,但要是他是絕區零這種線上營運模式,絕對被噴到連媽 07/08 15:43
HERJORDAN: 都不認識 07/08 15:43
HERJORDAN: 光是魯弗蘭部分迷宮那種充滿製作組惡意的初見殺就會被 07/08 15:44
Chricey: 苦瓜胜肽 07/08 15:44
HERJORDAN: 一般輕玩家噴爛了吧 07/08 15:44
pan46: 地下迷宮我撐到後面沒破完 圖太大隊伍要練很多 時間殺手 07/08 15:46
pan46: 聽說劇情很好 可是實在撐不住就放置了=.= 07/08 15:46
Kroner: 葉黃素 07/08 15:46
zeolas: 魯佛蘭那種類型搬到手機上絕對會被噴死 07/08 15:46
pan46: 應該會被噴死吧 那種大地圖不混個一兩小時你很難有成果的 07/08 15:47
HERJORDAN: 劇情是真的好,有空可以回去啃看看,算是一部起承轉合 07/08 15:48
Chricey: 葉黃素 07/08 15:48
HERJORDAN: ,從開頭到結局都很完整的佳作,還有他有一條劇情是藏 07/08 15:48
HERJORDAN: 在ps的獎盃描述裡面的,這設計還蠻有趣的,那些獎盃的 07/08 15:48
HERJORDAN: 描述全部串起來=一個重要人物的心路歷程 07/08 15:48
Kroner: 葉黃素食物 07/08 15:48
pan46: 我看能不能找個講劇情的補完好了 不過我BG3買完也是沒破完 07/08 15:49
pan46: 算是那種半途而廢玩家XDD 07/08 15:49
zeolas: 題外話,有人跟我一樣玩魯佛蘭看到在小人之國魔女的遭遇就 07/08 15:49
Kroner: 維生素C 07/08 15:49
zeolas: 很難受的嗎? 07/08 15:49
HERJORDAN: b站我記得有完整劇情,連二代翻譯都有,不過獎盃的部分 07/08 15:50
HERJORDAN: 就不知道有沒有放就是了 07/08 15:50
Chricey: 乳酸菌 07/08 15:50
HERJORDAN: 小人國魔女慘歸慘,但蠻大一部分是自作自受吧,是說那 07/08 15:52
HERJORDAN: 個跟蜜蜂做朋友的也蠻慘的就是了,不看主線劇情,裡面 07/08 15:52
HERJORDAN: 整個地下迷宮探索時遇到的故事就是格林童話原版的那種 07/08 15:52
Chricey: 葉黃素 07/08 15:52
HERJORDAN: 黑色童話合集,幾乎沒有幾個有好下場的 07/08 15:52
zeolas: 確實啦,可能我特別受不了那種遙遙無期的感覺 07/08 15:59
pan46: 我撐得比你後面 07/08 16:00
HERJORDAN: 是說其實這款有玩過魔女與白騎兵可能更好,因為其實世 07/08 16:18
HERJORDAN: 界觀是沿用的,最終boss也算是同一個,百騎兵的魔女主 07/08 16:18
HERJORDAN: 角也有作為隱藏boss在後面的地圖裡面出現,打倒還能拿 07/08 16:18
HERJORDAN: 到全遊戲最強的武器 07/08 16:18
huwei200035: 讓玩家自選 格子拉力 我猜最後選格子 07/08 16:38
NaNaSe88: 拉力模式找四個寶箱就迷路了,真的不走格子會被罵更慘 07/08 17:29
exyu: 我個人是走格子還行 但我覺得AI講話跟遇到商店感覺不夠快 07/08 18:30
exyu: 就有點煩躁... 07/08 18:30