推 fatb: 速度越快越好是懶人用的(X 08/23 16:40
推 yokan: 08/23 16:42
推 Lucky0105: 推 08/23 16:48
推 MXICat: 閾值只看0T也是高玩了 08/23 16:51
推 Kroner: 魚油推薦ptt 08/23 16:51→ MXICat: 一般人該看的是1T 2T 3T能多幾動 08/23 16:51
→ MXICat: 在這個尺度下速度怎樣堆收益都不差 08/23 16:51
→ ricky469rick: 越快越好是因為根本沒那麼多人能打0t 08/23 16:52
推 Chricey: 益生菌 08/23 16:52→ ricky469rick: 打越久 變數越多 所以才越快越好 08/23 16:52
→ erisiss0: 其他回合的表其實我也做過就是… 08/23 16:53
→ ricky469rick: 我只認為1t內有必要去排 超過2後就很難控制了 08/23 16:53
推 Chricey: UC2 08/23 16:53→ erisiss0: 基本上即使不0t我也會建議以0t數值做,因為通常來說經 08/23 16:55
→ erisiss0: 過第一回合的爆發之後,第二回合絕大多數都是不能2動的 08/23 16:55
→ ricky469rick: 理論上真的要排只有主力輸出那位要調整 畢竟他堆速 08/23 16:55
推 Kroner: d3 08/23 16:55→ erisiss0: 可以很膚淺的自動認定第二回合都是1動 08/23 16:55
→ ricky469rick: 度是會增加輸出詞條壓力的 但輔助不是 08/23 16:55
→ ricky469rick: 是阿 所以說以0~1t為目標去堆 有能力可以更快 超過 08/23 16:56
推 Chricey: 魚油推薦 08/23 16:56→ erisiss0: 畢竟基本2動速度要求200,第一回合才剛甩完大招哪有那 08/23 16:56
→ erisiss0: 麼多大可以開 08/23 16:56
→ ricky469rick: 過不虧 重要的還是出手順序 不要掉了buff剛好輪到C 08/23 16:56
推 Chricey: b群功效 08/23 16:56→ ricky469rick: 那才是最蛋疼的 180我是認為沒幾個人能堆的到 08/23 16:57
→ ricky469rick: 但160應該是能拚一拚 總之輔助快一點沒壞處 除非你 08/23 16:58
→ ricky469rick: 有自己的理解 比如說光環的覆蓋率 08/23 16:58
推 Chricey: 甘露糖功效 08/23 16:58→ erisiss0: 4,細微的調速是很重要的,比方像卡芙卡/砂金/三月七這 08/23 16:59
→ erisiss0: 種有自回合重置的特殊能力。有時候先後手就會造成問題 08/23 16:59
→ erisiss0: 另外就是輔助撐速度打點其實是很困難的,如果我們沒有 08/23 17:06
推 Chricey: 葉黃素 08/23 17:06→ erisiss0: 舞舞舞和風套的雙輔助下。穩定增加2點戰技點的代價就是 08/23 17:06
→ erisiss0: 要堆到184去,如果只要多1點的話有風套也要174。沒有特 08/23 17:06
→ erisiss0: 殊組合的情況下這1戰技點完全可以用奶媽4替代。畢竟虧 08/23 17:06
推 Kroner: 葉黃素 08/23 17:06→ erisiss0: 掉的數值和畢業難度已經超過太多了 08/23 17:06
→ erisiss0: 當然,有風翁風舞的輔助下是可以嘗試在合理範圍內蹭1點 08/23 17:08