看板 miHoYo
最近都在關心棒球,導致沒時間認真打原神,先祝晚上台日大戰有好結果。 先上我這期用洽斯卡的深淵三連打。 https://www.youtube.com/watch?v=JU9hWbl2Lkg
由於資源完全打乾了,所以洽斯卡我沒法拉滿,選了兩間buff做補償。 這次第三間有水型幻人免疫水,帶水角沒傷害外,也會導致洽斯卡染水子彈傷害丟失。 因此隊友就是冰火雷做選擇。 1.申鶴有高攻擊加成的冰羽毛與長E的重擊加成。我覺得四命睡睡應該更好,但我沒有。 2.乖孫有高貴的勇者套給雙屬40%增傷,理論上不用切出來,但E一下能給前台回能。 3.夏沃蕾是低成本跟隨型奶媽,解放走位沒有內鬼火對水型幻人比較有優勢。 儘管天賦攻擊%與減抗吃不到,但六命的火雷加傷並沒有限制,全隊奶也能增加容錯率。 帶這三隻隊友都是沒甚麼輸出能力的,因此可以感受一下0+0洽斯卡的傷害。 洽斯卡定位是染色C,雖然是風角但主打是他色重擊直傷。 開E進入夜魂狀態後,長按瞄準就會填充子彈,填滿六發或鬆開瞄準就會自動發射。 子彈沒有彈道不會被障礙物擋住,只要範圍內看的到敵人就能命中。 不能存著子彈等敵人刷新,是一個小缺陷。 夜魂狀態結束時會自動把已積蓄的子彈打出去,不會丟傷害。 Q則是射出六發子彈,隊友的屬性會各染色兩發子彈。 這角色基本上沒有操作要素,就是壓著瞄準往左往右繞圈圈盡量閃敵人攻擊而已。 空中狀態目前看算是安全,被打飛會不可避免損失傷害,可以看關卡決定要不要帶盾。 整體上來說,我覺得滿符合現在原神強調機制而不是操作的大方向,適合懶人。 而玩洽斯卡的重點主要是組隊上,組水火冰雷四種屬性能帶來額外收益,包含: 1. E的4、5、6發子彈會隨機轉化成隊友屬性子彈,三種隊友屬性各一順序隨機。 2. E的3發子彈有機率額外轉換成屬性子彈,三色隊友時100%。 3. E的傷害會給予增傷,三色隊友時65%。 其中值得注意的是E或Q染色後的子彈會提升最珍貴的基礎倍率1~2.4倍, 加上洽斯卡不能保證子彈的屬性,聖遺物一般最好帶攻攻爆。 導致天賦的的增傷收益也很高,基本上0命就是默認組三色是最好。 這樣加上隊友的元素附著會讓整體情況很複雜,算是很有研究深度的角色。 順帶一提由於只有2、4、6發子彈有附著且屬性不定,聖遺物精通可以歪但不要去堆。 基本上洽斯卡目前最佳隊友之一就是芙芙,畢竟高貴的不取屬性增傷收益還是極高。 但會遇到三屬沒好群奶的問題,檯面上最好應該是夏洛蒂,我自己研究六命夏沃蕾也行。 反正米戰鬥策畫懂得都懂,我是覺得原神不太會放任芙芙輕易到增幅隊打工。 洽斯卡在戰鬥上還有一個優勢是目前最速夜魂攻擊次數的角色。 對付次數盾新BOSS時破盾效率遠超其他角色,未來會是很好的對策角。 加上只看屬性能一拖三和低操作門檻,打新深淵預期也很不錯。 但還是有一個顯而易見的缺陷就是對群能力。因為洽所有子彈都只能對單體攻擊。 這就只能靠隊友去做彌補,也顯見芙芙真的能彌補很多洽缺少的短版。 另外我自己對洽的專武滿有意見的,之前甘雨的武器對阿莫斯都能說有來有回。 這個爆傷武器居然在增傷詞條完全不輸阿莫斯,組隊限制對甘雨來說也都能克服。 我自己是不太喜歡這種設計,不過還是恭喜我最喜歡的甘雨又得到一把新玩具。 大世界洽斯卡也不愧對納塔人的驕傲,在自家跑圖非常舒服。 不過跑圖比起基尼奇,我覺得優勢只是在5.2新圖高峰間移動比較方便。 接著能搭配同樣PU的歐洛倫左腳踩右腳體驗會更上一層樓。 另外歐洛倫免啟動提供增傷,洽斯卡不用跳前戲就能直接打怪是真的好用。 總結我覺得洽斯卡給的算滿大方的,BOX充足又有愛的人抽一隻還能跑圖真的不虧。 最後補充我覺得目前比較有趣的點: 1. 納塔大概率會是主打機制的時代,目前4隻BOSS都有強勢期與癱瘓期兩種型態。 也就是說未來可能會重點要求你先打到癱瘓再進行輸出,進而對組隊提出限制。 加上癱瘓期的設定,比起能無縫接軌的楓丹直傷體系,有爆發期的納塔角會更吃香。 2. 目前有大靈這種會吸能量的怪,加上目前納塔角色都沒有Q啟動。 未來我猜應該會有更多會打到Q體系的環境出現。 3. 歐洛倫的設計還滿劃時代的,勇者套不用切出來就能給40%增傷。 而且沒有像夏沃蕾有個硬限制,這個版本我建議大家盡量想辦法歪個0命出來。 *目前還沒時間看新角內鬼,之後研究完我會再發錢,我還記著別急。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.217.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1732439793.A.593.html ※ 編輯: tim201227 (49.159.217.70 臺灣), 11/24/2024 17:17:40
windfeather: 歐洛倫真的比想像強很多,而且0命就非常能打 11/24 17:24
windfeather: 還有那個非EQ的內建大跳躍非常舒服 11/24 17:25
Valter: 456子彈確實是三種屬性隊友各一 只是裝填位置隨機 11/24 17:32
好喔,感謝糾錯。
Benson765421: 我現在用基尼奇和歐洛倫也是左腳踩右腳上天探大世 11/24 17:33
Chricey: epa是什麼 11/24 17:33
Benson765421: 界 11/24 17:33
chenwei70108: 沒抽到歐洛倫但有抽到洽斯卡 11/24 17:34
chenwei70108: 想請問納塔以外就無法接力了對不對 11/24 17:34
Chricey: 納豆的功效 11/24 17:34
tom11725: 歐洛倫那個二段跳在其他國家也比萬葉還好用 11/24 17:34
tom11725: 夜魂傳遞納塔地區專屬 11/24 17:34
Benson765421: 對 納塔外不能接 11/24 17:34
Kroner: 苦瓜胜肽什麼時候吃 11/24 17:34
chenwei70108: 所以塵歌壺也不能接力,瞭解了www 11/24 17:35
※ 編輯: tim201227 (49.159.217.70 臺灣), 11/24/2024 17:40:10
asleep82: 金孫配恰我覺得最大缺點就是雷屬 雷的反應只能打劇變 恰 11/24 17:42
asleep82: 骰到附著雷的那砲傷害都會比較低 但大世界尤其是納塔真 11/24 17:42
Kroner: B群 11/24 17:42
asleep82: 的換不下來 左腳踩右腳真D快樂 11/24 17:42
Luckyo: 左腳踩右腳真d舒服 11/24 17:53
ddd852: 實戰很好玩 11/24 17:55
Kroner: 苦瓜胜肽品牌推薦 11/24 17:55
melzard: 叫米哈游把超導改成增幅就結案了 11/24 17:57
melzard: 一個只服務物理減抗的反應根本沒有意義 11/24 17:58
melzard: 而且改動之後玩家可以多了雷冰隊伍的研究樂趣 不明白為什 11/24 17:59
Kroner: 苦瓜胜肽副作用 11/24 17:59
melzard: 麼不做這件事 11/24 17:59
macocu: 問就是底層代碼寫的超爛,只要一改就天崩地裂,只好不動它 11/24 18:02
zukidelko: 雖然國外不能接力但水平橫移真的是目前最爽 11/24 18:03
Chricey: 維他命C 11/24 18:03
zukidelko: 金孫在國外就沒跳那麼高了有點失望 11/24 18:03
AntiEntropy: 拒絕被米哈遊爆散兵金幣 11/24 18:06
fmatt: 恰會不會飛太高所以跑圖沒辦法撿東西? 比如跑聖遺物點 11/24 18:17
Kroner: B群 11/24 18:17
tom11725: 地圖洽飛最低也會檢不到東西,乖乖下槍 11/24 18:24
ddd852: 會,撿不到平面的東西 11/24 18:25
asleep82: 就下槍撿啊 撿完金孫起跳接傳遞繼續飛 傳遞給的夜魂用完 11/24 18:27
Chricey: 瑪卡副作用 11/24 18:27
asleep82: e的cd也好了續杯繼續飛 飛到下個點開砲 loop 絲滑又快樂 11/24 18:27
melzard: 散兵乖乖當大砲 GG 11/24 18:37
fmatt: 好吧,看來要pass了,感謝大家回覆 11/24 18:45
Chricey: 維生素d推薦 11/24 18:45
MKIIjack: 納塔鋼彈 11/24 18:45
MKIIjack: 玩起來很像自由 以後可能有類似升級版玩法吧 11/24 18:46
MKIIjack: 撿東西真的不是重點 手感才是真的 沒有很好但比起以前 11/24 18:48
Chricey: 挺立uc2 11/24 18:48
MKIIjack: 改很多 11/24 18:48
fmatt: 夜蘭閒雲都不是恰的好隊友,加入跑圖隊沒辦法發揮各自優勢 11/24 19:02
fmatt: 不然好想要金孫,好喜歡感電隊伍,可是已經大保75抽了 11/24 19:03
Valter: 把隊友全送走就是單通了 11/24 19:08
asleep82: 沒辦法 就算有9個優點擺在眼前 只要有1個不滿意的點就能 11/24 19:15
asleep82: 說服自己不抽了 連飛夠高都能當缺點也是無言 只能說畢竟 11/24 19:15
asleep82: 後面還有火神 如果這隻放火神後面流水應該會好很多 11/24 19:15
rockmanalpha: 散兵被爆金幣 11/24 19:21
rockmanalpha: 且是全面性的 11/24 19:22
rex7788: 勇者套還是要切出來吧? 11/24 19:50
chun0629: 對岸都稱她是-2-1角色 基本上就是2+1才是個完全體 不 11/24 19:53
chun0629: 是說低於就不能玩 但是就是明確缺點 11/24 19:53
chun0629: 如果洽的傷害夠 不須要那些增幅了 那基本上都帶垃圾隊 11/24 19:55
chun0629: 友就可以 解放巨屎(? 11/24 19:55
Valter: 勇者套有寫後台一樣能觸發 11/24 20:00
coldcolour: 金孫是可以後台觸發勇者套的 天賦1進入夜魂加持觸發 11/24 20:02
coldcolour: 他進入夜魂加持的條件是場上角色打出夜魂性質傷害或是 11/24 20:04
coldcolour: 敵人受到感電傷害 11/24 20:05
asleep82: 金孫是目前唯二不用切出來就能掛元素的 另一個是2命白朮 11/24 20:06
Benson765421: 可惜基尼奇不是打激化的 11/24 20:22
Valter: 恰斯卡自己也是 前台打出夜魂迸發她就支援一發染色攻擊 11/24 20:26
rockmanalpha: 金孫就強在那個天賦1 EQ完全不是重點ww 11/24 21:10
rockmanalpha: 不過Q給嘲諷也不錯 11/24 21:10
heat1124824: 所以目前最好的隊友是芙芙,班尼特和歐洛倫? 11/24 21:14
windfeather: 金孫的兩個被動天賦都很強,還有頂級聖遺物可以穿 11/24 21:18
pg2000: 歐洛倫會有元素彈打不了倍率較高的增幅反映 11/24 21:45
pg2000: 感覺組隊主要會重 水火冰這三個C3取2吧 11/24 21:46
asleep82: 0命 水火冰 芙/班or夏/睡or貓 1命以上可以水火火/火火冰 11/24 21:52
asleep82: 大世界就一定綁金孫了 犧牲一點傷害 等未來如果有新的謎 11/24 21:55
asleep82: 煙角再換 11/24 21:55
heat1124824: 是時候把我蹲板凳已久的萊伊拉拉上來了 11/24 21:59
MKIIjack: 金孫根本插件 11/24 22:40