※ 引述《ScorpioJI102 (Benji)》之銘言:
: 最近觀新深淵下方討論有感
: 很多情緒輸出無可厚非,畢竟原神一直以寶寶深淵還有玩法自由而著稱
: 但看到很多輸出的觀點是集中在,自己5.0前課的金難道就不算金嗎,為什麼要被拉踩
: 先說自己這次的戰績,滿命僕人只能打進70秒,其他兩間60出頭。有四星武器皮就滿意了
: 所以不想再凹
: 曾經也覺得火神僕人紙面差距不大,但這次的0能量起手加不能時停吃球的確是拉開差距
: 了,更不用說僕人移動不像火神靈活,兩個小水人還要特地去碰,這就損失很多時間了
: 但我並不覺得原神有對不起我甚麼,是,我的滿命僕人被拉踩了,但這不是你將錢投入遊
: 戲時就該想到的嗎
: 我覺得玩家自己要審視自己課金抽命座的出發點
: 為了xp的話,那在你幫角色點上命座的時候,獲得的滿足感就已經是你所購買的產品了,
: 你給了角色最好的,米哈遊讓你點滿命座,這樁交易完成了
: 為了強度的話,那就要審視自己這次的眼光為什麼判斷錯誤,強度黨很多都會看內鬼消息
: ,那麼基尼奇當時在復課阿,絲柯克則是正在池子裡,很快火神也會復刻。如果你覺得不
: 想抽,那你是xp抽卡,請回到xp抽卡的選項
: 如果你是既要又要的話…恩,那你可能選錯遊戲了,原神一直不是能兼有的遊戲
: 很多人該知道的是,課金從你扣帳那刻就完成交易了,他不會生利息,也不會像股票能升
: 值。擺的越久不代表他就能一直帶來收益,以前抽的滿命或是高命,不代表能一直保證你
: 得到高難的獎勵,先前能得到,那是好事,但不代表是應該的,後面沒辦法帶來收益,那
: 也無可厚非。
: 當然我不能定義米這樣做到底是對是錯,以公司營收角度來說,他說不定做的很好,玩家
: 角度來看,恨不得衝進上海總部罵人。是非對錯難辯,時間會說明一切
個人看法....
米哈遊從納塔開始的boss設計就明顯走偏了,
boss的機制完全繞著納塔腳色/燃素機制/夜魂機制在設計,
雖然楓丹也有專屬的荒/芒力機制,但沒有限制玩家一定要使用機制戰鬥,
但納塔的火鍋/冰鍋/夜魂次數盾等機制,直接把組隊給限死,
例如深邃摹結株,沒帶納塔角就幾乎不可能在時限內突破夜魂盾,
下場就是得硬吃boss大招,而且沒納塔角就代表得花更多時間破盾,
更是直接影響到戰鬥時間。
至於最新的火鍋/冰鍋就更別提了,這兩隻的機制根本就做壞了。
就我個人來看,火鍋的火累積條至少要減少一半以上才合理,
現有的累積條太長了,而且還要累積兩條根本就是噁心人。
至於冰鍋的問題也很糟,強制玩家要用冰系上場不是不行,
問題在於那個機制持續時間太長了,感覺根本就是惡意脫台錢,
而且不用冰系冰住他就得努力閃他的水刀轉圈圈攻擊,
偏偏那個水刀打起來爆痛的,玩家就算頭鐵想用夜魂機制,
也很有可能在它轉換型態前就不小心被砍死了,
這使得這支boss給人一種完全就是為了賣角色而特意設計出來的感覺。
個人覺得玩家冰系攻擊減少的計量條應該至少+50%,
而且計量條應該改成一旦歸零boss就陷入癱瘓狀態給玩家輸出,
或是計量條歸零就恢復一般戰鬥模式,而不是半強迫玩家必須持續冰住它。
整體而言,巨屎如果是號稱讓玩家多練一些角色的話,
這次新深淵給人的感覺就是要玩家多課金抽新角色,
因為這次的boss安排,無課或微課黨如果沒有抱大腿可能連Lv4都過不了,
Lv5如果金數不夠高/聖遺物不夠頂/角色不夠齊多半會卡火鍋。
而Lv6基本是課佬在玩的,無課/微課黨真的不用浪費時間。
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相良宗介: 夥伴們!!我們的特長是什麼!?
陣代高中橄欖球部: 殺!!殺!!殺!!
相良宗介: 這場比賽的目的是什麼!?
陣代高中橄欖球部: 殺!!殺!!殺!!
相良宗介: 我們愛著學校嗎!? 愛著橄欖球部嗎!?
陣代高中橄欖球部: 當然!!當然!!當然!!
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